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回复:明末接近白金了,简单评价一下

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大佬,有没有什么法术或者装备道具是二周末或者多周目才能完成成就的?


IP属地:中国香港来自iPhone客户端80楼2025-07-31 04:42
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    自己要吃大流量名字都叫明末了,说明要干嘛不是很清楚吗?这游戏就叫渊虚之羽,b站也不高轰炸宣发,就是一个很普通的魂游啊,就是没流量啊


    IP属地:安徽来自iPhone客户端81楼2025-07-31 09:07
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      2026-02-04 14:35:09
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      其实剧情也是一点不能细想,你想想第二章夜夫人为了儿子拼个完美新娘然后儿子直接被干死就挺绷不住的,而且这个儿子一点剧情没有。再看场景设计,你家结婚在井下?而且场景里那些白灯笼纸钱,那只可能是死了搞冥婚?问题是楼上说这是宴会啊。而且那个凿子哪来的?红岚的?所以我们是追着红岚?感觉这里剧情真的一团糟,大概率是先搭了一个阴间场景然后填充故事,还没填好


      IP属地:美国来自iPhone客户端82楼2025-07-31 10:08
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        听说二周目比一周目还容易是真的吗


        IP属地:安徽来自iPhone客户端84楼2025-07-31 12:08
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          中肯的,正确的,但这个评价其实更像是“在魂游里面有个7分”的水平。跳出魂游的圈子还能再扣点分
          他既有的大部分优点都源自魂的框架,大部分缺点也同样如此,唯一称得上原创(其实我不确定是不是原创)的亮点是武器加点以及延伸的对抗这个机制,用好了体验还是挺不错的


          IP属地:广东来自Android客户端85楼2025-07-31 12:29
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            你的打分比较奇怪,全网公认的篝火数量少你居然觉得可以


            IP属地:江苏来自Android客户端86楼2025-07-31 13:12
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              这两天才开始玩,之前是看优化太差了,就下载好了但是一直没启动(我用的也是3060ti,怕真不优化想最后退款来着)这几天看各方面都在优化调整也就正式开始玩了。然后说一下,这个游戏其实我觉得没dy上说那么不堪,魂味很足。我刚打完那个大蚰蜒,现在也是退不了款了。其实我刚玩的时候也对这个游戏很怀疑,觉得恶意实在是太大。尤其是我穿上那一身给的蓝色的带龙角的一套衣服,腐蚀抗性居然是负数,我还好奇为什么一碰紫色雾气就立刻上debuff,直到打完蜀王祠三楼大祭司到密道里才发现这个衣服抗性问题。也是经过前一天坐牢之后也觉得这个游戏还是蛮不错的。就希望大家别跟风,考虑自己是否是游戏受众在购买。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端87楼2025-07-31 14:39
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                玩了一个小时,感觉这游戏为了凑魂元素加了很多不协调的东西,导致审美点问题。塞恩古城作为考验不死人的关卡有踩踏机关能说的过去,但是在寺庙后面即无宝藏也密道附近还有人的平平无奇的路上加个机关暗箭是搞什么,射自己人吗


                IP属地:上海来自Android客户端88楼2025-07-31 16:34
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                  2026-02-04 14:29:09
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                  满分十分我给100分,不多,也不怕夏思源骄傲


                  IP属地:安徽90楼2025-07-31 17:56
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                    地图设计我还是不认可,我觉得地图设计不能抛开奖励设置,敌怪设置,还有引导不谈,只谈结构和复杂性就完全忽视了设计者在其他方面下的心血,明末这个游戏的地图在我探索的时候完全给不到我任何的探索欲望,我只是根据玩游戏的习惯在进行地毯式搜索而已,对于捡到一个光点的东西没有任何期待,经常我都会忘记我捡到了什么东西。而地图上的恶意让人的探索欲望进一步降低,印象最深的就是鸟人森林的某个洞里,正面一个咒死怪逼迫我跑过第一段路,高处一个召唤师加强我跑酷的欲望,最后一个滚石大火收汁给我送走,恰好前面的道路二择我没有选到捷径,导致我要跑三百六十五里路过去。
                    说到道路二择,这个游戏的探索引导就是灾难级别的,我始终认为一个优秀的地图最少要让玩家能以较低的代价分清主次道路,明末的岔路要么是长的离谱,要么干脆就是两条并列的道路,到同一个地方,当你探完一条路去到另一条路的时候,那条路又没什么能捡的,最后发现终点是去过的地方,这让人怎么探索得起来。而且分不清主次还有一个很大的问题,就是会错过捷径,本身篝火就够少了,还容易错过捷径,这跑图体验只能用灾难来形容。关于这部分,我比较喜欢的是b站盆总关于无限机兵开头那段路设计的叙述,我觉得是跟我心目中优秀地图设计有高重合度的描述。
                    还有这游戏不提篝火的数量,篝火的摆放位置也是灾难级的,就比如真武观进去的第一个篝火,在庙里的那个,我进门之后第一反应是肯定不能沿着大路探索,大路一定是进不去的,然后我沿着两边房子一路向前探索了快十分钟都没找到篝火,最后在极大的自我怀疑下才在大路尽头发现了一个篝火,如果是小高,这个篝火绝对会放在大门门口而不是这么阴间的位置。
                    综上,我觉得这个游戏的地图设计就是纯纯的自嗨而没有考虑一丁点的游玩体验


                    IP属地:安徽来自Android客户端91楼2025-07-31 19:45
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                      这个吧一样吵架 不过我觉得总体7 8分挺合理的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端92楼2025-08-01 03:24
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                        跑魂有点困难,紫色的一小坨,经常找不到自己的魂在哪里


                        IP属地:四川来自Android客户端94楼2025-08-01 08:31
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                          ui比较蠢,那血条又短又小还偏,再加上主角自身受击反馈比较差,不特意注意折都不知道啥时候残血了,一直到高周目才好转,而好转的原因是我用上了杜蕾斯法术,只需要关注自己套的盾掉了几层就行了


                          IP属地:江苏来自Android客户端95楼2025-08-01 14:34
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