路过,说得很对,但是并非黑点,因为的确就是这么设计的,肉鸽是依附粥游戏本体存在的,本质上就是在本体打得差不多,阵容build都差不多齐全,推图已经没有太大压力的时候给你做的娱乐模式,其本身并没有绑定任何需要付费才能获得的资源,吸引人去玩靠的就是好玩,你玩高兴了没尽兴就会想“哎我要不要去抽个XX去肉鸽玩玩”,变相提高了卡池销量
并且由于粥是2d游戏,出卡速度和抽卡成本还有养成成本都相当低,所以大部分人入坑1年左右(我有遇见过更夸张的肝帝萌新)就能拉出12个左右适合打肉鸽的6星,辅以用于过渡的4星5星就可以愉快游玩了,肉鸽的部分并非楼主所说单纯靠遗物堆数值,在肉鸽里招募自己box里的干员也是肉鸽的一部分,这也和前边所说的“阵容build差不多的时候游玩的娱乐模式”相呼应
总之就是这样,别喷我,我真的只是路过
