目前太笼统吧,只能作为指导方向,实际指导意义有限,目前仅仅只能提供“需要从关注‘我想要什么’转向‘我需要(缺少)什么’”这个中心思想,大概可以看作从已成型的大路中刚刚分出的一条只开垦出了几步的小路,属于是 m m一种虽然看得出这里能开出路来但目前几乎未取得成果的状态,因为理论本身试图高度概括爬塔的一切所需要素,所以极度需要对卡牌和怪物两方面分别做具体的量化分析,可以参考气象预测科学吧,就是说如果能准确获得地球上某一刻每处的所有状态信息,再加以绝对精准的计算,就能预测此后任意时刻的天气,但问题就是获取不到这么精确的信息,也做不了这么巨量的运算,回到爬塔上的问题就是无法真的准确量化目前的卡组的各项端口评分,也无法准确量化每个敌人对每个端口的检测情况,再加上遗物药水金币血量这些场外影响因素,说到最后萌新一问老登一说还是靠感觉,那还不如让萌新找点流派看看,起码rosl能爽到