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回复:给大家分享下我五百多个小时游戏时长遇到的不错的红武

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先歇下,休息好了再更新


IP属地:北京31楼2025-04-07 16:21
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    老哥,怎么看红武器哪个更好,比如伤害值高,但百分比低,
    比如无视盔甲数值高,但破甲值低
    具体怎么看


    IP属地:天津来自Android客户端32楼2025-04-07 18:59
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      回来了,继续更新


      IP属地:北京33楼2025-04-07 22:38
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        主菜之八:红双手砍



        如上图,双手砍刀一共拥有三个变种:南方砍刀、亡灵砍刀以及野蛮人砍刀(按照上图从上到下的顺序)。这些砍刀基本上都是由各个阵营最强的单位所携带,游牧民首领、游牧民行刑者(南方砍刀,面板伤更高),古代仪仗兵(亡灵砍刀,破甲率更高但耐久更低),野蛮人神选,野蛮人国王(野蛮人砍刀,穿伤更高)。因此,一旦我们在野外看到携带着这些看到的敌人,就要加倍小心了
        砍刀类武器是bb里单回合输出上限最高的武器,这得益于砍刀独特的技能组。双手砍刀与单手砍刀的技能组是完全一致的:一技能平砍消耗4AP,如果它对敌人造成了肉伤,则会额外造成2回合每回合10点的流血伤害,如果点了砍刀精通,则这一伤害会提高到20点(ps:这一效果实际上在敌人的砍刀上威胁更大,因为我们的轻甲兄弟很容易受到肉伤,而轻灵技能无法减免流血效果;而我们的队伍往往追求速杀,这两回合的流血几乎无法利用完全;此外,流血对亡灵类敌人也不起效果)。二技能斩首是砍刀的核心技能,可以根据敌人已损失的生命值造成额外伤害,最多造成双倍伤害。(残血兄弟面对各类砍刀时一定要小心!!)
        武器使用策略:1.双手砍刀相较于单手砍最大的优点就是消耗的技能点少。双手砍刀的核心技能只需要一个,就是砍刀精通;而单手砍则需要额外补上决斗者perk。但代价是,双手砍刀的上限要低一些。
        2.技能顺序:一技能压低敌人血线,之后二技能斩首;或再点出狂暴perk之后,使用任意技能杀敌接蓝肺(恢复)。
        3.在三种砍刀中,优先选择伤穿更高的砍刀。
        4.每个档的传奇营地冰洞会固定掉落一把红野蛮人砍刀,如果伤穿roll的好,可以专门练一个砍刀哥,后期如果出了更好的单手砍,再点出决斗者perk转变流派。
        武器属性推荐:加伤加穿,主打的就是一个暴力。


        IP属地:北京34楼2025-04-07 23:19
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          催更催更看似是红武介绍,实则是全武器详细攻略


          IP属地:天津来自Android客户端36楼2025-04-08 14:35
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            主菜之九:红单手砍

            我们接着前面双手砍刀的思路继续说,红单手砍(特别是红兽人砍)绝对可以排到整个bb里武器上限的前列。砍刀的面板伤害是所有单手武器里最高的,一把加伤加穿的红兽人砍,结合双手持握+25%伤害和决斗者+25%穿甲,让一个4AP武器单次攻击伤害甚至超越了很多6AP的双手武器。再结合砍刀独特的斩首机制,配合杀戮狂暴的+25%伤害,让砍刀这件本身穿甲不高的武器甚至可以一回合秒兽战,更不必说其他脆皮小怪了。
            武器使用策略:1.红兽人砍刚需专精和决斗perk,其他技能释放顺序见双手砍刀(上面的回复)。
            2.二技能斩首如果斩首敌人,会在给敌人全体触发一次士气判定的同时给予全体敌人一个决心惩罚(简单来说斩首成功更容易让其他敌人白旗,大概是其他敌人被吓到了罢?);如果斩首的对象是各种亡灵(包括僵尸、装甲僵尸、古代辅兵、士兵、仪仗兵,不包括堕落英雄),则该对象无法通过自身或者亡灵法师复活(打亡灵营地神器!)。
            红武属性推荐:加伤加穿,这回真的是多的说不了。


            IP属地:北京37楼2025-04-08 15:27
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              好帖打个胶先


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-04-08 16:11
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                主菜之十:红单手剑


                单手剑也是一件可以贯穿游戏全流程的武器,其在游戏中也有两种不同的变种:一种是北方的单手直剑,一种是北方的单手弯刀,二者的一技能是完全一致的。一技能挥砍+10%命中的机制,结合还不错的面板,使得无论是前期打强盗,打野兽,还是中期给盾卫补命中,以及后期面对高防敌人,单手剑都有用武之地。而两者的二技能就有很大差异了。(吐槽:虽然差异大,但这两个技能讲道理用处都不大)
                直剑二技能为反击,开启这一技能后,当我们的兄弟在之后的一回合内受到一次未命中攻击时,可以自动反击一次。我为什么说这个技能用处不大呢?那是因为要想本技能发挥作用,我们的兄弟就必须高攻(反击得打中别人啊,别提反击本身还有15%的命中减益)高防(先得别人未命中才能触发反击),还得高决心(不怕被围)。而且,就算这一切的一切都满足了,敌人大不了不打你这个兄弟就完了呗。讲真,当我写下这段话的时候,我自己都看笑了。有这种极品人才,玩什么流派不乱杀?评价:除了前期可以独狼反击剑打打野兽,后期一切场景都不推荐。
                弯刀二技能的特殊效果是将敌人的受伤阈值降低33%,先不说亡灵类敌人不吃受伤,这技能花费大量疲劳才换来这点效果,一点加伤效果都没,实在是不值。总的来说,在任何时候都不推荐。
                在后期输出流派中,决斗剑算是一种比较中庸的流派。剑的优点在于一技能10%的命中加成,以及较低的疲劳消耗(一技能只消耗10点疲劳)。白板单手剑(贵族剑、塞舍尔弯刀)的伤害、穿甲和破甲都很一般,如果硬走决斗很容易出现输出不足的情况,比较刚需加穿加伤红剑。不过,由于每个档打完克拉肯和磨坊之后都会掉一把闪电剑(见上图2,古神之耻),所以决斗剑可以说是我最常用的流派。
                武器使用策略:不要用2技能,一技能平砍就完了。由于剑的疲劳消耗低,可以选择不点专精。
                红武属性推荐:1.加伤加穿,足够暴力;
                2.加伤减疲劳。减疲劳的效果配合剑精通(如果是-3疲劳则不需要精通),可以稳定一回合出手两次。但这种流派我并不太喜欢。原因是当我们的兄弟疲劳积累满时,我们完全可以选择平A杀敌接蓝肺,完全没必要追求一回合稳定两刀的效果。


                IP属地:北京39楼2025-04-08 17:00
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                  单手剑写的有点长了,先歇会


                  IP属地:北京40楼2025-04-08 17:01
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                    老哥十二人一般什么配置?现在有点不清楚盾卫,远程,单手决斗,双手哥,长柄哥各塞几个比较合适


                    IP属地:天津来自Android客户端41楼2025-04-09 16:46
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                      支持一下


                      IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2025-04-11 00:54
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                        歇几天了?生产队的驴都不敢这么歇


                        IP属地:天津来自Android客户端43楼2025-04-11 09:00
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                          还更不更了,偷懒到劳动节是吧


                          IP属地:安徽44楼2025-04-27 09:43
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                            借楼问一下mod都是哪里下的呀


                            IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2025-04-27 14:06
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                              整挺好 ,~~~~~~~~~~~~~~~~~


                              IP属地:山东46楼2025-04-28 17:12
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