开胃小菜之六:红刺剑

如果要问bb里面哪个武器争议最大,那一定是刺剑。在我眼里,刺剑侠这个流派同样是上限极高的。刺剑的上限在于刺剑的二技能既能无视敌人的控制区域进行输出,又能根据主动加伤。但问题在于,一个档在不加任何mod的情况下,同时出现极品主动人才(攻、防、主动三星)和极品红刺剑的概率几乎为0。本人500+小时游戏时长,刺剑人才还出过几个,但极品刺剑完全没出过(也可能是因为我开的档多,不爱打大后期的原因),最好的一把就是上图刺剑。刺剑侠的成型难度可见一斑。
武器使用策略:1.输出。极品刺剑侠配极品刺剑,一顿戳就完事了。
2.位移手段。刺剑的二技能可以看作是一个小滑步。但刺剑只能从一个敌人的控制区域滑到另一个敌人的控制区域,基本上实战中只有盾卫可以使用。同时,刺剑轻,且1技能拥有10%命中加成,用来给盾卫卡住敌人也是十分合适。
武器属性推荐:加伤加穿,多的说不了。

如果要问bb里面哪个武器争议最大,那一定是刺剑。在我眼里,刺剑侠这个流派同样是上限极高的。刺剑的上限在于刺剑的二技能既能无视敌人的控制区域进行输出,又能根据主动加伤。但问题在于,一个档在不加任何mod的情况下,同时出现极品主动人才(攻、防、主动三星)和极品红刺剑的概率几乎为0。本人500+小时游戏时长,刺剑人才还出过几个,但极品刺剑完全没出过(也可能是因为我开的档多,不爱打大后期的原因),最好的一把就是上图刺剑。刺剑侠的成型难度可见一斑。
武器使用策略:1.输出。极品刺剑侠配极品刺剑,一顿戳就完事了。
2.位移手段。刺剑的二技能可以看作是一个小滑步。但刺剑只能从一个敌人的控制区域滑到另一个敌人的控制区域,基本上实战中只有盾卫可以使用。同时,刺剑轻,且1技能拥有10%命中加成,用来给盾卫卡住敌人也是十分合适。
武器属性推荐:加伤加穿,多的说不了。



















