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回复:【原版全面优化《自由与平衡》MOD2.0】商业时代:贸易帝国

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大神,你的立陶宛兵种还没搞好啊,等不及要玩


IP属地:福建32楼2025-05-29 09:48
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    第八号修订
    1. 护甲与盾牌数值全面翻新
    经过1.0的修订后经过比较长时间的测试,基于对护甲和盾牌数值仍然偏低的考虑,做出了调整。第一,根据不同的护甲种类,分出了十几种护甲类别,并给予对应的护甲值,目前最高的护甲净值仍然为11,但同时考虑到马匹的种类而增加了骑兵的护甲值。披甲马增加一点护甲,链甲马增加两点,板甲马与东方板甲马增加三点,重型板甲马增加四点。法国的重装枪骑兵和神圣罗马帝国的哥特骑士在修改之后拥有15点护甲,为全游戏最高。步兵由于没有马的护甲加成,所以给予了所有步兵相对骑兵多1点护甲的加成。下马宪兵骑士和下马哥特骑士拥有12点护甲,为全游戏步兵里最高的护甲。盾牌的数值也基本都提高了1点,比如巨盾从8点提升到了9点,骑士盾从6点提升到了7点等等。
    2. 对部分城市的全图加成进行调整
    突尼斯的大型城镇,城市,城堡,与堡垒形态可以为全国骑兵提供1点经验加成,大型城市,巨型城市,与要塞形态可为全国骑兵提供2点经验加成,仅限西西里和摩尔两个派系。克拉科夫的大型城镇和城市可以为全国骑兵提供1点经验加成,大型城市和巨型城市可为全国骑兵提供2点经验加成,仅限波兰,匈牙利,和俄罗斯三个派系。莫斯科的城市,大型城市,和巨型城市可为全国重骑兵提供1点经验加成,所有派系均可享有。罗马的城市,大型城市和巨型城市可为全国部队提供1点经验加成,所有派系均可享有。除此之外,耶路撒冷和刺客行会总部可分别为全国提供5%法律加成。君士坦丁堡的市长官邸可为东罗马,匈牙利,西西里,和威尼斯提供10%法律加成,可为土耳其提供5%法律加成。诺夫哥罗德的市政建筑可逐级为俄罗斯,波兰,和蒙古提供5%,10%,15%,和20%法律加成。
    3. 对战场AI的修改
    目前引入了新的AI战场策略,AI会拥有相对更多的战术和即时策略。


    IP属地:澳大利亚33楼2025-06-04 08:17
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      2026-02-16 15:09:37
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      换新电脑了回来找1.0结果看到2.0了,好耶


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-06-24 10:47
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        自由与平衡2.0 二号补丁
        https://pan.baidu.com/s/1OecOhDqVA06YhISkMpW_BA?pwd=2txt 提取码: 2txt
        下载解压后直接覆盖游戏下的data文件。请注意,该文件可以直接覆盖优化9版本和自由与平衡1.0版本的游戏。里面还有几项修订会在之后说明。


        IP属地:澳大利亚35楼2025-06-29 21:20
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          楼主还继续更新么


          IP属地:安徽36楼2025-08-13 19:57
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            1


            IP属地:宁夏来自Android客户端37楼2025-08-24 17:53
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              有QQ交流群吗


              IP属地:宁夏来自Android客户端38楼2025-08-31 17:52
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                很好啊,围绕重点城市打造贸易圈的设想确实能够实现了
                因为城市升级难度大增,要塞和重点城市的战略地位史诗性加强
                扩张的节奏放缓,真的很适合种田党慢慢磨
                祝楼主想和谁生孩子就和谁生孩子!


                IP属地:云南39楼2025-09-04 20:46
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                  2026-02-16 15:03:37
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                  相对优化9,做了更多的改善
                  老实讲,这个版本,更像是正统的优化系列续作
                  原来那个优化十版本,因为加了库曼这种画风迥异的兵牌,有点格格不入,难以玩下去……


                  IP属地:云南40楼2025-09-04 20:49
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                    但感觉拜占庭是不是改的太强了
                    原来拜占庭还有个矛兵的软肋,现在完全没有任何的弱点了
                    再加上君堡的地理位置和经济加成,这是地图里妥妥的第一强国啊


                    IP属地:云南41楼2025-09-05 10:14
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                      对二号补丁修改的补充说明:
                      除了上述八个修订之外,还有以下修改
                      1. 大地图的征兵机制调整,取消了城市城墙可以招募士兵的设定,将所有城市的兵种招募全部移回了城市军营,仅仅保留极少数可以用市政官邸和教堂招募的兵种,如敕令骑士,重装教团骑士,和铁甲圣骑兵。并且每个级别的城市军营现在都可以招募比之前高一个等级的兵种,以前要大城市军营招募的兵种现在城市就可以招募了。堡垒城墙可以招募的兵种也进行了修改,目前能够招募弓骑兵的国家只能在堡垒城墙招募弓骑兵部队,而没有弓骑兵的国家则可以招募近战骑兵部队,但都不可以招募步兵了。步兵必须通过升级步兵军营来招募,而弓兵和弓骑兵国家的近战骑兵同样也只能在靶场和马厩招募。
                      2. 加快了建筑的建造速度。所有六个回合以上才能造好的建筑现在的修建时间都少了一个回合。
                      3. 修改了很多兵种的名字,以表现他们的特色。规则为音译在前,意译在中,兵种在后。俄罗斯亲卫骑兵根据这个规则被修改为德鲁日纳亲卫骑兵,北欧战斧骑兵改为胡斯卡亲卫骑兵,英格兰骑士改为英吉利骑士等等。
                      4. 有关冲锋加成的修改,目前的规则为带3防小盾和不带盾的钢制骑枪骑兵将拥有10点冲锋加成,带4防和5防盾的钢制骑枪骑兵拥有8点加成,木制骑枪骑兵也进行了类似修改,比如花剌子模重骑兵拥有8点冲锋加成等等。具体数据可以在自定义战役里进行了解。


                      IP属地:澳大利亚42楼2025-09-05 22:49
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                        使用埃及,打下阿勒颇和卡拉克这俩要塞,最高级的马厩居然找不了任何骑兵,请问是什么原因?


                        IP属地:陕西43楼2025-09-13 02:12
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                          火枪部队比弓弩强吗?士气打击应该比弓弩高吧,不过原版的火器太渣了


                          IP属地:广西来自Android客户端44楼2025-09-14 02:52
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                            自由与平衡2.0 二号补丁增补补丁 建议所有玩家下载
                            https://pan.baidu.com/s/1I5k9eAbLPus2fou6EYgztw?pwd=gwe5 提取码: gwe5
                            修复了高级建筑无法招募部分派系士兵的问题。
                            解压后复制粘贴在data文件夹下即可。


                            IP属地:澳大利亚45楼2025-09-20 22:14
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                              2026-02-16 14:57:37
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                              启动不了游戏,启动键是哪一个


                              IP属地:重庆46楼2025-10-01 11:35
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