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感活重甲大斧,靠甲硬抗的血牛战士

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重甲被削弱后,需求极大的活力点数投入和大量闪避惩罚,昂贵的购买费用和维修费用等都是缺点,导致缓慢的成型速度。即使放弃快速毕业,能不能仅靠防护、抗性、减伤撑起防御端呢?足够补上大斧本系毫无防御机制的窟窿吗?分享下测试研究结果,和可能的详细加点成型策略。


IP属地:湖北1楼2025-04-19 01:56回复
    人物面板防御



    IP属地:湖北2楼2025-04-19 02:06
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      装备选择与具体属性






      IP属地:湖北3楼2025-04-19 02:09
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        关键技能
        战术优势的减CD,配合单红宝石吊坠的-6%CD,就能让岿然不动CD来到10回合。猛踹配合箭步突袭的2回合减CD,和放马过来的2回合补缝隙或者先手补强,几乎能够保证8回合一循环。其中,只有2回合需要用来补充buff,剩余5-6回合都是有效输出回合。




        IP属地:湖北4楼2025-04-19 02:18
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          面对三手幕城,5级大斧骷髅。

          满层岿然不动,收到12点伤害(实际上只扣了8点血,掉了8点血上限)

          单纯使用放马过来

          直接脸接

          可以看到,这个防御效果还是很不错的。做到和轻甲闪避、中甲闪避同样甚至更好的防御效果。但是优势在于是可以同时接群架的,而不会受到灵敏层数的限制,导致闪避率大幅下降。也不用特别频繁的拉扯,补充闪避层数。


          IP属地:湖北5楼2025-04-19 02:31
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            同时,因为高活力,高血量基础+战术优势和紧急处理能够大量回复,还有回复双倍buff加持下的一口满血版赋活精华保底。实战中,基本都是在同时处理4~8只怪,并且处理完了也是几乎满状态,只需要处理一下诅咒带来的高痛苦。如果用的德温,还可以把求生欲点出来,进一步增强减伤回复。




            IP属地:湖北6楼2025-04-19 02:39
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              输出方面肯定是不如感力加点的轻甲暴击套、中甲长官套来的猛,不过在感知、攻击战术、大斧残虐提供暴击率,长官腰带、大斧刑斧提供暴击伤害下,也还算能看。依靠猛踹减减暴击避免,开启防御战术40%反击率的情况下,靠着暴击对群效果尚可。



              IP属地:湖北7楼2025-04-19 02:52
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                打5本的65物抗、均防20多点的骷髅,不暴击18点伤害、暴击30点伤害。一次暴击大概率是不能出伤的,得再击打一次同一部位才行。


                食尸鬼这种低防小怪,那这暴击一下50点就是中重伤+出血,勾斧的话就是双倍效果。打人本,和这种效果差不多,修院则是因为血厚,出伤也不太稳,但是比骷髅好打。


                IP属地:湖北8楼2025-04-19 03:06
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                  毕业的加点、装备、面板大致如此。
                  10敏20感20活算是基础面板,敏捷如果点的话,点3点抵消下重甲手的失手就够了。
                  -
                  人物可选德温或者体育生。
                  德温好在开局就会双手斧,生存能多有个稍事休息、求生欲的情况下,多一个能力点可以点以攻为守、久经考验、艰苦朴素等等。多的2个属性点,可以再到一个5属性加成。
                  体育生好在可以只把活力点到15,弥补下精力回复速度,甚至可以不点活力。多出来的属性点,能够点感知、力量提升伤害,或者加一点点意志。
                  -
                  看着技能点需求,大概也是奔着22~26级成型的。也就夺命2、3点,时刻机警最后点影响不大。搏斗系可能靠后再点出战术优势,前中期就点个把握时机、准备就绪之类的,最多再一个攻击战术。
                  详细的,从1级到30级的加点路线、流程推荐、经济分配、装备购置等等,待日后开档从头体验之后,再来做分享,大概率还是在这个帖子。




                  IP属地:湖北11楼2025-04-19 03:51
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                    很棒啊,但还是感觉轻甲好一点,重甲太贵了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2025-04-19 04:08
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                      可以试试看堆抗性,我记得四级重甲,五级尼特拉斯披风,骑士腰带,隐士戒指,挂毯,石甲,附魔这些都算上,常态物理抗性就有将近75,怎么打都是个位数,肉得很


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2025-04-19 05:47
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                        这版本重甲综合属性造价看比较亏模,但很多武器对群只能通过爆输出解决问题,那确实重甲最合适


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-19 08:10
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                          原来是30级呀,那没事了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-04-19 08:19
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                            我穿重甲最怕锤子怪了,我的宝贝铠甲啊,护甲破坏速度显著高于劈砍突刺属性的怪


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-04-19 10:01
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                              似乎因为穿着重甲,血量是一点点往下掉的,即使莽着打同时引十个被打成大残血,斗志神志却几乎没怎么掉。那这样的话,难道说用阿娜也还可以?基本上能稳定触发英勇、元气恢复等等。


                              IP属地:湖北17楼2025-04-19 16:35
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