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回复:【逐鹿】萌战2025夏季征稿

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鬼面
体力值 4 无
出处:惊声尖叫
技能:
「阶段技」鬼祟追击:你可明置你攻击范围内一名其他角色的X张牌(X为此技能连续指定该角色的次数);然后若其手牌均已明置,你重置X为1并视为对其使用一张不为【闪】的合法目标的【杀】。
「法则技」跌宕转折:名称不为“鬼面”的角色可令自己视为一名无性别且名称为“鬼面”的角色以发动「鬼祟追击」,然后此技能失效直到有名称为“鬼面”的角色死亡时。
思路:
鬼面是恐怖电影《惊声尖叫》中著名的杀人魔形象。一技能“鬼祟追击”体现其作案手法,当鬼面物色好受害者人选后,先是花时间跟踪或偷窥目标,研究其弱点(明置牌),然后在摸清受害者后结果其性命。X的累加机制表示鬼面需要对目标产生专一性,使用强中【杀】体现针对弱点的致命一击,重置X即为寻找下一个受害者。
二技能“跌宕转折”既表示鬼面角色的特点,也揭示电影《惊声尖叫》的桥段规律。在电影设定中,“鬼面”并不是孤身一人的杀人魔,而是一个组织。受害者上个镜头才躲开鬼面的追杀或干掉了鬼面,下个镜头就又与鬼面撞个满怀,并不是因为鬼面会瞬间移动或复活之类的超能力,而是遇到了另一个鬼面。通过这种跌宕起伏的桥段,电影向我们表达一种“鬼面精神”:鬼面的骷髅面具下可以是任何人,只要戴上面具,人人都是鬼面。
F&Q:
二技能“跌宕转折”仅影响目标角色的角色名和性别属性,不进行角色牌变更及后续行为;相关效果在其死亡后失效。


IP属地:河北37楼2025-07-15 23:55
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    飞鸟凑 3体力
    【完美裙垫】
    锁定技,游戏开始时,在你的每个装备栏扣置牌堆顶的一张牌。你于装备区有牌时视为女性。游戏结束时,若你装备区有牌,你获得胜利。当你失去装备区最后一张牌后,你死亡并判负。
    【家务万能】
    出牌阶段,你可以将一张牌当【神圣祝福】使用。你因【神圣祝福】弃牌时,优先弃置装备区的牌。
    出处:少女领域
    FAQ:
    飞鸟凑初始性别时是男的(没什么意义就是了)。
    思路:
    凑哥一技能取自以特殊裙垫遮挡那活儿以隐藏性别,因此设计为装备区有稳定几张牌(可以替换),苟到结局没被发现就是赢,被扒光了就死定了。
    二技能取自其家务万能,设定为功能奶,但一旦决定送佛送到西,触发神圣祝福的弃牌效果,就必须优先丢装备区的牌(增加暴露风险)。


    IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2025-07-15 23:58
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      2026-02-26 20:29:42
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      艾赛尔 体力 4
      圣剑强袭 - 通常技
      你的攻击范围与手牌上限+1,准备阶段,你可令其中一项本回合视为1,视为使用【杀】。
      斗争本能 - 锁定技
      你的回合内,若你上一个回合使用过可造成伤害的牌不少于:一张,你使用的【杀】无视目标防具;两张,你使用的【杀】无视目标护盾。
      出处:异度神剑3
      思路:艾塞尔是以闪光击剑士为职阶的战斗者,该职阶的特征是极为突出的攻击能力与较弱的防御和回复(攻击S,回复及防御D),在游戏的战斗中使用名为双刺剑的两把兵器以双刀战技压制敌人。一技能“圣剑强袭”的技能名来自艾塞尔的天赋战技(专属技能),“攻击范围与手牌上限+1”意在表现艾塞尔高超的战斗技巧与两把武器灵活多变的招式,后半部分可以通过额外使用【杀】增加进攻频率,另一方面可能会减少自身的防御力(减少手牌上限)也符合击剑士职阶的特征。二技能“斗争本能”的技能名来自艾塞尔的职阶技能(被动技能),在游戏中的效果为随次数提高天赋战技造成的伤害,赋予了击剑士职阶通过进攻强化自身的这一特点,所以设计成了能根据上一回合使用伤害牌数量提供增加有效输出的buff。


      IP属地:河南39楼2025-07-16 00:02
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        小野塚小町 体力 4
        生魂流离:你使用【杀】结算后,若目标角色体力不大于1,令其失去1点体力。一名角色死亡时,若其手牌数不大于1,令其不能复活。
        彼岸归航:一名角色进入濒死状态时,你可令X名角色各交给其一张手牌,本回合仅这些角色可使用牌。(X为其体力上限)
        出处:东方project
        思路:小町是东方project系列作品中负责幻想乡地区三途河摆渡工作的死神,二技能技能名“彼岸归航”来自于小町的主题曲,是指小町作为三途河摆渡人将灵魂带往彼岸,死者的摆渡费是来自于衷心悼念死者的生者,所以设计了让特定数量的角色向死者传达哀悼(交给濒死角色一张牌),此外在萌战中体力上限可以侧面体现角色的重要性或影响力(如作为主教的角色体力上限+1)并出于游戏性的考虑将发动技能选择的角色数量设定为濒死角色的体力上限。而如果死者没有足够的摆渡费就会被小町丢进三途河,在设定中经过三途河前往彼岸的死者经过审判后将或轮回转生或留在冥界、前往天界生活,所以用不能复活作为缺乏摆渡费(手牌数不大于1)角色的负面效果。一技能技能名“生魂流离”来自于小町的符卡“生魂流离之镰”,在原作设定中使用了带走生命力的描述,所以设计为令特定角色(体力不大于1)失去体力的效果。


        IP属地:河南40楼2025-07-16 00:11
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          蕾琳 体力 3
          再生之线 通常技
          你弃置牌时,若X不为0,你可令本回合X-1,将这些牌置为护盾,然后你可将一张与你护盾花色相同的手牌当【茶】使用。(X为你的手牌上限)
          循环曲线 通常技
          你使用牌时,若Y为1,你可令本回合Y+1,令此牌不计入次数,然后你可弃置一张不与你护盾花色相同的牌并摸一张牌。(Y为你的攻击范围)
          莫比乌斯之环 限定技
          出牌阶段,若你的攻击范围与手牌上限相同,你可令本回合X为Y。
          出处:超时空方舟
          思路:蕾琳是《超时空方舟》中调查团(可选角色)的一员,同时也是方舟研究所的所长。她的角色立绘形象为身着代表研究人员的白色外套并手持一支笔,在游戏中她的技能大多与使用这支笔画线有关,其中可以进一步分为以“蓝线”为象征、提供护盾及治疗的技能和以“红线”为象征、造成伤害和抽牌的技能两类。一、二技能“再生之线”与“循环曲线就”分别取自这两类技能中,代表蕾琳这两方面的能力。三技能“莫比乌斯之环”来自蕾琳的稀有技能,因其具有“一次性”词条(每局只能使用一次)所以设定为限定技,技能插图的内容为红色与蓝色的线条在蕾琳笔尖交汇构成并莫比乌斯环的形状,所以设计了一个可以串联其一、二两技能的效果(“X为Y”意味着所有X、Y可以互相替代,即令X减少的效果会同样令Y减少,令Y增加的效果会同样令X增加)。


          IP属地:河南41楼2025-07-16 01:07
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            普罗修特
            体力值 4 男
            出处:JOJO的奇妙冒险
            技能:
            「回合技·1」壮烈成仁:当你使用非装备牌时,你可令此牌的所有目标角色依次选择一项:1.失去1点体力,{其回合}结束时回复以此法失去的体力值;2.弃置一张黑色牌,然后此技能视为未发动过。
            「锁定技」生杀决志:[你的回合内,其他角色]/[你]的濒死结算中,若本回合因使用和弃置而置入弃牌堆的牌大于三张,[其]/[你]不是【茶】的合法目标;若为你,将{}修改为“本轮”。
            思路:
            从初审得到的反馈来看,二技能尚有设定方面和塑造方面上的修改点,因此主要对二技能进行修改,再使一技能对二技能进行适配。
            首先是设定方面。初稿的判定范围宽泛到甚至可以当成一个“公共完杀挂件”来看待,会给人一种随时出现在残血面前补刀的偏差印象。而实际上普罗修特对壮烈成仁的操作并不像波尔波那样放任黑色安息日行动,因此设置了在回合内的条件以表示替身的主动操作性;
            然后是塑造方面。二技能对自己生效的出发点是体现角色形象,然而角色经历塑造的部分有所缺失。因此加入了对自己生效会延续能力持续时间的部分:原作中的普罗修特在被扔出列车后并没有当场身亡,而是在车底继续发动能力直到贝西战败才死去(漫画中贝西威胁布加拉提的方式是绞杀藏身于乌龟中的主角团众,此时能看到壮烈成仁的能力还在生效)。这样一来技能效果中对自己不利的一面并非搬石砸脚,而是做好了战斗至最后一刻的觉悟的体现。


            IP属地:河北42楼2025-07-25 23:48
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              若叶睦 体力3 正面
              千首 回合技(终)
              若为你或与你相邻的角色,你可选择此回合内进入弃牌堆且角色牌上未有此牌名的一张牌,将此牌扣置于角色牌上,然后选择角色牌上的牌:1.将其中至多一张牌翻至正面朝上,扣置其余牌;2.翻转这些牌,然后你翻面。
              默示 回合技(1)
              你可选择角色牌上正面朝上的【茶】或目标为角色的即时魔法牌,将颜色相同的一张手牌当此牌使用。若此牌的目标仅为你,你可转移给另一名角色。
              Mortis 体力3 背面
              愚面 锁定技
              当其他角色的牌指定目标后,若此牌与你角色牌上正面朝上的一张牌同名,你代替其成为此牌的伤害来源;你不能使用或打出与背面朝上的牌同名的牌。
              偶戏 锁定技
              准备阶段,你获得角色牌上正面朝上的X张牌(X为你已损失的体力值+1),否则你需翻面并扣置角色牌上的所有牌,然后将其中一张牌翻至正面朝上。
              修改:评委未给出修改建议,故大体未修改。修改了mortis二技能的X值,考虑到实战中翻至背面的时候已进行了一段时间的对局,如仍使用“X为体力值”则导致mortis拿牌速度反而变慢,更难翻回去,不符合原作中mortis招数越少越需要小睦的情况,故改为了已损失的体力值+1,小睦状态好的时候翻过来,morits拿牌也自然更加悠闲自在,小睦状态不好的时候翻过来,mortis则能按较快的速度进行一至两轮爆发做出该有的团队作用。


              IP属地:广东44楼2025-07-27 17:25
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                德莱茨茵·阿德莱特 体力3
                融合核心
                每当你的基础牌/魔法牌结算结束后,你可摸一/两张牌,将等量的手牌置于角色牌上;然后你可移去其中的两张黑色牌,视为使用【破坏工作】。
                毁灭创造 阶段技(1)
                你可选择角色牌上的三至五张牌,移去这些牌或弃一张魔法牌,若选择牌满足:1.三张且红色牌更多,你回复1点体力;2.每种颜色各两张牌,你对一名角色造成1点伤害;3.五张且黑色牌更多,你弃一名角色的三张牌。
                修改思路:根据评委意见,去除了标记。评委提出德莱茨因本身就是烧牌的角色,做标记方式改良成了用牌产配件的模式,更符合卡组中打牌衍生配件的表现。另外攻击范围手牌上限并没有什么贴合的作用,攻击范围和手牌上限没有较好还原低阶进攻创造物“解单个怪”和低阶防御创造物“贴个墙”的效果,故重新思考了黑牌的固有效果,换成了破坏工作,去除了红牌小效果。二技能的修改,德莱茨因的创造物卡组中是有“复制手卡中的创造物到场上”效果的法术的,故在二技能的cost这里,把此前的颜色和张数对应相等的cost换成了魔法牌。另外,原来的三四五条件也进行了修改,首先是第三个效果变为固定的三张牌,避免刻意针对屯屯鼠角色,虽然不再能清空一个区域,但三张牌可以清不同区域,强度依然有保证。同时,相比原来的张数达标颜色自由即可,修改后的三四五需要特定的颜色搭配才能出效果,更需要玩家去调控角色牌上的颜色数量了,以免需要哪个效果的时候掏不出来。最后为强度调整考虑调到了3体力,总体上是降低了cost、保证了灵活性同时提高了调色门槛。


                IP属地:广东45楼2025-07-27 21:31
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                  2026-02-26 20:23:42
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                  有濑辉夜 3
                  心与叹息—
                  准备阶段,你可以展示牌堆顶x张牌,令其他角色依次弃置任意张牌(可以为0)并获得其中等量张牌,然后你获得剩余牌。(x为存活人数-1)
                  怪盗预告—
                  出牌阶段你可以弃一张手牌并展示一名其他角色的一张手牌,若花色相同则你对其造成一点伤害且此技能本回合失效。
                  目标得手—
                  锁定技,当一张牌于你回合内第二次被展示或亮出时,你获得之。
                  出处:《Ambition Mission》
                  思路:作品开场就是辉夜站在铁塔之上向下扔假的钻石,以此来让警方注意到造假商,地面上的人忙着捡钻石,所以说是盗走了心与夜空(没有人看向天空了),以此作为思路将牌比作是钻石为诱饵夺人心,以此为契机发送预告信,自然是针对有异样之心的人,自然就是针对换了牌的人,最后辉夜也有队友,从男主到老师再到小林都是助力,会优先探听情报再动手,对应展示二次拿牌。


                  IP属地:浙江来自Android客户端46楼2025-07-28 20:16
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                    稀神探女
                    体力值 4 女
                    出处:东方Project
                    技能:
                    「锁定技」乌言逆命:阶段技·1,当你不因响应而使用基础/魔法牌时,此牌无效并视为你对此牌的相同目标使用任意一张与上次发动此技能时不同的普通魔法/基础牌。
                    「锁定技」噤默白鹭:你使用的无色牌不是【闪】和【魔法禁令】的合法目标;你手牌中的【魔法禁令】视为【闪】。
                    思路:
                    此次修改以打磨角色设定为主。初稿的一技能虽有可观的操作空间,但稀神探女逆转事态的能力与自己的主观期望无关。因此对该技能的可选范围增加限制,即该能力并非能绝对预言事态转变到某种情况。
                    而二技能前半句拓宽生效范围,一是强调其作为黑幕役时心思缜密、谋划周全的一面,二是在格式上与后文的两个牌名形成对照;此外也使其与哆来咪·苏伊特之间既能相成也能相斥的互动关系更加明显。


                    IP属地:河北47楼2025-07-29 23:23
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                      东方仗助 9999
                      疯狂钻石
                      回合技,当你使用牌指定目标后,可以弃置一名不为你的目标角色与牌堆顶各两张牌,然后将此回合内置入弃牌堆的两张牌交给其;若均为红色/黑色牌,其回复1点体力/本回合你对其使用牌无次数限制。
                      修改思路:根据评委建议加了频率限制,同时玩法上做出调整,不在能制衡自己的手牌和通过捡牌一牌二用,增加了多刀玩法,整体更接近常规菜刀。


                      IP属地:广东来自Android客户端48楼2025-07-30 00:41
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                        洁诺薇娅-夸塔 4体力
                        【斩击公主】
                        每轮开始时,将【阿斯卡隆】置入你的手牌。其他角色的回合结束时,你可以使用手牌中的【阿斯卡隆】并选择一项:亮出当前回合角色的身份牌;或视为对当前回合角色使用【杀】。
                        【真红破坏龙骑士】
                        阵法技,与你处于同一阵法关系的同阵营其他角色攻击范围+1,不同阵营角色不能使用或打出【闪】且受到你造成的伤害+1。
                        修改思路:
                        一技能提高灵活性,稳定做到阿斯卡隆在手,需要时当机立断亮出他人身份或直接对敌人发起攻击,同时加快阵营明确度以配合阵法技。
                        二技能进行了强度提调整和阵法拓展,具体来说:
                        和洁诺薇亚同一队列的队友和同为围攻角色的队友攻击范围+1;
                        围攻洁诺薇亚的敌人和被洁诺薇亚围攻的敌人不能使用打出闪(无论是不是洁诺薇亚出杀),而且受到洁诺薇亚的伤害+1。
                        去掉了双刀效果。


                        IP属地:广东49楼2025-07-30 15:06
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                          艾塞尔 体力 4
                          圣剑强袭 - 通常技
                          你的攻击范围与使用【杀】的次数上限+1;出牌阶段限一次,你可弃置/获得弃牌堆一张【杀】,然后令其中一项本回合内再+1/-1。
                          斗争本能 - 回合技(X)
                          出牌阶段,你使用【杀】时,若本回合内使用的次数多于X,你可令此【杀】造成伤害+1。(X为你上回合使用的【杀】数)
                          修改思路:针对一审中一技能代价太大和二技能缺乏实用性进行了修改,大致为以下内容:1.将二技能改为更符合设定的增加伤害,增加伤害的总量依然与使用杀的次数相关;2.将代价过大的手牌上限改为使用【杀】的次数上限;3.将一技能的发动时机改为出牌阶段内,避免攻击范围+1无法产生作用。


                          IP属地:河南50楼2025-07-30 23:18
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                            蕾琳 体力 3
                            再生之线 通常技
                            你弃置牌时,若X不为0,你可令本回合内X-1,将此牌置为护盾,然后你可将一张与你护盾花色相同的手牌当【茶】使用。(X为你的手牌上限)
                            循环曲线 通常技
                            你使用牌时,若X为1,你可令本回合内X+1,令此牌不计入次数,然后你可弃置一张不与你护盾花色相同的牌并摸一张牌。(X为你的攻击范围)
                            莫比乌斯之环 限定技
                            出牌阶段,若你的攻击范围与手牌上限相同,你可令本回合内其中一项不以此法增加/减少后,另一项增加/减少等量值。
                            修改思路:调整了技能描述中使用的变量以及三技能的整体写法,使之更易读并符合萌e的描述规范。


                            IP属地:河南51楼2025-07-30 23:21
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