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回复:都说ACT上手难度高,导致受众少不赚钱

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现在就是有点深度的都没受众,都喜欢短平快的东西


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-04-29 22:46
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    而且流程普遍短…地图探索基本没有~这种都不适合现在眼光了…


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-04-29 23:18
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      2025-10-13 03:50:47
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      你可以不搓招


      IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2025-04-29 23:35
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        这些游戏打低难度都不需要上手,鬼泣流程相对最简单,瞎jb玩都能过普通难度,魔女你不会offset不会切武器火箭筒百裂脚打不了高难度,忍龙就更别说了,2黑基本上得把里风跳和360y搓出肌肉记忆才能打超忍


        IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2025-04-30 00:42
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          鬼泣五最大的问题不应该是流程短,内容少么他那个招也就同时按几个键就行了,叫啥搓招。忍龙上PC了,另外没有act上手难度高导致受众少的说法,大多数act游戏不需要多上手就能通关,单纯就是很多act流程短,剧情少,自由度低,在ARPG对比下显得缺乏可玩性


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2025-04-30 01:15
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            因为act独占导致的
            至于上手问题 那是鬼泣正传4+5特有毛病


            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2025-04-30 03:51
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              忍龙上手很难(2黑当我没说),魔女倒是简单。


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-04-30 06:43
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                忍龙上PC了啊大师合集、黑之章


                IP属地:河北来自Android客户端24楼2025-04-30 07:22
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                  2025-10-13 03:44:47
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                  其实就是没意思,别扯什么动作多牛批这种话,300买来,10小时通关,然后吃灰,我又不傻。
                  300块钱,我买4个70块钱的生存游戏送给朋友,能玩好几周。


                  IP属地:重庆25楼2025-04-30 07:42
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                    贝姐2就没多难只要你不追求全战点紫月就是一线性爽游,前期一把魔刹刀入手只用一把武器到死都没问题 ,有些难度的也就贤者战了 但多吃棒棒糖补魔一样能无脑碾过去


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-04-30 08:34
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                      鬼泣比忍龙简单点


                      IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2025-04-30 08:35
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                        忍龙上手难度还不高?


                        IP属地:河北来自Android客户端29楼2025-04-30 08:36
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                          吹上天的忍龙就是没多少人玩,忍龙二重制版最高在线才几千人,说明受众就是少


                          IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-04-30 08:40
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                            确实上手难度高是个伪命题,街霸不照样卖得好,论学习成本pvp带来的负反馈可比单机高多了


                            IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-04-30 08:41
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                              2025-10-13 03:38:47
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                              现在纯act就没多少人喜欢玩的,鬼泣五这么多年销量堪堪破千万已经是天花板了,续作怕是遥遥无期。怪物猎人不是纯act,它有很丰富的装备技能元素系统。吹破天的忍龙重置有多少人玩的?这种游戏类型就和rts一样,叫的欢,但实际根本没多少人玩的。


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-04-30 08:50
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