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小怪迎击动画细节太潦草了,不能改下吗。

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主角在开阔地正面大摇大摆走到小怪面前三五米,小怪都当成看不见,近到二三米的时候,小怪突然站起抽出武器攻击,而且有的小怪抽出武器还不面向主角!!!!更夸张的是,两个几乎靠在一起聊天的小怪AB,主角攻击A,B居然会当成不知道。这些反馈细节也太糙了,不能改吗?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-07 14:41回复
    你说的都是人形怪吧,这是正常的,因为主角得了羽化病才会被人类攻击,但是主角身上没太明显的变异,只是肩膀上长了羽毛,所以人型怪需要靠近才会发现女主得了羽化,才会攻击女主


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-07-07 14:52
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      2025-12-31 03:45:03
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      主要是为了平衡性。要是敌人跟真人一样的反应玩家这么玩?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-07-07 15:28
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        这种问题不大吧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-07 15:29
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          因为是新手村吧


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-07-07 15:38
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            今年年初的版本怪物索敌距离差不多是图里这么长,很多人推图费劲,后来就削弱了,你的意思是要恢复到最难的版本?


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-07-07 15:43
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              这应该不算大问题 正式版玩了再评


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-07 16:10
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                地图联通的情况弱化怪物跟踪是好事 因为你玩过堕落之主就知道了 那群怪能追你到天涯海角


                IP属地:河南8楼2025-07-07 16:16
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                  2025-12-31 03:39:03
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                  先抽出武器再看到主角确实得改


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-07-07 16:28
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                    其实小怪被突然出现的主角突脸,或者死的时候没叫声挺违和的,主角受击和攻击发出的“嗯,啊”之类的声音也少,当然我觉得最好是体力血量越见底的时候有呼吸声越重的效果


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-07 17:31
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                      到时候按照你改的又喊太难


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-07-07 17:51
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                        你拿着放大镜去修正吗


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2025-07-07 18:03
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                          魂游做群体仇恨才是有病一个远程叫来一个人是对的


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-07-07 18:33
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                            玩没玩过魂?知道索敌范围大对推图影响多大吗?年一猴?


                            IP属地:海南来自Android客户端17楼2025-07-07 18:35
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                              2025-12-31 03:33:03
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                              索敌距离不是重点,关键是那种小兵遭遇战 “反直觉的粗糙感” 让人很出戏。想索敌近一点,可以在小兵前面哪怕加一株植物,稍微遮挡一下他们的视线,小兵攻击前稍微加一点点发现“敌人”的“注意”动作,都会好很多呀。
                              而且我认为这不是一个小的问题,非常影响体验,如果这个动作游戏的“核心细节”都做的这么“粗糙”,其实有理由怀疑制作方做好这种级别项目的能力,大概率项目整体都是“粗糙”的。


                              IP属地:福建18楼2025-07-07 18:47
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