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回复:别整滑坡节奏了,这次明显是3w字测评的翻车了

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不懂不管 上线玩了再说


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-04-01 10:39
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    反正我只看他结论部分,都知道他的意见看看就行了


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-04-01 10:41
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      2026-01-19 10:50:52
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      翻车谈不上,只能说个别观点太理想化了,终末地毕竟是个三端互通的手游,为了照顾手机搓屏幕,不可能设计的太过复杂。
      但这不上不下的也确实是个问题,尤其是将基建与养成剥离大半后,基建本身的存在就很尴尬了,这也是牢飞视频的核心观点之一,我个人还是蛮认同的。
      至于战斗方法,还是等等熊人族的评测视频吧,


      IP属地:北京20楼2025-04-01 10:52
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        有一说一,终末地能开局开好就行了,那些很爽的内容后面的都可以慢慢铺出来,给终末地三五年,到时候别说造大工厂了,造空间站也说不定呢


        IP属地:上海21楼2025-04-01 10:53
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          作为非建造类游戏的受众,又很期待终末地的玩家。我现在的期望就是基建有作业抄,那个东西之前看直播就觉得费时间,现在大多数玩家哪有那闲工夫搞这个。学生限制游戏时间,成人白天要上班,有时间自己搭建完整流水线的人应该是少数吧?


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2025-04-01 11:12
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            他提的几个问题里面有的有道理,有的不适合zmd。
            比如引导,现在这种探索拿点数换科技树的基建引导,设计上是希望玩家拿到一个建筑就进教学学一下,但是确实有的人可能会攒一大堆建筑不看教程然后发懵。另外物流系统方面提到的传送带太慢问题也不止一个试玩up提过了,至少传送带速度可升级在建造类游戏中几乎是共通的做法,我怀疑zmd只是没在测试中端上来。用塔防的塔耐久或弹药消耗工厂产品也是一个比较合理的思路。
            至于复杂网状配方这一点就是制作组有意为了轻量化减配的。现在这个配方复杂度都让很多自动化新手头大,再复杂可能就要劝退了,真没必要。甚至可能要在某些活动奖励中加入类似幸福工厂的可选配方来进一步简化产线。战斗系统感觉他还是有点往动作类游戏思路走,制作组应该更强调一下战斗以构筑为主而非QTE。但是我也不同意删除闪避,因为闪避对于玩过一点动作游戏的人来说简直是肌肉记忆,没有的话太别扭,甚至应该加入闪避不断连段之类的收益,但收益再高就喧宾夺主了。


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-04-01 11:25
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              所有基建的问题都可以用蓝图解决 有玩家觉得难 上蓝图就好了呀,又不影响深度玩家 又不影响不喜欢基建的玩家


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-04-01 11:25
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                1楼配图是啥意思没看懂


                IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-04-01 11:41
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                  2026-01-19 10:44:52
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                  我看完反而是感觉稳了,小毛病公测慢慢优化都来得及,结构不出大问题才是最重要的


                  IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2025-04-01 11:47
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                    发生什么了,二测的时候风评不挺好吗,又是什么人发大病?


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-04-01 11:51
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                      我看了视频,没太大问题,大飞是以玩家视角,希望游戏有深度一点,好玩一点。但设计师明显还要考虑游戏之外的因素,有冲突正常


                      IP属地:湖南来自Android客户端29楼2025-04-01 12:14
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                        他缺乏游戏常识?那咋一堆人等着他的测评


                        IP属地:浙江来自Android客户端30楼2025-04-01 12:21
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                          城建类玩法,没有交互的配方,那总得有其他限制吧,比如有人口可能有各种需求,没有人口可能有各种威胁,才能形成一个完整的体系。
                          最后跳到最高级摆一个流水线就把材料搓完了,有点意义不明了。我都没理解这为啥算滑坡,如果受众和硬件条件限制不方便扩展这个玩法,那确实不如把精力放到其他更适合的地方吧。


                          IP属地:山西来自iPhone客户端31楼2025-04-01 12:47
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                            大飞问题找的可以,但给的解决方案不太行,他那解决方案一部分不符合实际,还有一部分小题大做,能挑着采纳的最多也就50%


                            IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-04-01 13:00
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                              2026-01-19 10:38:52
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                              就这么说吧,大飞这测评让底下那群不动脑子的弱智撒泼打滚就撒泼打滚吧,没脑子,到时候开服随便一夸第一个回来的就是他们这些人真可以记一下id等他们老了卖他们保健品


                              IP属地:江苏来自Android客户端33楼2025-04-01 13:04
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