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回复:【原版全面优化《自由与平衡》MOD2.0】商业时代:贸易帝国

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温馨提示,修改的第一份文件只是为整个mod版本提供一个最基础的机制思路,不涉及兵种改变,但战役模式的游玩体验已经发生了很大变化,请有兴趣的玩家下载体验。后续会推出涉及到更多修改的补丁,且不需要重新开档。
PS:此mod只能够覆盖在优化9版本的中世纪2全面战争data文件下,原版不适配。


IP属地:澳大利亚16楼2025-04-26 19:22
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    智齿


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-04-26 19:53
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      2026-02-16 00:19:29
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      大佬,问一下,拜占庭希腊火步兵怎么改出来啊,我明明是史诗级城墙了,但还是招募不了希腊火步兵,还有,那个血统能不能改的和htb一样,慢慢加上去呢?


      IP属地:湖南18楼2025-04-27 01:36
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        每日催更


        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2025-04-28 11:56
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          发整合data版吧,用了优化九覆盖大佬mod后跳出。


          IP属地:山东20楼2025-04-28 13:17
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            全整合版,一共5G,下载后解压直接玩
            自由与平衡2.0 第一版.rar
            链接: https://pan.baidu.com/s/1PKl24UUIWwcV4jdD_LPVrw?pwd=2ewp 提取码: 2ewp


            IP属地:澳大利亚21楼2025-04-28 17:57
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              这是为什么的呀


              IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2025-04-30 08:31
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                大佬我1.0玩拜占庭,到后期,他们都不打我了是怎么回事,就是和我宣战,兵全在边境线不过来打我


                IP属地:湖南来自Android客户端23楼2025-05-01 01:08
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                  2026-02-16 00:13:29
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                  有QQ群吗


                  IP属地:山西来自Android客户端24楼2025-05-01 22:44
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                    对了大佬,你2.0完成了嘛,完成了我就开始玩了


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-05-06 18:02
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                      一号补丁介绍:
                      在第一版发布后,融合了一号补丁的第二版将会包含如下主要内容:
                      1. 波兰-立陶宛联盟DLC
                      条顿悲歌DLC中的部分设定与兵种将融合入原版中,波兰可以在通过向东扩张占领基辅,里加,维尔纽斯等城市后于城市或城堡招募条顿悲歌DLC中的立陶宛部队。除此之外还在考虑加入新的相关随从道具与特性。
                      2. 对各个派系的初期控制范围做适当调整。


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端26楼2025-05-08 12:57
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                        第六号修订:
                        1. 修改了蒙古和帖木儿入侵的军队总数,蒙古从42个满编削减至26个满编,帖木儿从26个满编削减至18个满编。但同时完成了对蒙古派系兵种的修正,大幅加强了蒙古骑兵的作战能力并降低维护费。目前给予蒙古的火星粮就足够其维持12到18个满编的精锐军队。
                        2. 修改了其外交策略,其他AI与玩家都有可能与蒙古结盟。


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2025-05-09 09:38
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                          大佬如果把扩张惩罚加大的话我觉得打城收藩给ai这种扶植傀儡管理的方式就会更有意义但是我1.0补丁玩下来感觉收藩还是非常奇怪,按道理只要陆地接壤加上军力碾压就差不多能收藩了,但是ai有时候打到只剩一城一国王都不投但是有时候又可以收。我觉得对收藩这一块还是可以改一下
                          然后感觉玩到中后期就是摁着其他国家打了,后期ai还是比较虚,不知道有没有办法让ai后劲足一点还有大佬有没有办法把什么威尔士爱尔兰加一加,这几个派系都玩了n遍了,想玩点新奇的东西不管怎么样还是很期待之后的更新,1.0版本我打了几百个小时,感觉体验感比优化九原版好很多,大佬加油


                          IP属地:江西来自Android客户端28楼2025-05-14 22:40
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                            第七号修订:
                            1. 兵种维护费提升
                            为了模拟一个随着经济发展带来的物价上涨,中级与高级的兵种招募费与维护费将有提升。以链甲骑士,封建骑士,和侠义骑士这三个兵种为基准。链甲骑士或以下级别的兵种维护费增加0-10%, 封建骑士到侠义骑士级别的兵种维护费增加25-30%,侠义骑士以上级别的兵种维护费增加40-60%。修改后的游戏中后期体验会有不小的变化,许多国家的难度会上升。
                            2. 修改了西西里和东罗马开局时的兵力配备。西西里位于底拉西乌姆的精锐满编被删去一半,但位置不变。东罗马开局皇帝阿历克塞的军队被移回了君士坦丁堡,同时也删去了一半。
                            3. 增加了军队存在对于城市治安加成的上限,现在最高为120%。
                            4. 重新加入了希腊火给东罗马,同时将射程从55上调到80。条件为拥有君士坦丁堡后可在史诗城墙招募。


                            IP属地:澳大利亚30楼2025-05-16 12:59
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                              2026-02-16 00:07:29
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                              楼主楼主,我玩了你做的版本,用的是英格兰两百回合,发现有几个问题,多个法军队伍进攻我的城池时,只有主攻法军会建造攻城器。(并且只有建招工程器法军队伍才会移动,其他必须等我的城破了后才会移动)


                              IP属地:湖南来自Android客户端31楼2025-05-20 03:23
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