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刚连续通关2遍,谈下这个游戏为啥难

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1,特别强调精防的战斗系统,感觉像是拿黑魂的主角性能去打卧龙
2,rpg系统上不仅有数值上的提升,还有p器官这种性能上的提升(比如二次闪避),所以开荒难度会更大
3,接上一条,虽然敌人大多招式间隙很大,让人忍不住想抢攻,但(尤其是游戏前期)往往刚好不够你收招,导致看似空隙实际换血,尤其是有很多你感觉他应该一套已经打完了,就在你出手的时候,他也继续了...
4,人偶的特殊性(以及部分怪物敌人)经常做出反人类直觉的古怪攻击,这点放黑魂那种盾一架完事的游戏里没啥,但对于一个强调精防的游戏...
5,还是精防相关,别的游戏是快慢刀,这游戏是慢刀接慢慢刀,快刀接打铁快刀,再配合上一条的反关节反直觉,和同样以精防为核心战斗系统的卧龙相比,难精防多了


IP属地:江苏1楼2025-07-20 08:29回复
    逃课手段多,不会卡关


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-07-20 10:40
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      2026-01-22 12:31:46
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      这游戏主要是有点限制你的答题手段,你要是玩习惯传统魂游那种翻滚玩法我觉得挺吃瘪的,至少血艺师我搞不懂翻滚要怎么打,我比较喜欢精防所以还好,要是喜欢翻滚那确实会吃的比较难受


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-20 10:45
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        一周目打算先体验而不是见一个就背板一个的话,匹诺曹的设计者估计就没打算让你精防。这游戏玩之前你如果其他游戏玩的比较好,上来就想体验精防的交互快感,初期会比较难受


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-07-20 11:34
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          这里Boss你都可以奔跑跑开,设计者默认你会扔道具,吃蓝瓶。这样扔道具就能打掉1/3血,技能再打掉1/3,你只需要打剩下的1/3,硬防后摇打重蓄。虽然说这么打挺无聊的,推荐关刀目押化解打


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-07-20 11:38
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            昨天被通关小伙伴按头安利,说很难但好玩,昨天一天开了个最高难度除了那个警察给我捶死了四次刚刚打进月光存目前全一遍过的能不能达到吧平均水平


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-07-20 11:41
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              总之最大的问题就是动作设计不行,很难通过动作判断敌人接下来的举动,必须背板然后在此基础上闪避无敌帧和弹反帧又给的不够多


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2025-07-20 11:45
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                这游戏并没有特别强调精防,而是推荐防御、闪避、走位、精防组合使用,很多怪的一些长连段、危险招式明明可以跑开、滚开就躲了,我也经常能看到一些人站那不动死磕精防然后狂死……这游戏难的原因是很多人太单细胞,只能用一种方式,而且满脑子都是别的游戏残疾人的战斗方式


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-07-20 11:57
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                  2026-01-22 12:25:46
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                  弹反难度和收益不成正比,处决伤害很低,处决后倒地有无敌,没办法第一时间贪伤害,反人类招式非常多,感觉制作组压根不会设计,比如女武神二阶段就非常抽象,两个阶段还都有亡语,为数不多对得起弹反收益的也就双龙剑和关刀,匹唯二的优点就是武器模组多和音乐好听,别的都中规中矩。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-20 12:06
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                    难点在制作组把传奇追迹者写成普通难度。另外这游戏三大类型的敌人,人偶动作反直觉,活尸boss基本上都是大屁股,也就人类能打的舒服一点而且多半也都是疯狗


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-07-20 12:19
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                      不过再补几个优点吧。第一就是喝血很安全,除了魂游经典的黏人狗子以外绝大多数敌人包括boss绝不会追刀,留给你喝血的时间很足。第二个不堆怪,最多 3,4个,而且基本都能一一击破。第三虽说设计的有点刻意,但除了个别东西绝大多数宝物都很好找,不像玩很多游戏你不盯着攻略看能错过一堆。篝火捡魂这些说烂的就不提了


                      IP属地:江苏11楼2025-07-20 12:25
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                        还有一点主角韧性低,有时候敌人连刀你第一下没弹到想弹后面的主角会被攻击击退导致无法立刻防御弹后面


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-07-20 15:53
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                          啊我记得现在已经改简单了吧,比如铲子机器人不会压起身,人偶之王不会夺命大回环了吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-20 16:21
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                            并不强调精防 答题手段太多了 闪避 义手 防御 虚构技 别拿玩魂的思路玩这个 精防是可以追求的 但只想着精防难度太大了 比只狼双难难度都大


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-07-20 16:40
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                              2026-01-22 12:19:46
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                              实话说我自己的感觉这游戏的Boss现在打起来还是比老头环(包括本体)体感要好的,Boss疯狗和快慢刀的程度都不如老头环,角色性能点几个p器官后也不比褪色者差


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-07-20 16:41
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