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回复:打完仁王2,再回来看浪人崛起,算是忍者组设计的比较良心的作品

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浪人优点就是放松包括战斗,打累了随便走走看看风景建筑挺好,感觉做的还挺有氛围


IP属地:湖南来自手机贴吧36楼2025-05-30 23:08
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    狼人没抛弃魂,底层还是那一套魂。
    卧龙算是抛弃魂,抄只狼。


    IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-05-31 12:37
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      2025-12-24 17:01:56
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      仁王2最难就是一周目不认路下跑图,还有高周目初见的怪物属性压制还有深30某些粪怪配合数值,但也有逃课玩法我打仁王2通深30都是玩复读武器的,打到后面基本上没什么难度,都是复读一个武技然后锤子锤子就完事了多个反红光,浪人崛起现在在玩,一周目开夜晚难度一开始在船后面一路上都是刺客那个图死疯了,boss反倒一次过 小怪比boss难打我是没绷住,但是感觉还是比仁王2简单太多就是 浪人就是风景有点差,感觉系统都像开快进一样简洁不啰嗦,就是屋子很多都进不去有点难蹦


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2025-06-03 05:35
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        浪人boss也有属性抗性,属性免疫还有混沌和倒地,为什么没有人去记他们的时间长短呢?是记不住吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端39楼2025-06-04 23:01
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          仁王2我能想象自己是一个太刀高手。浪人崛起我打半天不如一招劈柴刀法我连干农活的都比不上


          IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-06-05 00:57
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            有ps5的话试试仁王3demo吧


            IP属地:河南来自Android客户端41楼2025-06-05 08:50
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              我喜欢无脑玩游戏,但又喜欢魂类。所以魂类至少都要看文字流程推荐跟着走。
              但卧龙、仁王2、浪人就不需要了,最多有需要时偶尔查查攻略。三款我都很喜欢。
              卧龙化解很爽,仁王2越玩越简单,但瞎眼。
              浪人是各种交互性最强的,就目前我还在江户的进度来看,三款里他是最对我味口的。
              但稀有点数需要做各种任务有点烦,另外就是优化差了点。
              立身流的弹反还没弄太清楚窗口期,我不想无脑反闪反闪……


              IP属地:四川42楼2025-06-05 09:23
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                仁王2的战斗……emmmm很舒服。就比如打人类吧,除了某些神仙,不,包括某些神仙,都有一套成熟的武技组合压到死,比如长枪的民工三连。而妖怪类敌人就看你想怎么玩了。


                IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2025-08-25 03:05
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                  2025-12-24 16:55:56
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                  IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-08-25 07:22
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                    仁王画面太黑了,打了15小时左右,视频通关算了


                    IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-09-01 01:02
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                      我感觉忍者组没有装备词条啥的做不了游戏了,这套模版是不是一直套用了,之前刷仁王刷的也挺爽但是什么卧龙浪人还有起源啥游戏都得词条乱糟的,玩多了也烦说实话我还不是pc


                      IP属地:福建来自iPhone客户端46楼2025-09-03 06:29
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