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回复:明末接近白金了,简单评价一下

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昨天刚打完第二章,目前最恼火的点就是。个别boss过于疯狗,然后加上倒地硬直大,很容易在起身动作的情况下直接被疯狗打死 昨晚打方灵真的整烦了, 爱垫步,秒起手,被打倒也在旁边发疯。 也可能是因为我玩的长刀


IP属地:广东64楼2025-07-30 10:29
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    我20多个小时刚到鸟人,雪堡那俩boss坐电梯真给我坐恶心了,下来之后还得再拉一下给他放上去。我是键鼠玩儿的,我不懂为啥有些键他非得给锁着不让改,就那法术设定的f1234真的别扭。再就是这游戏里那“小惊喜”太多了,走着走着突然钻出来个怪给你来一套的,真的太多了,有点过了,这种东西有几个就得了,他到处都是…


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端65楼2025-07-30 11:03
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      2026-02-04 14:33:29
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      就问一个问题,为什么平民亮血条?
      开图的游戏一堆,但人家是攻击平民之后亮血条,为什么明末是初见亮血条


      IP属地:广东来自Android客户端66楼2025-07-30 11:19
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        我最后一个杯也留给这个结局杯的,但是打完了没跳白金杯,难受死了


        IP属地:四川来自Android客户端67楼2025-07-30 11:35
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          你对战斗系统和怪物的评价我不评价,这玩意有好有坏,你喜欢这种跑两步呼哧带喘起身要等那个唐B抬头动作才能滚走喝药怕呛死的弱柳扶风大小姐我也不说啥,但是你地图打分我完全不认可。如果你考虑地图设计立面塞怪物和探索属性,那么真武观完全给不到九分,因为恶意很多。反而是佛缘镇不光连通的还可以,主要的几个坑人点都离蜀王祠很近,真掉了魂第一时间可以走不同的路线把魂捡回来。这游戏的地图不要分章节,要看具体的多张大图:佛缘镇,地宫矿坑,秽柳滩+行宫,因为行宫太小;大西军营+村子,云顶城,战场+真武观,鸟人沼泽+树冠,烂佛缘镇,古都。其中我个人觉得相对最舒服的图还真就是佛缘镇那一个部分,但不能算上秽柳滩,到烂树那个地方之后某几处的会把人打飞的树就已经很畜牲了。至于僰人古都你给打八分我真是觉得惊世骇俗。那个地图一没有辨识度,二桥边随便往下掉,三电梯坐一年还得被炮炸,而且还会被炸飞,四颜色晃的人根本看不清,红中带肉色肉中带紫,这能是八分地图?给五分都是看在他好歹全部的机关拉完之后是个中心区辐射四周的效果,真按游玩感觉打分打三分都是多的


          IP属地:天津来自Android客户端68楼2025-07-30 14:12
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            我补充一点,是哪个老逼登设计的道具栏只有四个的?除开血瓶和淬羽,只剩下两个栏位了。但是后期地图往往是失心,腐化,蚀命轮番着给你来一遍,你染上了还得按背包,背包还是无法暂停。一边被怪追,一边被上debuff,你让我怎么办


            IP属地:湖北来自Android客户端69楼2025-07-30 14:54
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              中肯的


              IP属地:福建70楼2025-07-30 15:30
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                这游戏美术和音乐设计不错,目前4-5,减少跑图恶意设计或者多加篝火,修改精英怪和boss的ai韧性连段攻击间隔,修改主角起身和优化喝药后可以到7,如果发售前提一句满清而不是刻意在蜀神赐物上连夜绣红旗,即使是提一嘴满清因为羽化病撤军了,优化游戏设计上的缺点后可以到8


                IP属地:尼日利亚来自Android客户端71楼2025-07-30 18:43
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                  2026-02-04 14:27:29
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                  目前就打完第一章,我能给8分。舔图体验很不错,这方面感觉比魂三法环好(魂三舔的很平淡,法环舔得太痛苦)。战斗体验很割裂,她的基础动作很迟钝缓慢但技能招式很强势,给人种腿细胳膊粗的感觉。传言中的红岚没想象中难打(神火枪人形boss最严厉的父亲)。希望制作组能继续作游戏吧,解散的话怪可惜的


                  IP属地:广东来自Android客户端72楼2025-07-30 19:02
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                    我现在在重新履一遍剧情,还有时间线。
                    其实我个人感觉这游戏最恶心的部分在于初体验一周目的推图感受。
                    即便我现在非常熟悉地图,也不能说保证完全不失误4小时速通,甚至还会在跑图过程中有一定失误。然后光速去世
                    ,我个人是喜欢闪避加上太刀冲刺劈砍跑图。
                    地图设计我只能说7分,很多都是为了凸显他那几个捷径搞的。
                    战斗动作这一块,我只能说7分吧,有点懒得解释,想了一堆还是算了。
                    剧情我个人感觉支线9分,主线6到7分。
                    支线里有些小细节挺好的,都需要你入梦后观察不一样的地方,还有读文本,读装备信息。你提交给boss商人还会得到剧情补充,帮助理解。
                    优化这一块,我只能给5分,做的不行。
                    顺带提一句,建议给我加个相机到游戏里。



                    IP属地:贵州来自Android客户端74楼2025-07-30 19:46
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                      我对这游戏评价就是6分踩着及格线级别,复古(糟粕)魂游,跟堕落之主一桌的那种,但稍好了一点点
                      地图我不知道好什么,刻意的岔路岔路+单向门,绕圈子开门回到起点,模板化的恶意套餐,满地的小垃圾消耗品,完全没那种魂游峰回路转的惊艳感,纯纯的拉游戏时长设计。第四章用佛缘镇改的就算了,开始堆怪然后色调黑不拉几的,我一度以为我在玩仁王,第五章满地的粪坑毒沼泽,又大又空,头上还有个防御塔在追着打,一堆龟速移动的电梯,站上面还要被远程小怪打。
                      UI更是搞笑,羽毛,血量,心魔,体力,buff,全部堆在一坨扔在玩家视线边缘的左下角。游戏的一堆命名跟二游似的,看着类似的名称其实是俩完全不同的功能,游戏开始那一堆什么羽的看的我一头雾水。
                      boss战基本没啥大的差异,除了没有快慢刀还算好事,但没变招全程几个招式复读复读,各种上跳砸地看不见视野,全靠感觉猜。只有音效提示的秒人投技,龟速的起身和喝药,还要被boss读指令,他甚至专门设计了压起身的招式每个boss都有,你倒地下意识马上按起身那你必吃伤害,按一次吃一次。最终boss像个半成品,挂天上飞半天还没啥演出效果,这点跟堕落之主的最终boss一个鸟样。那个🌊攻击的效果做的更是垃圾,甚至没法判定时机,没飘渺诀这伤害必吃。
                      以后这类亮什么魂系老玩家狗牌的老魂淡制作人游戏,真的有多远滚多远吧,就抱着你的糟粕溺死吧


                      IP属地:河南来自Android客户端75楼2025-07-30 19:50
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                        基本中肯,我评价总体8分,剧情打分比你高。结局本身其实没啥问题,应该改两个点,一个是拒绝交凿子就直接默认轮回结局以上,另一个是普元寺方瑶和何有哉的对话顺序不影响给轮回之环。战斗本身还行,但是boss有点太烂了,全员疯狗,打赵云我直接换法爷了


                        IP属地:浙江76楼2025-07-30 20:10
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                          这游戏抛开剧情问题优化问题以及场外的那些节奏我也只会给他6到7分 属于是很烂 但又没烂到不能玩的地步 当然这游戏被骂我也懒得反驳 因为确实是活该被骂 这游戏我自己买了一份 送了朋友一份 他还没玩我直接让他退了 自己这份超时长了退不了只能含泪吃完了


                          IP属地:福建来自Android客户端77楼2025-07-30 22:46
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                            白金了吗?没有我就告诉你,这游戏会检测妳的存档,你必须拥有一个完成了四个结局的存档,他才会给你最后一个成就,手动存档就会和我一个下场


                            IP属地:湖北来自Android客户端78楼2025-07-31 00:01
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                              2026-02-04 14:21:29
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                              你家Steam有叫白金? 那是ps专利 Steam叫全成就


                              IP属地:安徽来自Android客户端79楼2025-07-31 04:24
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