会首发或者发售一年内打折入吧。说实话,虽然玩的时候边玩边骂,但是游戏玩的越多越会发现,对自己胃口的游戏越玩越少,越来越容易游戏荒,且玩且珍惜吧。
也就是偶尔被某些设计和某些剧情恶心一下,但是总体玩法和氛围还是对我的胃口的。总比那些评分超高,但是从底层玩法到设计理念都不合你胃口的游戏强吧。
现在那些评价高又火的游戏我都不太喜欢,这么多年喜欢的游戏类型一直是如龙系、育碧索尼那种传统欧美3A,还有伊苏那种二次元arpg,没变过。
而且如龙系这种现实题材日剧游戏独一份,没竞品,不得不玩。我本身就在小日子上过几年学,这种现实题材和地图街道感觉就像身边事一样。其实也都实际去过好几次,在街上逛起来亲切熟悉又放松,感觉像是真的在逛大街一样,这种分不清游戏和现实的体验真的独一份

所以维新这种古代日本题材我就玩不下去,8的夏威夷地图逛起来也没啥动力。其实无论是老如龙的act还是新的回合制,玩法我都谈不上喜欢,剧情题材和地图探索的加成太大了