带三:卡组核心,强力范用
卡组核心主要是那种牌效非常高的本家核心启动点,类似于伊姆塞特啊,交闪那种,或者契合自己卡组玩法下的核心系统外,比如灰g,天杯带的一滴啊,狱火机带的割草名推理这种(被限制了另说,反正就是带满)
带二:希望上手,但不希望复数上手(六花的那个啥忘名字了)不希望上手,但上手卡组就转不起来了的(超重的大卞庆)还有大部分可用的系统外(有些需要压缩卡组数量的情况像一滴啊泡影之类的不会带满)
带一:完全不希望上手的纯废件(所谓的上手之剑,骑龙等等)可以检索的(炎兽的咆哮,r4均的圆武小轴)
差不多就这些。我其实卡组基本都是网上抄的,自己也不会组,理解也就这样了。
卡组核心主要是那种牌效非常高的本家核心启动点,类似于伊姆塞特啊,交闪那种,或者契合自己卡组玩法下的核心系统外,比如灰g,天杯带的一滴啊,狱火机带的割草名推理这种(被限制了另说,反正就是带满)
带二:希望上手,但不希望复数上手(六花的那个啥忘名字了)不希望上手,但上手卡组就转不起来了的(超重的大卞庆)还有大部分可用的系统外(有些需要压缩卡组数量的情况像一滴啊泡影之类的不会带满)
带一:完全不希望上手的纯废件(所谓的上手之剑,骑龙等等)可以检索的(炎兽的咆哮,r4均的圆武小轴)
差不多就这些。我其实卡组基本都是网上抄的,自己也不会组,理解也就这样了。












