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匹诺曹的谎言吧
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回复:刚连续通关2遍,谈下这个游戏为啥难
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刻舟_行远
针尖麦芒
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核心问题就是敌方攻击判定非常难目押,这样的设计和精防根本就是矛盾的。
IP属地:北京
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16楼
2025-07-20 19:01
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.yz
针尖麦芒
1
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其实还好,一周目通关本体现在打到dlc灯塔,防御容错太低了,大部分时间吸不回来,只打精防和闪避,避免长时间近身缠斗,靠跑拉距离,boss也没有近身派生,大部分都能目压几段剩下乱闪都能躲过去。
IP属地:广东
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17楼
2025-07-20 19:28
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2026-01-22 22:32:37
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阿zi狼
致命打击
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磨石机上个完美防御石,配合p器官的完美防御不减精力,然后拿出军团神盾义手。
IP属地:湖北
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18楼
2025-07-20 20:41
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寒冬酷夏不忽悠
王之烈焰
8
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怎么说呢 以前吧人物更笨所以难 更新后就没那么费劲了但都说简单 DLC没加难度
但抗揍性下降了一点 新开荒好被木偶人两下就秒了 土木机器人一铲子就残血了以前没那么脆的
IP属地:河北
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19楼
2025-07-20 22:53
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血塔恩
针尖麦芒
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弹反帧要是好点就好了
一路靠轮椅和拉人打到dlc,终于遇到两个逼我单挑得好好练的boss,逼我正面单挑,能感觉弹反/完美防御的设计很怪
如果轮椅就能过倒还好,我一周目想随便打过,二周目再来练,问题是总有轮椅也救不了、又不能拉人的,只能拼一个概率赢了
IP属地:上海
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20楼
2025-07-21 11:06
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高町なのは
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這遊戲讓我變成忠粉和路人的一條線就一個出手韌性,拿著重武器打算當猛男,結果一點韌性沒有,啥東西拉滿了哪怕第一個圖小怪傷害完全給你撓癢,你要和他互莽結果就是看他舞完一套體操,沒傷害但侮辱性極強,連黑兔幫那種人形都有點韌性,主角一點點都不帶,哪怕其他魂遊是重武器重甲愛好者,最後在這裡拿輕武器妥協了
IP属地:北京
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21楼
2025-07-21 15:20
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FCPN10Z
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后期我很少练精防了,太麻烦了 没耐心了,前期那些boss精防挺容易的,后期的阶段多 攻击频率太高就不练了
IP属地:广西
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22楼
2025-07-22 01:14
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楔光蚀代
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你可能是在从别的游戏刚过来不适应
IP属地:湖北
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23楼
2025-07-25 16:39
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2026-01-22 22:26:37
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305826761
针尖麦芒
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精防不也是掉精力吗,而且自己还会被弹开,等到boss打完了,发现精力不够了
IP属地:天津
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24楼
2025-07-29 15:36
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adolfei
围追堵截
5
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打到最后发现弹刀最舒服的还是阿基利诺,比别的出招都快反而更符合我的直觉
IP属地:北京
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26楼
2025-08-18 19:25
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树下小人
针尖麦芒
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这游戏我最不喜欢的就是红光必须弹,没办法防御。让我这种全程防御不弹的人,很难受
IP属地:辽宁
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27楼
2025-08-23 03:08
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艾西里亚
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我感觉核心就是攻守是否平衡,如果游戏鼓励进攻/进攻优势大,那么防御方面严格点其实也不奇怪。像血源诅咒玩家能拿到的就一个小木盾,别说精防,普通防御的减伤也很可怜。但是因为血源有枪反,攻击恢复,重武器高韧性,形态变化等设定,所以攻击收益非常高,这样就达到攻守平衡了。匹诺曹问题是攻击韧性低,怪物白条需要重蓄命中才可以触发处决,这样玩家是需要重整态势的,那么精防严格的问题就体现出来了
IP属地:海南
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28楼
2025-08-23 10:49
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番茄超辣椒
针尖麦芒
1
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第三条说的太对了,我刚刚打完那个废弃的守卫,给我的感觉就是这个
IP属地:广东
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29楼
2025-09-04 03:57
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