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回复:杀戮尖塔的“端口化”理论有什么不足之处吗

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端口化要说有什么问题就是对复合端口型卡牌缺乏讨论


IP属地:江西来自Android客户端18楼2025-06-02 04:15
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    目前太笼统吧,只能作为指导方向,实际指导意义有限,目前仅仅只能提供“需要从关注‘我想要什么’转向‘我需要(缺少)什么’”这个中心思想,大概可以看作从已成型的大路中刚刚分出的一条只开垦出了几步的小路,属于是 m m一种虽然看得出这里能开出路来但目前几乎未取得成果的状态,因为理论本身试图高度概括爬塔的一切所需要素,所以极度需要对卡牌和怪物两方面分别做具体的量化分析,可以参考气象预测科学吧,就是说如果能准确获得地球上某一刻每处的所有状态信息,再加以绝对精准的计算,就能预测此后任意时刻的天气,但问题就是获取不到这么精确的信息,也做不了这么巨量的运算,回到爬塔上的问题就是无法真的准确量化目前的卡组的各项端口评分,也无法准确量化每个敌人对每个端口的检测情况,再加上遗物药水金币血量这些场外影响因素,说到最后萌新一问老登一说还是靠感觉,那还不如让萌新找点流派看看,起码rosl能爽到


    IP属地:陕西来自Android客户端21楼2025-06-02 05:05
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      2026-03-01 21:35:32
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      端口化本身没问题,但是还是太糙了。优点是能帮萌新快速破除流派化的思维定势,缺点是不能拿来直接用,萌新看完万字解析还是不知道我的输出端够不够防御端够不够这张牌抓不抓,只能靠游戏经验积累


      IP属地:天津来自Android客户端22楼2025-06-02 06:53
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        本质就是饿了吃饭、渴了喝水,显然不能说它是错的,但正确的废话于事无补。食材来源、饭量、料理方法等等全都没有进一步的发展、量化,大家聊来聊去大多也是基于经验和特解。
        抓若干张过渡输出/防具体提高了多少数值,又给了运转端多少压力?实力(当前数值)和潜力(成长数值和额外功能)该如何衡量?
        楼上大佬们所列举的反例本该是端口化的经典范例,但经常缺少一个公认的标准答案。并且由于对诸多案例缺乏标准答案,其他玩家也很容易误解端口化的含义与作用。


        IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-06-02 06:54
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          端口化最大的缺点就是用新手看不懂,老手用不上


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-06-02 07:05
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            说到底就是正确的废话缺啥拿啥是没错,但是缺没缺,缺多少,拿了能补多少是一点都不提最后下来就是对萌新屁用没有,对老手也是屁用没有
            还不如更加原子化的流派


            IP属地:广西来自Android客户端25楼2025-06-02 07:32
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              文化工作者要有文化
              组出来的卡组要能打过接下来的战斗,要能通关


              IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2025-06-02 07:36
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                “端口化”理论只能定性不能定量,你发一个暴毙的卡组出来,底下立刻有高手指出“进攻端不足”“运转端太弱”。但是具体进攻端差多少,运转端差多少,具体要听哪张牌。则是依照每个人各自的对局经验,给出各有千秋的答案。


                IP属地:广东27楼2025-06-02 07:43
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                  2026-03-01 21:29:32
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                  玩的多了看个简介就明白了,玩的少了听得懂也做不到


                  IP属地:河南来自Android客户端28楼2025-06-02 07:54
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                    端口化最大的问题是我们其实并不知道什么是端口化


                    IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-06-02 08:05
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                      因为端口化理论我个人感觉有点“正确的废话”那味了,自然想通过游戏那攻击,防御,运转肯定都要好啊,但是攻击,防御,运转这三端要好到什么程度才算好?其实他没说。而攻击端强大之后,可以减小多少防御端,运转端的压力,他也没说。就好比别人问你怎么在高考考出高分,你回答说语文,数学,英语,理综都要过关,都要兼顾一样,感觉说的很对,但实际执行下来你会发现好像什么都没说


                      IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2025-06-02 08:07
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                        端口化的常见弊端就是没有考虑到药水这种临时变量。有时候卡组能力不足,但是一瓶药水就能帮你度过难关,还可以洁掉不少卡组成分


                        IP属地:广西来自iPhone客户端31楼2025-06-02 08:17
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                          讲得没啥错但没啥用看完还是不会打
                          新手先学流派化更快上手,快速熟悉一些小组合


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2025-06-02 08:21
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                            要说指导作用的话,我觉得目前什么思想都不如多看看大佬的直播


                            IP属地:江西来自Android客户端33楼2025-06-02 08:27
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