6. 勇者凯撒

从公布到发售一直是充满争议的作品,对我个人来说改变合体结构并无问题,因为原来的合体方式本身就很难做可动和美型。美型这一块tt虽然是也没做多好,但是至少确实变大变高了,而且可动在tt过往产品里有着极高的表现。
作为玩具本身手感也好,变形体验也好都是不错,研究好发力点能相当流畅的合体分体。但是这款产品对我来说还是有着相对复杂的心情。
首先勇者产品这些年不是各大厂商都在做出各种精彩和高规格高完成度的精彩之作,但是高价。就是平价但是在料子和结构上给你省钱,不耐操手感相对差,但是分件和美型上给你搞得上流。

TT多年后选择回归勇者系列,却选择了一个貌似一方面很激进,一方面却很保守的思路。
激进是指,直接大刀阔斧魔改和大幅度修改变形逻辑,增加原作不存在的玩法和内容,狠狠在自己的变形金刚舒适区发力,完全和mpb时期的自己形成鲜明对比。
保守是指,定价保守导致的结果充满遗憾。tt的勇者凯撒一方面你把玩时能很明显感觉到开模和料子还有做工基本上不但厚实,而且是有mp级别的水准的,完全没有经典线那种廉价感和很肉的视觉体验,而且玩具本体很大。
可是把玩体验上,又给你种这是“经典线”的错觉,缺乏mp史达那种会有的小心思结构和小细节,甚至一些基本细节的呈现,完全是“马马虎虎做到这个地步就行了吧”的状态,但是你一看大小和平均其他成品的价位,你就只能说对于tt来说,似乎做到这样就已经是勉强合格了。

毕竟如果这块能加入剑的上下分离 变形 收纳在腿部两侧,增加小凯撒胸口翻起的非战斗模式,膝盖设计一个翻出导弹的机构,背部,脚给出一些翻出机构来合体而不是一堆插口,轮子的上下位置卡位结构让推车能更加顺利,至少 做出一个勾挂结构还原动画里的拖车状态,凯撒火焰的特效件等等,你能想象这个产品定价直接奔4万多去了,至少也是任莱的价格,然而凯撒只有两万多,它还偏偏做的非常大,而且tt也不打算展示任何诚意。
结果就只能是目前这样,我只能说因为喜欢凯撒和tt的产品风格,这款玩具我玩的很起劲,看到年底的“肥龙凯撒”和超巨大合体我也是狠狠期待了,一定会很好玩,但是它的体验确实是打了折扣的,很多技能的展现只能靠脑补,所以说心情比较微妙。
1000以下我觉得还是可以买,尤其是喜欢勇者凯撒原作的玩家。