目前我打到11层、
先发下目前个人的测出来的机制。这个塔的主题感觉是脉唱不可……
8层9层送的。
9层那个boss我一次过了
貌似没看到什么状态 就是要打两条血 第一条肉一点点 第二条脆一点点。
10层
R1有50亿血,
合击6C 12C 18C分别触发一次黑洞重力,这个重力类似水四塔吃减伤的,所以BOSS踩金格上的时候没效果。需要卡位和引诱。这个上个塔也有个类似的玩法。
我印象12C是7E5 18C是25亿 所以推测总血量的一半总血量50亿、合击2次18C就可以过第一面。
但是第二面见面就会给我们全体脉唱不可10回合。然后如果你什么也不做的话BOSS就会开始倒数 倒数到0就会清蒸。
这里可以在第一面提前用多回合倍攻+自动炮秒杀,但是要注意一点,如果一形态被秒以后,对面就不会给我们解除脉唱不可状态。
BOSS一形态只要掉一定血量就会把我们状态全部洗掉。禁止状态1回合、然后放全图金格。
如果你没有特定贯通也没有关系,等一会他就会把金格给改成毒池。这时候就能正常输出。
如果你力气太大不小心秒掉了也没有关系,在二形态也会把脉唱不可给洗成2回合。
除了自动炮以外,也可以用TP技能打掉血,或者是连锁追击这种不受脉唱不可影响的输出技能都行。掉多少能触发我不清楚,至少是肉眼能看出来的掉血量吧。总之一形态很容易打。
二形态有个油爆技能比较疼。但是伤害无效类技能可以挡下。由于我没录视频,没看清楚是什么类型的伤害。既然伤害无效能挡至少不是防护贯通。
总之之后走一遍流程等一下CD之类的直接就输出就完了。
11层
R1打一个或1个以上木小怪(最少留一个),触发光小兵的复活速攻,会洗掉我方黑复活状态和给复活buff。
R2 见面就是+CD+清蒸 拿了复活就直接起来了。
这里如果有冰邪巫魂会很容易。没有的话就比较麻烦点。
对面衰减虽然有10回合,伤害不高的话一般打不到上限。但是由于BOSS有近战减伤,油爆类技能受影响可能会比较大,输出要根据这个来选择。
单发高输出技能最好考虑上打晕。
BOSS每次换血时都会清蒸一次,复活队长、复活状态都可以解。
如果非常靠AE输出的棋子要注意,复活后AE会消失。
有些技能会3选+1CD,有个固定点位会上黑复活状态3回合?(2回合还是多少忘了不确定)长期战需要注意不要吃到。
大概就这些注意点,主要是输出位的选择 血量我没注意看 晚点再说吧。


