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回复:【M4档案】各地图地段测评

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【2.2.1.春景镇 Springscape (20x30)】

正面靠大路,背面是岩石,再往下是个小悬崖,因为占据高地,从二楼阳台看出去可以看到赌场,还是挺有趣的风景,尤其是晚上,在这里放个望远镜也许可以偷窥赌场的人出老千。


右侧是个小公园,但与地段之间并没有路径连接,小公园只能从主干道进去,因此只需注意从小公园看向房子不要过于离谱即可。

左侧是片绿地,有张长椅,但以模拟世界老夫老妻们对看云看星星地狂热程度,它大概率无法为你所用。


IP属地:西班牙83楼2025-04-27 22:04
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    【2.2.2.远景采石场 Vista Quarry (20x30)】
    与春景镇情况类似,左侧是废地,背面看出去的风景更多是自然风光,不过也就能站在家里看看,没有什么空间来进行任何活动。




    IP属地:西班牙84楼2025-04-27 22:05
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      2026-01-01 10:26:29
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      【2.2.3.拉菲亚坤达 Raffia Quinta (15x20)】
      一个15x20的迷你地段,与路边的带状小公园紧邻,背后是带有一张长椅的绿地,环境还不错,尤其是晚上灯亮起来有种星星点点的味道。


      这个地段的优势在于它足够小,所以地段氛围可以借由周边的环境塑造。在这里放公共建筑也不错,毕竟背后的绿地是通过主路比较难以抵达的,它几乎被两个地段挡在后面,如果希望社区居民都可以利用它的话,将它结合为某个公共场所的一部分,顺便与路边的带状花园连接会是个有趣的设想。



      IP属地:西班牙85楼2025-04-27 22:08
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        【2.2.4.尘土飞扬的草皮 Dusty Turf (20x30)】
        令人无语的翻译,繁中更是直接音译,就不能叫扬尘草场?

        两侧临着道路,但左侧的路实在没什么意义,当一条路上只有一个建筑立面的时候当然不能称之为街景。

        后面也是绿地,但显然这个环境资源就比不上隔壁拉菲亚坤达,聊胜于无罢了,不过右后角有个开口可以走过去。

        与隔壁拉菲亚坤达相隔较远,基本没什么联系。


        IP属地:西班牙86楼2025-04-27 22:10
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          【2.2.5.仙人掌之家 Cacti Casa (40x30)】
          同样两侧临道路,但正面的道路只与地段接壤了一小段,之后就变成了一个弧形小公园,左侧有一片较大的沙地,其他方位没什么好讲的。



          仙人掌之家比较难受的大概是正门的放置,地段右半部分的属性较为开放,都与大路连接,左半部分却包裹在草坪和公园中间,不参与街景的形成;另外一个需要考虑的是工坊封面,中心点正好在地段正中间,但这个位置应该不会是正门,刷新点也是在主路拐弯之前。



          IP属地:西班牙87楼2025-04-27 22:12
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            【干涸之景总结】
            干涸之景共5个地段,不可修改的公共设施是一个小公园,另外也算上远处的赌场景观吧。
            这里有大量不规则形状的花坛,有些离地段很近,可以通过落地窗将这些公共景观“借”入室内。
            绿地与路边小公园分布得较为散碎,拉菲亚坤达正好连接着一片绿地与一个小公园,是个难得得机会将两者整合连接起来。
            另外,这里有很明确的植被类型,因此在搞绿化的时候要注意与周围协调一致。

            根据测评标准,立方体着色如下:


            红色:街景面
            蓝色:积极面
            绿色:消极面
            灰色:背面

            屋顶上的小棍子代表刷新点方向,工坊封面图与刷新点方向一致。


            IP属地:西班牙88楼2025-04-27 22:14
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              【2.3.岩床海峡 Bedrock Striat】

              这个社区位于一片岩地与一道河流之间,共有5个地段,越过河是加油站、餐厅、恐龙雕像之类的游客区域。


              河流尽头是个工业设施,还有从荒原上穿过的铁轨,会有列车经过的,楼主就不在这儿等了。这个场景的氛围很不错,非常适合拍风景照。


              周围完全是沙漠景观,相当有公路片的感觉。


              IP属地:西班牙89楼2025-04-27 22:33
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                公共设施主要是沿河而建,主要是几处河滩上的钓鱼点,以及一个带有野餐区和花圃的小公园。





                道路的另外一侧没什么东西,只有零星的岩石和灌木。

                这个社区总的来说也许住得不会太舒服,但真的很有氛围感,有一种未经人工打理得野趣。河流周边造景很自然,还有一座可爱的小木桥,公路两侧的树木和电线杆恰到好处,更远处的其他场景也很能激发想象力,比之前介绍的两个社区要有个性得多。


                IP属地:西班牙90楼2025-04-27 22:42
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                  2026-01-01 10:20:29
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                  【2.3.1.隐石镇 Nookstone】

                  隐石镇可以从两个方向前往一片带有钓鱼点的河滩。右方与后方被一条土路包裹,这也是主干道上的行人前往河滩的路线,是一个比较公共的空间,需要注意隐私。


                  IP属地:西班牙91楼2025-05-01 22:42
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                    【2.3.2.鹅卵石洞穴 Pebble Burrow】


                    与隐石镇共用一片带有钓鱼点的河滩,这地段的右侧看似开敞,但因为后半部分有地形差,所以只能从右侧靠前的位置走向河滩,需要注意路径联系。


                    IP属地:西班牙92楼2025-05-01 22:43
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                      【2.3.3.龙舌兰住所 Agave Abode】

                      地段左侧临近一张长椅,右后方与隔壁鹅卵石洞穴有一条路线相连,但其实这个联系很微妙,仅当鹅卵石洞穴为公共建筑时它才会起作用,并且可以成为从龙舌兰住所前往右边钓鱼点的捷径,不过本来也没有开放地图,考虑这些也就是上帝们为自己的细心设计自我感动一下罢了。

                      左侧通往本社区唯一的公共设施,也就是带有三个花圃和烧烤点的河边小公园。

                      其余部分紧邻植物和石块,没什么发挥空间。

                      值得注意的是,龙舌兰住所和隔壁鹅卵石洞穴因为紧靠小河,会成为河岸景观的一部分。


                      IP属地:西班牙93楼2025-05-01 22:52
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                        【2.3.4.松散的灌木 Slipshod Mesquite】
                        【2.3.5.拦沙平地 Sandtrap Flat】


                        这两个地段情况相似,且在景观上联系比较紧密,因此放在一起讲。两个地段中间是个锥形的......也许可以称之为景观吧,并且它以一种包裹的形态延续到了地段的后方和两侧,再加上背靠的又是一大片岩石,这两个地段几乎像是在原本的自然土地上扣了两个洞出来,因此楼主觉得设计它们的时候不仿考虑一下复制周围的地貌,将这两个“洞”补全。

                        拦沙平地背后有一个有着“秘密基地”氛围的小角落,一片被岩石和灌木半包围起来的树荫。


                        IP属地:西班牙94楼2025-05-01 23:00
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                          【岩床海峡总结】
                          这个社区氛围出色,但地段的可玩性不足, 跟干涸之景差不多,仅跟能周围产生景观上的联系而没有活动上的联系,从建房角度来看比较无聊。拍照还不错,有一种独特的气质。

                          根据测评标准,立方体着色如下:


                          红色:街景面
                          蓝色:积极面
                          绿色:消极面
                          灰色:背面
                          屋顶上的小棍子代表刷新点方向,工坊封面图与刷新点方向一致。


                          IP属地:西班牙95楼2025-05-01 23:06
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                            【2.4.求获小山 Acquisition Butte】

                            超级无聊的富人区又来力!
                            一句话简介:除了面积啥都没有。
                            跟柳溪的贤者产业一样,在这里生活你得保证你家啥都有,否则只能在无聊中干涸而死。

                            周边环境十分干旱,很适合通过打造私人绿洲来炫富。

                            这里的道路是特别定制,还有不可改变位置的不规则形花坛。

                            阿福伊斯塔豪宅左侧有条向下的小路,看看它通往哪里——

                            好吧,是个目的地,如果你觉得这里很有意思的话。

                            这段短暂旅途的终点是隐藏地图的出入口吗?楼主没进去过不太清楚,如果是的话那还可以,但这么一条用花坛来标示入口的路,这么大的一片空地,存在价值全是为了一个不会日常使用的隐藏地图,是否太虎头蛇尾了?


                            IP属地:西班牙96楼2025-05-01 23:35
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                              2026-01-01 10:14:29
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                              【2.4.1.阿福伊斯塔豪宅 Affluista Mansion(50x50)】
                              【2.4.2.尤马高原 Yuma Heights(30x40)】


                              实在没啥好说的,阿福伊斯塔豪宅右侧有一小片空地,有个从主干道进去的入口,但上面什么都没有,难道用来露营吗?我有50x50诶。
                              尤马高原更是乏善可陈,两侧是高高的岩石墙,建筑不宜过低,否则会变成可怜兮兮的夹心。
                              两个地段门口花坛的树不一样,一个是棕榈,一个是柏树,可能游戏在暗示两座宅子的气质不同吧,要是据此设定两个风格不同的家庭做邻居倒也有趣。


                              IP属地:西班牙97楼2025-05-01 23:42
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