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回复:pvz系列改版,同人,以及类pvz系列游戏介绍与推荐

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特色机制,小游戏:
郊区地图:话说这种多线防守的不管是改版还是同人都挺罕见的
黄金时间:第一大波过后生产类植物无法生产
病毒式传播:僵尸死后生普殭,普殭死后生小鬼
蘑菇派对:无差别伤害的复仇菇
百变史莱姆:史莱姆会随机有熟悉抵抗
萝卜坑:每次种植物都会生成作者



IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-06-07 18:22
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    关于BT版的杂谈:
    BT版应该是宅宅萝卜做的最完整,最出圈的作品。此前他也做了一些作品,还弃坑了,素材扔速8去了
    自从杂交版,融合版相继出圈后,各种盗版植物大战僵尸小程序也日益增多。不过基本上都是BT版改几个贴图,加入点都点不掉的一些广告,取一个杂交融合嫁接抽卡娘化之类的词排列组合作为名字于是就光明正大的摆出来。
    我们毕竟只是普通玩家,我们也对这种咋种没什么办法


    IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-06-07 18:59
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      2026-01-14 13:38:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      番外1:植物大战小怪兽

      类型:仿pvz类游戏
      推荐程度:不推荐
      缺点:后期关卡单调,防御塔没有独创的(还少的可怜)有点无聊
      优点:和其缺点一样明显。他有一个消耗阳光的金手指机制,相对来讲比较有特色
      顺带提一句,这个游戏的贴图也被一些无良游戏开发者盗用,替换BT版的一些后丢出去骗广告费了


      IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-06-08 12:46
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        对应原版:
        像这些仿pvz游戏或多或少也得介绍一下他们对应什么。如果没有的话会放在另一个帖子介绍:
        前面八个植物对应一代前院日的植物
        胡萝卜是三线
        仙人掌是忧郁菇
        玉米是千金藤


        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2025-06-08 12:55
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          4-e版支线
          来一场酣畅淋漓的大战
          类型:创意增强型
          推荐度:比较推荐
          优点:高质量贴图,比较具有爽感
          独特的战争主题
          一些比较符合主题的植物和僵尸的技能重设
          缺点:植物薄纱僵尸和僵尸薄纱植物这也算是一些植物僵尸都强的通病,并不是主要问题。最大应该是bug多
          新机制:此游戏并没有自己的“新机制”,至多只有第七大关全水图





          IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-06-09 11:29
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            6 GhTr perfect voyage(下简称ghtr)
            精而美的同人佳作
            主作者:ghastasaucey
            类型:全新旅途型(改版→同人)
            推荐度:非常值得游玩
            推荐原因:
            我对此评价是精而美。确实如同副标题所言,完美旅途。可以视为同人顶峰了
            何为精:
            非常好的地图机制设计,以及有创意的植物僵尸技能
            独特荣光系统
            优秀的关卡设计,小游戏以及boss
            自动更新功能,难度调节,以及双支路存档
            何为美:
            精致的cg
            好听的音乐(我特别喜欢台风草的音乐)
            干净漂亮的游戏UI
            一些细节内容可以在网页链接 上找到





            IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-06-11 12:22
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              杂谈:关于个人认为关于杂交版,融合版能够爆火的原因,以及其他类似作品看法
              接下来介绍的是杂交和融合。毕竟大家应该都玩过所以之后可能没有介绍那么细了
              这杂交,融合应该是现在的最出圈的作品了。吧里面的大家应该都玩过。尤其是融合版,海外都出现了多语种模组,英化组西化组纷纷出现,确实有意思。
              这里先不谈一些圈内破事。这个是游戏推荐介绍贴,介绍有些破事有点
              这两者的出圈,不是无源之水,无本之木。
              杂交版出圈,得益于其一些有趣的新植物,新僵尸一开始的植物和僵尸,特性相对比较简单易懂。(一些改版还特么得查特性表还花里胡哨的)游戏里面没有特别出生的僵尸(而一些改版甚至会让游戏里面没有基础僵尸),相对来说上手难度没那么难了。当然了,最具特色的还是那些杂交植物,一些单位技能确实比较能让人眼前一亮。(当然相比于其他改版这不是杂交版唯一特色)
              还有一点,原版的广泛的受众,以及前面的一些出圈的改版,间接也为杂交版的爆火,铺好了路。(我前面这一批介绍的改版和同人,算是个人认为自95以来每年相对来说最出圈最有代表性的几个
              接下来在去年暑期时候,融合版和嫁接版闪亮登场。在当时吧里面应该对两者态度都是抱有同样大期待的。结果,现在大家知道的,融合版爆火,嫁接版人气完全没有融合版高。这是为何?
              其一,融合版,以及杂交版,有相当稳定的产出频率。嫁接版的产出……量实在太少了,只有杂交或者融合任意一者的零头
              其二,游戏里面到现在为止,没有什么比较让人眼前一亮的植物(这也是由于嫁接版产出太少导致的)还有由于美工过多的画风不统一,这一点被融合版碾压
              其三,没有什么让人眼前一亮的新模式。自从融合版的旅行出来后,
              插上一嘴,融合和嫁接两者实际上都不是第一个整出“融合”机制和“合成台”机制的(二者最早或较早的后面的楼会有)。


              IP属地:浙江来自Android客户端38楼2025-06-14 22:20
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                杂交版,融合版,众多2代改版以及其他大型作品。这些改版属于大型改版。植物超过200有余,平衡性就比较难把握了大部分一代改版都是50个左右植物以及26+X(这个X包含的内容作者大概率不会考虑其平衡性),弄好平衡的工程量比大型改版容易的多弄好平衡,对于大型作品是个挑战
                但不至于一些改版完全没平衡这种东西


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2025-06-14 22:31
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                  2026-01-14 13:32:29
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                  不感兴趣
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                  7杂交版
                  吧里面大部分人应该都玩过,应该都有自己的评价吧图也懒得截了233
                  推荐程度:非常推荐。
                  优点:易于理解特性的全新植物和僵尸,机制没复杂到哪里去,比较适合萌新入手。
                  对铲子,小推车做了一番文章。在杂交版前应该没人这样弄过吧
                  一些新的随机模式与小游戏,增加游戏性


                  IP属地:浙江来自Android客户端40楼2025-06-16 21:20
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                    8融合版
                    吧里面应该都玩过,所以也像上面一样讲的简洁一点图也不截了……
                    类型:创意主题➕还原
                    优点:融合版不是第一个整融合机制的同人,但是是做的最好的
                    优质美术以及拉风的植物和僵尸
                    旅行模式给玩家带了了丰富的挑战,增加可玩性。
                    缺点:
                    大型作品最大毛病就是平衡性问题。客观来讲这是很难解决的四人小组感觉很难很好保持高强度更新的情况下去调平衡。此外旅行模式给融合版提供新赛道同时也将融合版带进了超模VS超模的深渊


                    IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-06-16 22:00
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                      顶一个,别沉了


                      IP属地:江苏来自Android客户端42楼2025-06-18 18:16
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                        9嫁接版
                        人比人,比死人
                        作者:童话小责
                        类型:主题创意型➕还原
                        状态:更新中
                        推荐程度:等内容多一点再试试看吧。个人觉得没那么推荐(如果东西再多一些我可能会考虑重写此楼)
                        游戏特色机制嫁接机制(简单来说一些植物有拖鞋形态),以及场外合成台场内升级机制。背包系统。这几个东西好好开发的话是能有点东西的
                        不过这个游戏缺少让人眼前一亮的内容,游戏里面东西植物没原版多,也没有什么有新意或者有趣的单位
                        说到底一切的问题都是产能过低,和同时期的融合版相比全方面碾压创意是有的,但是没能好好开发。要是作者多花点时间进去然后有高的产出效率,说不定嫁接版也能像现在融合版一样火。但是作者整天不知道在整什么奇怪的东西(如果这些整个东西出来让大家体验也好啊)(虽说那些稀奇古怪的东西播放量比正常嫁接版的内容高来着)。要评论嫁接版注定是要与同时期同赛道的融合版比的,而融合版是于质于量都能碾压自己的。人比人,气死人。


                        IP属地:浙江来自Android客户端43楼2025-06-18 20:31
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                          番外2:植物消除僵尸(原拓维一代小程序)
                          6
                          现作者:天豆
                          类型:“还原型”(说白了是抄来抄去
                          推荐程度:不值得玩(赤石英雄可以尝试)
                          内容基本上是抄杂交版的。部分植物是融合版,原小程序以及七七八八抄来的(不过还是有几个植物我倒是没见过技能一样的应该是原创)
                          打关卡现在还需要体力。还来战令。激光豆这种东西还整成金卡还要战令又贵又没用。玩起来是
                          看着游戏截图自己体会吧







                          IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-06-18 20:45
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                            杂谈:
                            如果出现一个大型同人合作项目,各个同人和改版作者一起合作,选取部分自己改版的特色内容整合成一个同人游戏,可能能做出一个非常好玩的东西出来
                            但是想想看这么个项目听起来也挺扯淡的。
                            如果要实现的话……顶多这种浮木霜王的小程序能够做到了


                            IP属地:浙江来自Android客户端45楼2025-06-18 20:53
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                              2026-01-14 13:26:29
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                              番外2补充
                              小游戏典中典叉不掉的广告和惊喜宝箱。
                              制作者真的思慕了


                              IP属地:浙江来自Android客户端46楼2025-06-20 20:52
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