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回复:黑神话的地图设计是不是一坨?

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地图确实不太行


IP属地:内蒙古来自Android客户端215楼2025-07-14 08:58
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    看到黑猴最能体现设计水平的第二章地图这么多人不喜欢就不得不感叹黑猴确实吸引了太多非受众群体了,我猜这类玩家最喜欢的一定是第一章第五章那种一本道地图吧


    IP属地:上海来自iPhone客户端216楼2025-07-14 09:21
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      2025-11-07 14:26:29
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      第二章💩黄色的地图有个屁的美术


      IP属地:上海来自Android客户端217楼2025-07-14 09:22
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        放在传统3a里来说完全合格的地图设计,但考虑到两千万销量带来的玩家群体分布,这个地图对于大部分人来说引导确实太差了


        IP属地:安徽218楼2025-07-14 09:22
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          太过写实以至于没有明显的参考物来当个路标,地图设计这一块游科还有的学


          IP属地:四川来自Android客户端219楼2025-07-14 09:23
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            这前几楼魂批狂吹的地图,哪个不是西式城堡,室内图,虚构建筑图,是觉得把猴里面的室外给fs能做出一样水平的还是猴里面扫描的建筑直接架空,来做而不管现实中内部怎样。像猴的第二张和后面盘丝洞不就是四通八达的图吗,走不明白了又要喷地图辨识度低。真垃圾的也就雪山室外和花果山了,做的没有游戏性找不到路。


            IP属地:江苏来自Android客户端220楼2025-07-14 09:35
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              确实没引导,前面的还好,盘丝洞小黄龙附近我照着地图都迷路半天,打完小黄龙饶了几圈都找不到下去的路


              IP属地:福建221楼2025-07-14 10:01
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                地图其实不复杂,但是缺乏参照物锚定方向,地图一开始又没做,相比之下盘丝洞就能感觉到一些设计了
                至于龙鳞那里肯定是改过的,原来宣传PV里那个菩提教猴哥的壁画应该是有用的,后来改了没有处理好,还不如干脆沙大郎死的时候强制破壁,省的玩家勾引或者用大头撞


                IP属地:福建222楼2025-07-14 10:08
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                  2025-11-07 14:20:29
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                  是一坨,唯一有点设计的是第四章盘丝洞,第一章和第三章浮屠街也还可以,第五章开始纯摆烂。最烂的是第三章后半,主打一个为了美术抛弃实际游玩体验,比如雪山和最后小雷音寺,又大又空又缺乏引导,角落里塞的全是垃圾,地图大小和探索回报不成正比,完全不应该做这么大


                  IP属地:上海来自Android客户端223楼2025-07-14 10:10
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                    设计也有很大问题,比如boss战专属的法器获得方式非常隐蔽,缺少法器的话boss战会异常艰难,也不给提示,当时那个蜈蚣boss战打了一通宵都过不去上网一查才知道要获得一个绣花针,对这游戏好感荡然无存,毕竟抄作业跟自己研究出来感觉完全不同


                    IP属地:福建225楼2025-07-14 10:31
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                      我觉得每张地图设计都不行,但是是第二章已经是最好的了


                      IP属地:湖北226楼2025-07-14 10:51
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端227楼2025-07-14 10:52
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                          玩到花果山你才知道什么是真正的一坨。


                          IP属地:江苏228楼2025-07-14 10:53
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                            我觉得更像是制作组完全没想好怎么设计,每章的思路都不太一样……


                            IP属地:山东来自iPhone客户端229楼2025-07-14 11:07
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                              2025-11-07 14:14:29
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                              学谁不好,学小高


                              IP属地:云南来自Android客户端230楼2025-07-14 11:15
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