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回复:【收集】摩尔庄园重制版页游意见征集

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最根本的问题在于,盈利手段是什么?单纯靠情怀付费支撑不起来的,现在就是快餐时代,摩尔一直作为社区养成游戏,如果按照原封不动的模式,在快餐时代很难存活下来。除了原设计保留以外,就是要找到新的卖点,淘米当时没能转型就是死在这个点上(页游也是)
模型选型:2D仍然是一个最原汁原味的美术模式。。3D虽然成本比2D低,但是买不了账
前后端:
现在不少还是H5开发,也有不少用一些其他前端的渲染引擎,U2D也是比较好的引擎,所以考虑一下单做页游还是未来考虑手机版?技术栈的跨平台、兼容性都需要考虑的。。。
盈利模式:除了休闲养成,怎么给予玩家持续的正反馈?是否需要引入一些其他元素?天使园对战、骑士卡牌这些都是很好的盈利点。比如天使园可以当成摩尔之间的对战;骑士卡牌可以升级到肉鸽卡牌游戏?还有游戏剧情之类的,不是每天进去收收菜逛几圈就行了。。。想想需要让摩尔每天投入多少时间在游戏上最合适?除了摩尔庄园,我记得页游其他岛屿的国家,这些都是可以探索的点。。。摩尔庄园还有很多东西可以探索,正是因为它是社区休闲养成,才能有很多扩展性。。。。我也不知道淘米是怎么把好牌打成烂牌的
还不如搞个问卷。。。


IP属地:江苏98楼2026-01-17 19:39
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    这个项目没消息了不会被砍了吧


    IP属地:江苏来自iPhone客户端99楼2026-01-30 13:55
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      2026-06-10 03:24:59
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      其实终止到老天使园并且对对老天使园重铸相关精灵技能就行,后续更新的什么新天使和魔灵全割掉就行(老天使园带动的东西太多,割掉反而可惜的慌。)


      IP属地:山东来自Android客户端100楼2026-02-08 22:28
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        没有别的,恢复更多种类的老天使种子获取途径


        IP属地:湖北来自Android客户端101楼2026-02-09 21:17
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          我的建议维持现状,不要更新了


          IP属地:河北来自Android客户端103楼2026-02-10 10:58
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            想要浆果丛林的那个骑树叶冲浪的小游戏!以及保留餐厅系统但是降低肝度૮ ººა页游的五星菜真的太肝了
            还有一定要从头开始弄个新的而不是在旧的基础上更新吗?很多老玩家都是社畜,已经很难有精力开荒了


            IP属地:广东来自Android客户端105楼2026-03-02 14:54
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              来一个比较晚的回复,我感觉可以将摩尔庄园拆分,你想让页游复活,我感觉可能性不大。不要老想着重做,而是在现在众多游戏里找到新的形式,最后链接到摩尔庄园的元宇宙里。比方说皇室战争,可以用摩尔IP翻版皇室战争,也可以是金铲铲。而且要少整那么弱智的角色了,搞清摩尔庄园的受众群体,可以征集摩尔拟人化,少年化但是不要脱离摩尔样子太多。最后汇总到摩尔庄园IP元宇宙,这个元宇宙可以是卡牌收集,像QQ点亮黄砖绿砖一样。你在哪个游戏里可以获得什么卡片,可以是资源型的类似于种地的农场,这个元宇宙要求轻量化,可以放在微信小程序。你的王牌IP不是老是重做,而是让你创新的。


              IP属地:陕西107楼2026-03-08 15:49
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                主要是看怎么能活下去吧现在 重启了没人买账到时候估计还得关服 最恶心的是当时出手游的已经把情怀卖光了 现在在出这个宣传怕没人买账了… 狼来的故事来的


                IP属地:北京来自iPhone客户端108楼2026-05-06 21:06
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                  2026-06-10 03:18:59
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                  把页游手游互通,摩尔勇士复兴板就是电脑能玩手机也能玩,手机玩方便很多


                  IP属地:四川来自Android客户端109楼2026-05-17 18:31
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                    时间过了这么久了,我也想说一点。原来页游摩尔庄园的几个特点优势,一个是与朋友一起的交互,包括气泡对话、家园留言板、找材料送礼、组队打世界boss。二个是摩尔庄园的剧情节日系统,定期在更新摩尔庄园内部发生的事件和比赛节日,团体活动、音乐会等。第三个是细节,背景音乐都很棒,app的时间天气系统影响景观和游戏。
                    我的建议这些都保留,此外,还有点其它的建议。比如重开页游可以改为pc客户端,pc客户端与app端最好能关联,但pc客户端内容可以更加丰富。交互方面,可以小范围开团队语音,增加语音交流类游戏如“狼人杀”,增加黑暗随机地形探险语音交流等。钓鱼系统优化季节天气时间和奖励赛季,可借鉴“猛兽派对”。礼物系统增加种类,凑材料制作礼物。保留电影院、KTV、拉姆商店、图书馆、拉姆学院这些建筑和功用。电影院可以多人一起放动画,KTV可以听摩尔庄园原创音乐或者开音乐会,拉姆商店介绍拉姆,也实际介绍一些宠物知识,图书馆最好真的可以多人一起看电子书或是分享或是自带,学院真的有分享知识。游戏最好真的能帮助人在现实生活中也养成良好的生活习惯。希望摩尔庄园好好的,有更多的人情味和温情。


                    IP属地:湖南110楼2026-05-27 00:28
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                      还不如把摩尔勇士好好打磨一下做个手游端上来,相信我 你只要好好制作 绝对可以和洛克王国一较高下的 虽然洛克王国手游背后有腾讯 但是摩尔玩家体系也不少 淘米只要不乱搞 正正经经的认真端出手游 你信我好了 绝对凉不了 起码保你淘米公司不亏本


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端111楼2026-05-27 05:08
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                        男女装可以混着穿,摩尔没有性别区分。


                        IP属地:江苏来自Android客户端112楼2026-05-27 15:57
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                          只要种地!做饭 再加一个之前没完成的酒店经营吧


                          IP属地:山东来自iPhone客户端113楼2026-05-27 19:31
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                            我觉得08年还是09年,第一次玩摩尔庄园真的狠狠让我惊艳了,当时真的是爱不释手,现在都快20年了,还记得的一些很好玩的,比如找零件组装庆典车,运动会的时候,庄园着火,拉姆学院,后来上初中就没怎么玩了,再点进去已经很多不认识的系统了,越来越陌生,没有最初的简单了,我觉得那时候真的就是在庄园里生活,特别有意思


                            IP属地:山东来自iPhone客户端114楼2026-06-04 08:07
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                              2026-06-10 03:12:59
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                              1.建立玩家画像,精确定位玩家群体和游戏时间。要了解玩家大致上会在什么环境下玩这个游戏,我分析页游玩家是把这个游戏当成挂机、养成的游戏。
                              2.专注几个核心玩法,细心打磨交互体验。
                              3.创新表现形式,不一定非要开网页,可以参考桌宠,在桌面上就可以完成一部分日常玩法。


                              IP属地:山东来自Android客户端115楼2026-06-04 10:08
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