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回复:数值太离谱了建议平衡下

只看楼主收藏回复

这游戏现在的关于战争部分 就只是看个乐子 说白了就只是搭了个框架 战争部分玩的是真的很无聊


IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2025-04-08 08:24
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    npc是这样你也是这样,平衡性就没有任何问题,你这只是真实性上有问题,建议改下标题


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-04-08 08:39
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      2026-02-02 02:50:12
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      不出征也消耗?吃空饷是吧


      IP属地:四川来自Android客户端33楼2025-04-08 08:45
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        开拓1/3地图,军魂就杀到能装下5个8000


        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-04-08 11:15
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          支持,三国时期啥都不缺就是缺粮


          IP属地:广西来自Android客户端35楼2025-04-08 11:35
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            每队兵每月都会消耗钱和粮食,骑兵吃粮3倍,战力也要提高些,这就真实了,想打仗先存够粮食


            IP属地:天津来自Android客户端36楼2025-04-08 14:28
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              这个简单,反正都抄了这么多了那就直接信长之野望15也抄了,15的人口可分成农民(纯种田的),农兵(又要种田又要打架,种田产出较少),常备(不种田的),流民(预备人口),民兵无金钱维持需求但阵亡了会降低粮食产出,常备死了不会影响种田但要大量金钱维持(死多了甚至能让我转亏为损,有时候没钱了我就把前线城常备送去强攻),流民作为预备人口随时准备补充以上三种人口。15早期的人口短缺是真的缺,要是初期战损比较大,别说常备了,农兵都填不满,前线城市日常鬼城。换到这里就是农兵(无限制普通杂兵),常备(精英兵),农业区划和商业区划需要用人口填充来达到最大产值,新攻占城镇人口会逃离部分到周边城市,这样新征服城市也不能无脑拉区划了,这样会和征兵抢人口,顺别也可以给曹老板搞些和农兵相关的策略


              IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-04-08 16:27
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                我觉得可以搞个屯田,搞个天赋让邓艾有加成
                屯田(状态):减少粮草消耗,增加粮食产出,在屯田状态下,训练所得的作战经验和士气减少


                IP属地:陕西来自Android客户端38楼2025-04-08 19:32
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                  2026-02-02 02:44:12
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                  现在军团战AI也不会救援,集结20万大军打一个4万的小城,4万人就在城里傻等着


                  IP属地:湖南来自Android客户端39楼2025-04-10 08:39
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                    给军事单位加维护费


                    IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2025-04-10 22:38
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                      现在每个档曹操都不打河北 就是因为这个原因 你改成军队人口影响城内粮草资金 然后剧情模式官渡完直接给河北城市军队资金粮草砍一半 一年都缓不过来 这样ai曹操就敢出兵河北了


                      IP属地:湖南来自Android客户端42楼2025-04-14 15:28
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                        粮草都是其次的 好吧 军团战才是大头 现在军团战一团糟


                        IP属地:广东43楼2025-04-24 00:34
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