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感活重甲大斧,靠甲硬抗的血牛战士

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重甲被削弱后,需求极大的活力点数投入和大量闪避惩罚,昂贵的购买费用和维修费用等都是缺点,导致缓慢的成型速度。即使放弃快速毕业,能不能仅靠防护、抗性、减伤撑起防御端呢?足够补上大斧本系毫无防御机制的窟窿吗?分享下测试研究结果,和可能的详细加点成型策略。


IP属地:湖北1楼2025-04-19 01:56回复
    人物面板防御



    IP属地:湖北2楼2025-04-19 02:06
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      装备选择与具体属性






      IP属地:湖北3楼2025-04-19 02:09
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        关键技能
        战术优势的减CD,配合单红宝石吊坠的-6%CD,就能让岿然不动CD来到10回合。猛踹配合箭步突袭的2回合减CD,和放马过来的2回合补缝隙或者先手补强,几乎能够保证8回合一循环。其中,只有2回合需要用来补充buff,剩余5-6回合都是有效输出回合。




        IP属地:湖北4楼2025-04-19 02:18
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          面对三手幕城,5级大斧骷髅。

          满层岿然不动,收到12点伤害(实际上只扣了8点血,掉了8点血上限)

          单纯使用放马过来

          直接脸接

          可以看到,这个防御效果还是很不错的。做到和轻甲闪避、中甲闪避同样甚至更好的防御效果。但是优势在于是可以同时接群架的,而不会受到灵敏层数的限制,导致闪避率大幅下降。也不用特别频繁的拉扯,补充闪避层数。


          IP属地:湖北5楼2025-04-19 02:31
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            同时,因为高活力,高血量基础+战术优势和紧急处理能够大量回复,还有回复双倍buff加持下的一口满血版赋活精华保底。实战中,基本都是在同时处理4~8只怪,并且处理完了也是几乎满状态,只需要处理一下诅咒带来的高痛苦。如果用的德温,还可以把求生欲点出来,进一步增强减伤回复。




            IP属地:湖北6楼2025-04-19 02:39
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              输出方面肯定是不如感力加点的轻甲暴击套、中甲长官套来的猛,不过在感知、攻击战术、大斧残虐提供暴击率,长官腰带、大斧刑斧提供暴击伤害下,也还算能看。依靠猛踹减减暴击避免,开启防御战术40%反击率的情况下,靠着暴击对群效果尚可。



              IP属地:湖北7楼2025-04-19 02:52
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                打5本的65物抗、均防20多点的骷髅,不暴击18点伤害、暴击30点伤害。一次暴击大概率是不能出伤的,得再击打一次同一部位才行。


                食尸鬼这种低防小怪,那这暴击一下50点就是中重伤+出血,勾斧的话就是双倍效果。打人本,和这种效果差不多,修院则是因为血厚,出伤也不太稳,但是比骷髅好打。


                IP属地:湖北8楼2025-04-19 03:06
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                  毕业的加点、装备、面板大致如此。
                  10敏20感20活算是基础面板,敏捷如果点的话,点3点抵消下重甲手的失手就够了。
                  -
                  人物可选德温或者体育生。
                  德温好在开局就会双手斧,生存能多有个稍事休息、求生欲的情况下,多一个能力点可以点以攻为守、久经考验、艰苦朴素等等。多的2个属性点,可以再到一个5属性加成。
                  体育生好在可以只把活力点到15,弥补下精力回复速度,甚至可以不点活力。多出来的属性点,能够点感知、力量提升伤害,或者加一点点意志。
                  -
                  看着技能点需求,大概也是奔着22~26级成型的。也就夺命2、3点,时刻机警最后点影响不大。搏斗系可能靠后再点出战术优势,前中期就点个把握时机、准备就绪之类的,最多再一个攻击战术。
                  详细的,从1级到30级的加点路线、流程推荐、经济分配、装备购置等等,待日后开档从头体验之后,再来做分享,大概率还是在这个帖子。




                  IP属地:湖北11楼2025-04-19 03:51
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                    似乎因为穿着重甲,血量是一点点往下掉的,即使莽着打同时引十个被打成大残血,斗志神志却几乎没怎么掉。那这样的话,难道说用阿娜也还可以?基本上能稳定触发英勇、元气恢复等等。


                    IP属地:湖北17楼2025-04-19 16:35
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                      吧友提醒,前面弄成4阶斧头骑士了,这个才是5阶斧头近卫。这个因为是群架,阿娜身上有英勇的减伤20%,所以也不太准,但却能看出堆一些减伤效果很好。

                      5层岿然不动,收到6伤害。

                      单放马,收到3点伤害。

                      直接脸接,收到8点伤害。


                      IP属地:湖北18楼2025-04-19 17:50
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                        群架现场,虽说没几个顶级怪,但也有6近战、3巫师、1远程。前面的数据,就是顶着这些怪测得。
                        因为不能先处理掉威胁高的斧头,而且最后还被打晕3回合,导致战损有点高。不过有战术优势+紧急处理,一会就回满了。


                        IP属地:湖北19楼2025-04-19 18:02
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                          5级小锤近卫,多些护甲穿透,受伤也还能接受。

                          5层岿然不动,失手依然是没伤害。

                          单放马,即使破甲会增加护甲穿透,有放马也是10点伤害。

                          脸接破甲就比较痛了,有23点。


                          IP属地:湖北20楼2025-04-19 18:32
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                            用体育生17级,4阶长柄刀+4阶最高防重甲全套,不知道SL多少次总算过了灰隼要塞了,挺难且很折磨人,不想被折磨还是去老老实实去打4星本吧。
                            如果是轻甲暴击流,伤害肯定是能3~5下直接秒怪的,毕竟我穿着重甲一套技能放完怪也差不多了快死了,就是清楚闪避能不能撑住。
                            5阶怪只能慢慢单拉,刚需网子or踹墙眩晕,BOSS需烟雾弹+网子以及运气,大概率要分2次打,
                            至少要有愈战愈勇回蓝,最好有紧急处理回状态,否则就要准备好大半背包的药,对应最早德温、体育生17级、矮人18级。

                            攻城弩+包边弩箭袋、军刀戟、柜子双手杖、亚克逊战杖、双面大斧……属于是把不少流派的毕业白装给我了……至少给了毯子、骑士手甲、红宝石吊坠,双面大斧后面也能用一用。


                            IP属地:湖北24楼2025-04-21 22:29
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                              出发前只有16级,而且因为钱卡的刚刚好,买完整套装备,兜里只剩1块了,这一背包的药算是全部家当了

                              这里没有点自如搭配,是为了模拟下其他角色在20活+自如搭配的情况下的蓝量情况。体育生的被动这时候给了27的血蓝,而20活+自如搭配能给15血、32蓝,整体差不多。甚至体育生还少了16%的精力回复,不过多了5%暴击。

                              德温的话,17级能点出烧灼伤口+紧急处理,不过这时候能不能升到就不好说了。
                              男矮人就只能等到18级了,不过他加的经验获取很多,也许同样的流程矮子也快18级了。


                              IP属地:湖北25楼2025-04-21 22:43
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