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Lost chapter事件攻略(不定时更新)

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几年前的游戏,今天闲着无聊又重温了一遍,这次用修改器拆开看了一眼代码,总算得知了里面那些事件的判定条件和流程。在这里分享一下。
首先是结局,这游戏虽然说是结局有四个,但是我只打出来134,2我怎么都没碰到。(传说是一周目叠YL值可以打出来,不过我没找到对应的代码,更可能是原定王子线作为结局2后来作废)
结局1:向着蓝天的彼方(初次通关必定获得)
结局2:不明
结局3:lost chapter
结局4:在黑暗深渊之底
结局的判定条件有四个:YL值、信仰值、完成王子事件和完成真名事件,多个条件同时满足时按优先级真名>王子>信仰>YL的顺序进行判定
YL>20/获得真名:常夜君主-莉莉丝(百合)时进入结局4;
信仰≥70/在海边最后选择牵住王子的手/获得真名:月之女神-塞蕾娜时进入结局3。
而真名只与开局的职业有关,无名之人、献给神的贡品觉醒真名就是月之女神;新的支配者觉醒真名就是常夜君主。
一共有三个事件可以觉醒真名,分别是:①在哀泣之丘插旗,再聚集三骑士之后回到哀泣之丘,与王交谈觉醒真名;
②收集凿子和锤子之后交给雕刻家,再次回到雕刻家那里看见自己的雕像下的献词揭示真名;
③在回廊左转用白之钥开门,看见月之女神的雕像后觉醒真名(这一个事件觉醒的真名不是月之女神而是祈祷少女,不会影响结局,可能是作者作废的支线)
这个游戏非常不友好的一点就是把线型剧情也插在肉鸽环节,什么时候触发下一个剧情点完全看脸……如果运气不好又想体验完整剧情的话流程会非常长,同时提示也非常少,虽然自己探索剧情更有感觉,但是很多人没这个时间去慢慢挖掘,我在这里也是先以提示为主,避免剧透破坏体验。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-06 04:26回复
    然后是一些提示:
    1.在遭遇部分npc时如果你的特定能力值超过100,可以让其超脱无念原地成佛;
    2.释放王子或者开局选择新的支配者时可以杀死NPC,见证他们的结局;
    3.在携带忠犬拉西和猫影阿萨姆时探索某些地图必定能够获得道具,还会有新的事件处理方式;
    4.能够用于触发剧情事件的卡牌包括治疗、净化、祈祷,碰到了最好卡组里备一张,如果在没有这些卡的情况下遭遇剧情事件又不想错过,关闭游戏重新打开就可以重新随机事件了;能够新增事件应对方式让探索变得更有利的卡牌包括投资、高级防御、闪避、诱惑,还有狗和猫。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-06 09:31
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      我按2.10讲讲,有些地方楼主对代码理解有偏差,或者是版本有变动。
      首先是结局2,是【向着幽暗的深处】,这个同样是一周目限定,如果你用的是rmmz官方的编辑器查看,结局2和结局1在地图的同一格只不过分为两页,直接看代码应该也是比较接近的两段。这个应该是第一大版本给的两个结局,判断条件就是看女主一周目gc次数有没有过20(也就是结局分恶堕和没恶堕两种)。
      在第一大版本中,王子(怪物)线属于暗线结局或者真结局,也是唯一的多周目结局。
      在第二大版本的真boss战(莉莉娅)中,结局判定的真名不包含祈祷少女,它的具体真名判定条件是“月之记忆”或者“夜之足音”,而雕刻家给的“祈祷少女”出于某种原因没有包含其中。因为同样的判定条件,只通过雕刻家觉醒真名也不会触发恸哭之丘和最后结局3关于主角真名的彩蛋。这个我认为可能是作者的疏忽,因为月之记忆是第一大版本就有的彩蛋,可能在做第二大版本时先据此做出真结局,又为了扩大觉醒真名的机会而加入了雕刻家,但是忘了修改相关判定条件。
      恸哭之丘不会觉醒真名,它只包含关于主角真名的彩蛋,如果主角已经觉醒真名,在与国王交谈时主角会说出自己的真名,国王也会做出相应的感叹。


      IP属地:北京本楼含有高级字体3楼2025-04-06 09:51
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        卡牌冒险游戏?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-06 17:06
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          来了来了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-07 03:11
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            开局职业:
            知识的探究者:魔力+3,信仰-10
            322/333
            纯洁的少女:YL0开局
            323/331
            被遗忘的殉教者:道德信仰+15,持有祈祷
            321/332
            忠诚的骑士:守+2,持有高级防御
            123/131/221/232/311
            无名之人:稀有卡掉落率+5%
            121/132/222/233/312
            荒野的战士:最大LP+5,腕/守+1
            122/133/223/231/313
            献给神的供物:最大LP+5,最大RP+10,信仰+15
            112/213
            未来的勇者:最大RP-5,腕/守/魔/脚+1
            113/211
            恶魔的仆人:+200G,信仰+10,道德-10
            111/212
            新的支配者:可以毁灭部分NPC来得到马醉木(解锁涩涩卡牌),二周目职业
            连选三次红色选项,若未连选则视为选择第三项


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-07 13:16
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              关于两个资源采集点:
              沼泽地可以找到勿忘草或铁锤(唯一入手方法),成功率随层数降低,随脚力升高,如果解锁了全称号会有额外加成。如果卡组里有狗狗则跳过判定直接获得道具。
              PS:狗狗找东西果然是一把好手啊
              陵墓选择翻找可以找到高级卡牌,同时信仰-5,成功率随层数降低,随魔力升高,如果解锁全称号有额外加成。选择直接离开则信仰+5。卡组里有猫则跳过判定直接获得。
              PS:金字塔怎么能少得了猫呢


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-04-15 08:00
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                背景图片完全一致的事件:
                1.酸之池&温泉:酸之池泡进去会掉血,如果卡组里有狗狗会冲着酸池叫;温泉泡进去会清洁身体并回血,穿衣服时有小概率被动物叼走(什么织女)
                2.沙漠旅人&恶人:前者选择喝水会回血,表示感谢信仰+5;后者选择喝水会发青,选择屈服会口,YL+2,解除发青(YL值大于30剧情表现不同),之后可以选择报复(需道德小于20),抵抗则会保留发青状态。两个事件选拒绝喝水都是信仰-5。
                3.女神神殿&恶魔神殿:
                女神神殿,请求帮助回血;请求救济解除银纹,信仰+5;请求慈悲金钱+100
                恶魔神殿,请求帮助获得勿忘草;请求救济获得银纹,信仰+5;请求慈悲会口,YL+3,YL大于30、60时剧情会有所不同


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-15 10:48
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                  存档可以拷贝,重开最快直接按F5,一周目打了几次没过红温了,直接sl整了一套洗卡+魅魔卡组(强控加秒杀),刷了70多yl直接杀穿过了。


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-17 21:29
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