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回复:黑神话的地图设计是不是一坨?

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没感觉


IP属地:山东来自Android客户端231楼2025-07-14 11:28
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    辨识度低,看地图能看出来制作组想用各种雕像壁画做锚点,但我跑图根本不会看,龙鳞我猜到了但敲碎的方法太有限了。第二张图的岔路暗示是火盆,但火焰和黄土混在一起不显眼。盘丝洞搞z轴纵深但太难绕回原点了没啥开近路的恍然大悟感。第六章更是直接放弃了。
    他非搞一章一个主色调内部没有区分细化,魂引以为傲的箱庭设计一到森林和雪原也是辨识度低得要命。


    IP属地:山东来自Android客户端232楼2025-07-14 11:31
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      2025-11-09 20:21:01
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      越后面地图越大便。虎头蛇尾的半成品


      IP属地:浙江来自Android客户端233楼2025-07-14 11:34
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        地图设计确实一般


        IP属地:广东来自Android客户端234楼2025-07-14 11:48
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          第六章完全就是一个demo


          IP属地:广西来自iPhone客户端235楼2025-07-14 12:01
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            就是史啊,光顾着扫图忘记做引导了


            IP属地:北京来自Android客户端236楼2025-07-14 12:02
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              那是相当的一坨。简单来说就是完全诶呦任何设计感可言。想一出是一出的结果。就比如盘丝洞地图。从石头缝里进入院子。左边错的路由火把。有边石头缝整个都是暗的。这根本没有任何地图设计可言。。。。随便说一个引导差的游戏的地图设计来说。异度之刃2.古拉的地图你仔细观察凡是可以分开的岔路都有看着像灯笼似的植物进行提示。


              IP属地:北京237楼2025-07-14 13:35
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                就是依托答辩,特别第六章


                IP属地:四川来自Android客户端238楼2025-07-14 13:44
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                  2025-11-09 20:15:01
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                  热评有个评论真的是说到我心坎里去了,有些图真就是回头拿个外卖就忘了自己怎么走了,地图设计跟摊煎饼一样毫无辨识度,在我玩过的游戏是可以跟仁王坐一桌的,甚至某些粪点不分伯仲


                  IP属地:广东来自Android客户端239楼2025-07-14 13:57
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                    黑神话地图有设计?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端240楼2025-07-14 14:54
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                      是一坨


                      IP属地:山西来自Android客户端241楼2025-07-14 15:03
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                        并不会,等你清的只剩隐藏后,会明显发现隐藏在黑风山,黑风山就这么大,走一圈很容易就听到念诗了


                        IP属地:浙江来自Android客户端242楼2025-07-14 15:14
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                          黄风岭快劝退了,昨晚刚通关,没打到二郎神,已经没有二刷的心态了


                          IP属地:山东243楼2025-07-14 15:23
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                            我只是觉得这种一章一章的地图不太行


                            IP属地:四川来自Android客户端244楼2025-07-14 15:39
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                              2025-11-09 20:09:01
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                              第一二大章节可圈可点,其他大章的就一般般越往后越差,不觉得黑猴的地图有多出彩而且空气墙也蛮多的,就那个扫描的场景画面比较精细,仁王、卧龙的主线地图就比黑猴好,我个人觉得地图最好的是法环的史东薇尔城


                              IP属地:云南245楼2025-07-14 15:46
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