如龙这个IP有一个特点就是“没有竞品”。
这也就意味着,如果玩家被如龙的某一点特色给深深吸引住了,那么他就会或包容或忍受地去继续体验这个游戏
你看我平时骂战斗系统做得烂的那几作骂得欢,但是该买还不是照样买了?甚至那几作我几乎全是无脑预购的。哪怕打起来再脑溢血,这种街头干架风格的游戏也几乎找不到别的代餐(诸如睡狗、sifu等游戏其实和如龙玩起来差别还是很大的)
话又说回来,大伙儿玩玩游戏该骂骂该夸夸我觉得没有任何问题,本质是玩家希望自己喜欢的游戏不整烂活儿越做越好。就拿如龙8来说,战斗和剧情评价如此两极分化,没人不希望如龙8的剧情也能写好吧?

7代拓宽玩家层之后不说富得流油至少赚得比以前独占时期多多了吧?有这钱你把战斗还有剧情多打磨打磨这样不是谁都玩得开心?老是做瘸子游戏出来社区也隔三差五就打PVP打多了我也烦