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回复:黑神话的地图设计是不是一坨?

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还好后来有地图了


IP属地:江苏来自Android客户端181楼2025-07-14 01:21
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    地图恶意的多了去了,黑猴基本没有故意恶心人的地方。横向比下来算是好的
    如果浮屠界是屎图。
    那仁王可以算化粪池了。地图恶意超级加倍,藏怪堆怪陷阱独木桥全部拉满。辣眼睛的光影超级加倍,再加一坨狗牙。
    打不到的弓箭手算什么,等人走过去才会爬起来,一前一后交叉火力掩护的骷髅火枪兵见过没。这种火枪兵或者弓箭手常见于楼顶,路上全是独木桥和走过去可能塌的屋顶。踩中窟窿掉下去必然是三个近战开会。


    IP属地:江苏来自Android客户端182楼2025-07-14 01:23
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      2025-11-07 08:15:27
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      任务引导有问题,比如龙鳞那里,跳下去触发一段演出大老鼠冲过去被猴子躲开撞到墙,给个墙裂开的特写,裂缝里漏点光就可以了


      IP属地:新疆来自Android客户端183楼2025-07-14 01:31
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        确实不怎么样


        IP属地:上海来自Android客户端184楼2025-07-14 01:50
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          喜欢我王城双弓吗


          IP属地:重庆来自Android客户端185楼2025-07-14 01:57
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            最恶心的不是空气墙吗,还有缺少一些兴趣点,不过浮屠界我感觉还可以,一直不知道浮屠是什么意思,刚到浮屠界的时候有了一点概念,符合我对一些“中式地狱”的想象,可惜的是那么大的一个转经塔是个摆设,我以为最后会开启塔的机关或者进入塔内部,当时看到这个塔有点震撼,评论区有人拐魂,魂里面一些逆天地图没少被骂吧?就拿年份最近的法环来讲,阴间地图和墓地被喷的也不少啊,我是先玩的黑猴后玩的只狼,两个体验有很大不同,单轮地图设计真不是一个级别的,尤其是最后兜兜转转又回到那片芦苇地,这个感觉简直了


            IP属地:江苏来自Android客户端186楼2025-07-14 01:59
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              设计垃圾,为了风景而风景


              IP属地:广东来自Android客户端187楼2025-07-14 02:17
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                等到了第六章你就知道前面那些都不算什么,整个第六章的设计水平就像一个本科生的地编大作业……


                IP属地:山东来自iPhone客户端188楼2025-07-14 02:18
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                  2025-11-07 08:09:27
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                  还行,玩完仁王更大粪的地图习惯了,屎吃多了仁王的环境杀放恶心怪感觉还挺有意思的,赶紧合理交资源压制秒了过关;黑猴就是地图又大又空跑起来相当乏味,战斗系统也加不了分


                  IP属地:河北来自Android客户端189楼2025-07-14 02:18
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端190楼2025-07-14 03:05
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                      有的东西可以藏,但你要告诉我你藏了,后面要记得回来看,但黑猴属于是,一丁点线索都没有,玩完了都不知道它藏了什么


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端191楼2025-07-14 03:22
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                        如果是外国人做的,这些就都是优点了


                        IP属地:江苏来自Android客户端192楼2025-07-14 03:37
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                          场景辨识度太低了,会经常迷路倒是真的。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端193楼2025-07-14 04:00
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                            不会做大箱庭就好好做一本道,第二章真是给我绕晕了


                            IP属地:北京来自Android客户端196楼2025-07-14 04:27
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                              2025-11-07 08:03:27
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                              还行啊,除了隐藏地图容易找不到也没说找不到地图,你这是游戏玩太少了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端197楼2025-07-14 06:15
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