几年前的游戏,今天闲着无聊又重温了一遍,这次用修改器拆开看了一眼代码,总算得知了里面那些事件的判定条件和流程。在这里分享一下。
首先是结局,这游戏虽然说是结局有四个,但是我只打出来134,2我怎么都没碰到。(传说是一周目叠YL值可以打出来,不过我没找到对应的代码,更可能是原定王子线作为结局2后来作废)
结局1:向着蓝天的彼方(初次通关必定获得)
结局2:不明
结局3:lost chapter
结局4:在黑暗深渊之底
结局的判定条件有四个:YL值、信仰值、完成王子事件和完成真名事件,多个条件同时满足时按优先级真名>王子>信仰>YL的顺序进行判定
YL>20/获得真名:常夜君主-莉莉丝(百合)时进入结局4;
信仰≥70/在海边最后选择牵住王子的手/获得真名:月之女神-塞蕾娜时进入结局3。
而真名只与开局的职业有关,无名之人、献给神的贡品觉醒真名就是月之女神;新的支配者觉醒真名就是常夜君主。
一共有三个事件可以觉醒真名,分别是:①在哀泣之丘插旗,再聚集三骑士之后回到哀泣之丘,与王交谈觉醒真名;
②收集凿子和锤子之后交给雕刻家,再次回到雕刻家那里看见自己的雕像下的献词揭示真名;
③在回廊左转用白之钥开门,看见月之女神的雕像后觉醒真名(这一个事件觉醒的真名不是月之女神而是祈祷少女,不会影响结局,可能是作者作废的支线)
这个游戏非常不友好的一点就是把线型剧情也插在肉鸽环节,什么时候触发下一个剧情点完全看脸……如果运气不好又想体验完整剧情的话流程会非常长,同时提示也非常少,虽然自己探索剧情更有感觉,但是很多人没这个时间去慢慢挖掘,我在这里也是先以提示为主,避免剧透破坏体验。

首先是结局,这游戏虽然说是结局有四个,但是我只打出来134,2我怎么都没碰到。(传说是一周目叠YL值可以打出来,不过我没找到对应的代码,更可能是原定王子线作为结局2后来作废)
结局1:向着蓝天的彼方(初次通关必定获得)
结局2:不明
结局3:lost chapter
结局4:在黑暗深渊之底
结局的判定条件有四个:YL值、信仰值、完成王子事件和完成真名事件,多个条件同时满足时按优先级真名>王子>信仰>YL的顺序进行判定
YL>20/获得真名:常夜君主-莉莉丝(百合)时进入结局4;
信仰≥70/在海边最后选择牵住王子的手/获得真名:月之女神-塞蕾娜时进入结局3。
而真名只与开局的职业有关,无名之人、献给神的贡品觉醒真名就是月之女神;新的支配者觉醒真名就是常夜君主。
一共有三个事件可以觉醒真名,分别是:①在哀泣之丘插旗,再聚集三骑士之后回到哀泣之丘,与王交谈觉醒真名;
②收集凿子和锤子之后交给雕刻家,再次回到雕刻家那里看见自己的雕像下的献词揭示真名;
③在回廊左转用白之钥开门,看见月之女神的雕像后觉醒真名(这一个事件觉醒的真名不是月之女神而是祈祷少女,不会影响结局,可能是作者作废的支线)
这个游戏非常不友好的一点就是把线型剧情也插在肉鸽环节,什么时候触发下一个剧情点完全看脸……如果运气不好又想体验完整剧情的话流程会非常长,同时提示也非常少,虽然自己探索剧情更有感觉,但是很多人没这个时间去慢慢挖掘,我在这里也是先以提示为主,避免剧透破坏体验。
