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2025年上半年tt几个产品的个人小小总结

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2025年也快过去一半了,简单盘点一下去年期待到现在都拿到的几款tt的产品
1. 刚出的众筹火马擎天柱

真正的重量级产品,好玩是必然好玩的,腰部打磨了一下现在已经无忧,昨天拿到到现在所有模式反复变了三四个来回,只能说十分过瘾。只可惜头雕这一款不说还原动画神态了,甚至连牢玩具都不如,但是作为呈现 火焰擎天柱大哥和兄弟通天晓的玩具 本身来说,这个产品已经是大满足了,该给的给了,甚至还有些隐藏内容和新的配件搭配玩法,真的玩的舒服。
不过众筹就是众筹,并不是mpg或者mp,做工方面只是经典线C级之上疯狂加料的产物,毫无mpg模具会有的模具精度和涂装还有做工方面的精细表现(mp产品确实也有各种中奖和瑕疵,但是开模规格和玩具整体表现mpg还是高众筹一个层次)
总之建议不要高追,因为就是经典线做工,没有几千块合金成品的那种质感。甚至是我觉得这类角色自己不认识没情怀的不是非得入不可,但是喜欢原作的真的应该是人手一个,绝对一等一的好玩具。


IP属地:重庆1楼2025-05-14 22:42回复
    2.戴亚克隆DA109

    这款产品真的是戴亚克隆里的精品,手感,造型,作为单机不同模式的可能性都拉满了。不过这款的缺点确实也客观存在,主要集中在变形方面因为外挂结构的增多导致的拌手,还有分体模式各个机体的造型退步。
    我个人是认为现在戴亚克隆一直是不追求,或者tt从变形金刚“一体变形”思维当中解放的产物。我戴亚克隆产品都是插拔变形的,即使有些单品专门设计了一体变形的思路,我也会因为插拔方便而选择插拔。腰部后侧的喷射结构只要拔掉就可以相对舒服的变形,对我来说不是什么问题。

    而针对分体模式的“造型”,我认为戴亚克隆的各个拆分 机体有一个很大的“造型依赖”就是驾驶舱,这在早期机体上特别明显,实际上当彼此拆开后,大家的结构都是似是而非的,但是机体搭配有各种不同的驾驶舱,所以看起来会更有“载具”感。
    但是问题就是当组合为人形时,大多数情况不是不能搭载这些 驾驶舱,只能让他们滚一边去,要么就是搭载了但是极其累赘。而da109分体后全部依赖AI模块 辅助结合,没了驾驶舱的造型,自然就看起来抽象,但是反过来没那么一堆劳什子驾驶舱总得变完安,组合完了拔了放一边,全部能搭载和一体组合我觉得也是十分的爽利,尤其是AI模块变成的武器造型对于武装的可能性大大增加,我认为这款的改变只能说是换了设计方向,而不算是退步。


    IP属地:重庆2楼2025-05-14 22:44
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      2025-10-12 13:51:14
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      3.钢铁机神 热破

      这款我真的十分喜欢,这个级别下产品简单的变形,完成度极高的人形和能接受的不错车型,精彩的变形设计让我反复把玩,这玩意在我案头一直放着,没事就变一个来回,十分享受的来自tt的合金成品玩具。
      但是问题也有,除了反复把玩略显松垮的结构外,还得是大腿位置的设计。首先我不认为大腿这块的设计在变形时有什么大问题,问题就是这个推拉结构反复把玩后,大腿非常容易松脱,但是把玩腿部可动是本身着力点也在大腿位置,也就是你把玩它就会松,但是你把玩的时候又会给它不停的顶回去,处于一种松但未松的量子态。只能说确实有点遗憾。


      IP属地:重庆3楼2025-05-14 22:45
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        4震天尊

        十分厚实的L级经典线玩具,把玩起来非常爽快,部分地方需要打磨和加固,裙甲因为影响可动和变形是麻烦我就拔下来了。确实造型上破坏了点整体性,但是把玩时更舒服了。
        变成坦克形态时双手组成的炮塔比较敷衍,但是火焰特效件掩盖了这个问题,整体来说素质还是蛮高的。


        IP属地:重庆4楼2025-05-14 22:45
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          5.ss骑士擎天柱

          坦白说对真人世电影角色一直无感,所以说形象上的不还原对我来说没太大问题。角色整体有个大概基本人形和完成度较高的车型,虽然确实粗壮臃肿,但是人形剪影还是基本能接受的。
          作为一款ss产品,这个玩具的变形的可玩性一体性还是不错的,把几个卡扣和容易掉件的脚后跟加固后基本上把玩的很舒服,变形设计也算是有趣,是一个能随时携带 把玩的合格玩具,对我来说它只是一个用剑的擎天柱这个设定就值得购买了。掉到300以下我就觉得蛮值。


          IP属地:重庆5楼2025-05-14 22:46
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            6. 勇者凯撒

            从公布到发售一直是充满争议的作品,对我个人来说改变合体结构并无问题,因为原来的合体方式本身就很难做可动和美型。美型这一块tt虽然是也没做多好,但是至少确实变大变高了,而且可动在tt过往产品里有着极高的表现。
            作为玩具本身手感也好,变形体验也好都是不错,研究好发力点能相当流畅的合体分体。但是这款产品对我来说还是有着相对复杂的心情。
            首先勇者产品这些年不是各大厂商都在做出各种精彩和高规格高完成度的精彩之作,但是高价。就是平价但是在料子和结构上给你省钱,不耐操手感相对差,但是分件和美型上给你搞得上流。

            TT多年后选择回归勇者系列,却选择了一个貌似一方面很激进,一方面却很保守的思路。
            激进是指,直接大刀阔斧魔改和大幅度修改变形逻辑,增加原作不存在的玩法和内容,狠狠在自己的变形金刚舒适区发力,完全和mpb时期的自己形成鲜明对比。
            保守是指,定价保守导致的结果充满遗憾。tt的勇者凯撒一方面你把玩时能很明显感觉到开模和料子还有做工基本上不但厚实,而且是有mp级别的水准的,完全没有经典线那种廉价感和很肉的视觉体验,而且玩具本体很大。
            可是把玩体验上,又给你种这是“经典线”的错觉,缺乏mp史达那种会有的小心思结构和小细节,甚至一些基本细节的呈现,完全是“马马虎虎做到这个地步就行了吧”的状态,但是你一看大小和平均其他成品的价位,你就只能说对于tt来说,似乎做到这样就已经是勉强合格了。

            毕竟如果这块能加入剑的上下分离 变形 收纳在腿部两侧,增加小凯撒胸口翻起的非战斗模式,膝盖设计一个翻出导弹的机构,背部,脚给出一些翻出机构来合体而不是一堆插口,轮子的上下位置卡位结构让推车能更加顺利,至少 做出一个勾挂结构还原动画里的拖车状态,凯撒火焰的特效件等等,你能想象这个产品定价直接奔4万多去了,至少也是任莱的价格,然而凯撒只有两万多,它还偏偏做的非常大,而且tt也不打算展示任何诚意。
            结果就只能是目前这样,我只能说因为喜欢凯撒和tt的产品风格,这款玩具我玩的很起劲,看到年底的“肥龙凯撒”和超巨大合体我也是狠狠期待了,一定会很好玩,但是它的体验确实是打了折扣的,很多技能的展现只能靠脑补,所以说心情比较微妙。
            1000以下我觉得还是可以买,尤其是喜欢勇者凯撒原作的玩家。


            IP属地:重庆7楼2025-05-14 22:49
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