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【集中向】暗五塔 サンシェルの塔 通关/攻略情报汇总

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本次 6月9日凌晨3点开启。
不一定能及时搬运,反正先发帖吧。









IP属地:广西1楼2025-06-08 17:52回复
    目前我打到11层、
    先发下目前个人的测出来的机制。这个塔的主题感觉是脉唱不可……
    8层9层送的。
    9层那个boss我一次过了
    貌似没看到什么状态 就是要打两条血 第一条肉一点点 第二条脆一点点。
    10层
    R1有50亿血,
    合击6C 12C 18C分别触发一次黑洞重力,这个重力类似水四塔吃减伤的,所以BOSS踩金格上的时候没效果。需要卡位和引诱。这个上个塔也有个类似的玩法。
    我印象12C是7E5 18C是25亿 所以推测总血量的一半总血量50亿、合击2次18C就可以过第一面。
    但是第二面见面就会给我们全体脉唱不可10回合。然后如果你什么也不做的话BOSS就会开始倒数 倒数到0就会清蒸。
    这里可以在第一面提前用多回合倍攻+自动炮秒杀,但是要注意一点,如果一形态被秒以后,对面就不会给我们解除脉唱不可状态。
    BOSS一形态只要掉一定血量就会把我们状态全部洗掉。禁止状态1回合、然后放全图金格。
    如果你没有特定贯通也没有关系,等一会他就会把金格给改成毒池。这时候就能正常输出。
    如果你力气太大不小心秒掉了也没有关系,在二形态也会把脉唱不可给洗成2回合。
    除了自动炮以外,也可以用TP技能打掉血,或者是连锁追击这种不受脉唱不可影响的输出技能都行。掉多少能触发我不清楚,至少是肉眼能看出来的掉血量吧。总之一形态很容易打。
    二形态有个油爆技能比较疼。但是伤害无效类技能可以挡下。由于我没录视频,没看清楚是什么类型的伤害。既然伤害无效能挡至少不是防护贯通。
    总之之后走一遍流程等一下CD之类的直接就输出就完了。
    11层
    R1打一个或1个以上木小怪(最少留一个),触发光小兵的复活速攻,会洗掉我方黑复活状态和给复活buff。
    R2 见面就是+CD+清蒸 拿了复活就直接起来了。
    这里如果有冰邪巫魂会很容易。没有的话就比较麻烦点。
    对面衰减虽然有10回合,伤害不高的话一般打不到上限。但是由于BOSS有近战减伤,油爆类技能受影响可能会比较大,输出要根据这个来选择。
    单发高输出技能最好考虑上打晕。
    BOSS每次换血时都会清蒸一次,复活队长、复活状态都可以解。
    如果非常靠AE输出的棋子要注意,复活后AE会消失。
    有些技能会3选+1CD,有个固定点位会上黑复活状态3回合?(2回合还是多少忘了不确定)长期战需要注意不要吃到。
    大概就这些注意点,主要是输出位的选择 血量我没注意看 晚点再说吧。




    IP属地:广西3楼2025-06-09 08:35
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      2025-07-30 21:02:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      首日战报 本次新塔存活 17小时。 首日通关率就冲上了0.1%
      首通 魔狩L 物理固伤队。
      完美契合了本次机制








      IP属地:广西8楼2025-06-10 04:24
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        第二天战报 通关率已经冲上0.3% 我也刚通关,技能表已做视频也发了。用的魔狩队,因为太贴合机制了除了R5没啥痛点。
        其余的队伍非固伤队R2就很头痛。 要么就是其他固伤队和魔狩改。
        这次的机制要求都挺严苛的。
        顺便提一嘴,如果上先制魂,能跳掉BOSS面的两次40回合衰减。
        理论上还能更快一些,可能会有更多组队的空间











        IP属地:广西9楼2025-06-11 03:22
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          补充








          IP属地:广西10楼2025-06-11 04:03
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            第三天
            0.5%了
            不过没什么新队了 接下来没新队就不单独搬贴吧。
            可以主看b站专题
            网页链接


            IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-06-12 07:29
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              第四天 通关率归零术
              再搬几个变种队伍









              IP属地:广西15楼2025-06-13 08:15
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                12天了 现在基本固定在1%左右了。

                迟来的搬运,9楼说过的靠先制攻击无法触发降防的机制纠正为BOSS有任意贴纸状态就能降防
                所以多出来几个赌脸的竞速先制队。







                IP属地:广西16楼2025-06-21 11:22
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                  2025-07-30 20:56:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  在补充几个魔狩变种和鬼龙兔隐队







                  IP属地:广西17楼2025-06-21 11:25
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                    今天是暗五塔的最后一天了,距离结束还有几个小时、
                    这次塔顶的最终成绩是1.3% 通关率还是比较高的,但是整体热度其实比较低,可能是因为首通魔狩队太亲民了点,基本上没有什么人发布有意思的新玩意。
                    趁有点空事务性总结一下,本次新塔塔顶。
                    这次的主题依然和楼上提过的咏唱不可,在火五塔出现过一次的机制再这次暗五塔发挥的淋漓尽致。
                    变相的提升了自动buff、连锁追击、连锁buff等一系列等待一回合后发动尴尬情况的使用场景。
                    且和上一个塔明显留手不同,机制设计的更加细致。
                    道中1~3,由于R2杂鱼送的是固定技能伤害连锁追击,队长的选择就比较关键。然后才是过本条件的队员选择。
                    得看是使用队伍的人是更希望在R2打的更吃力一些,还是直接用固伤队长把前3面的过程省略。
                    r4要求的条件比较卡人,需要达成咏唱不可状态下可以使用的避呪手段+位移技能
                    然后就是R5的伤害要求高等等硬性条件,并且在R6二形态要求物理输出。
                    从这些条件可以看出,整个图鉴里适用的固伤队长都比较少,你游的固伤队长数量还不是很多。还要同时兼顾AS不卡位置的情况就更惊险了。
                    更别说高伤固伤物理目前还只有魔狩一个。
                    加上这次的塔血量堪比创龙 天上世界,合适的物理输出手也不是很多,那选择范围就更窄了。最终导致队伍选择面还不如随便个反击都能打的火五塔了。
                    所以热度就低了,可以看得出来这次队伍开发并不是很完全。
                    魔狩是个免费棋,首通队又是三个免费,就算没有蛋剑,也有几个变种队。
                    我B站也发了个帖子归纳了一下能替换的各种可能(史莱姆前写的所以有些东西没补进去)
                    所以观感上这次塔的设计我算是比较喜欢的(比起火五这种明显留了手没搞成白神那样的来说)
                    https://www.bilibili.com/opus/1080853284849188866 080853284849188866,%E7%BD%91%E9%A1%B5%E9%93%BE%E6%8E%A5)


                    IP属地:广西来自Android客户端23楼2025-07-13 18:58
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