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回复:是时候给玩过的所有作品打个分了

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还更吗楼主,玩的口味和我差不多


IP属地:湖南来自Android客户端91楼2025-03-29 12:25
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    《流景之海的Aperia》
    请注意,为了避免剧透,某些地方的评语是基于表层叙事的,可能和真相存在偏差或者使用了明显的双关手法。没玩过的和玩过的对下面的评价的理解会完全不同,也不需要过于担心剧透。
    【设定】S。单方面宣布这是ACG界AI题材最佳不接受反驳。咋一看是非常老土的“AI是否有意识,是否有感情”的议题,这种东西看上去无论回答“是”还是“不是”都显得肤浅了。但这部作品中的AI通过一个意想不到的角度给出了一个看似寻常的回答:“只要人从中感受到了感情,那就是有感情的”。
    此外,游戏中的科幻设定也是相对很严谨的,科普量子力学的部分没有一点伪科学的成份。当然后面在thinker的理论中,企图靠这个解决祖父悖论,这个就见仁见智了。
    【剧情】A。 男主和thinker的智斗博弈真的相当精彩,虽然玩家很可能完全跟不上,但不管怎么说最后都自圆其说了。节奏也把握的很好,最担心的RPG跑图时间也没有出现。不过明显可以做到更好的,悬疑和伏笔的设计上相比知名剧情作差了不少,反转有点点突兀,还没回过味来游戏就结束了。当然如果你觉得它定位就不是悬疑作品所以不存在这些问题的话,我也完全认可。
    【人物】C。女主们的设定很模板化,但男主和thinker的角色塑造确实是还不错的。当然男主过于变态,观感有点差,不过显然这是在设定之内的。
    【氛围】C。但本来就是这种一会儿VR一会儿缸中之脑的游戏,想要什么代入感确实有点强求了。
    【音乐】C。查无此人。
    【美术】C。很浓的RPG风,倒还算契合。但要说好看还是算了。
    【综合】A。


    IP属地:上海来自Android客户端92楼2025-03-29 22:25
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      2025-12-25 05:28:03
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      cy,以后来这里找gal了


      IP属地:辽宁来自Android客户端94楼2025-03-30 09:54
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        想问一下lz,评价标准是当时游玩下来后得出的,还是站在一个时间节点重新看回之前游戏的呢?因为我自己做自己的游戏榜单排名(非gal)时,会深刻体验到我这个人的个体是在变化的,现在的我可能能看到之前的我看不到的角度,有几款游戏我重打一遍甚至能打出完全不一样的评价,但是之前的我打完的评价也会比现在的我仅靠回忆(可能还忘了不少)的评价更有说服力,请问这种情况是怎么解决的呢


        IP属地:广东来自Android客户端95楼2025-03-30 13:29
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          大佬有玩过拔作岛和变态监狱吗,如何评价


          IP属地:湖北来自手机贴吧97楼2025-03-31 23:45
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            赶紧把罚抄推了然后来评价


            IP属地:北京来自Android客户端98楼2025-04-01 00:09
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              《青空下的加缪》
              不会过多讨论作品中表现的哲学议题,仅作为“设定”中的一部分。
              【设定】A。看似没有出现加缪,实则处处都是加缪。能不掉书袋,不用任何专业术语地用一个寓言故事讲清楚一个哲学命题,非常了不起了。
              【剧情】C。 抛开哲学要素审视剧情的话,你就会发现,这写了个啥玩意.jpg
              【人物】有头有脸(物理)的人物一共三个半,其中除了两个主角以外的一个半都是纯吉祥物,评个集贸啊
              【氛围】A。明线恐怖游戏,暗线哲理游戏,代入感很强,不想看H的游戏很多,这是我遇到的第一个害怕进H的。恶意满满啊。
              【音乐】C。挺契合气氛的,但确实有点平淡了。
              【美术】B。居然有画的这么萌的电波作品。
              【综合】B。
              最大的问题是太短了,还有很大篇幅花在了铺垫氛围上,很多东西讲不清楚。但要讲加缪哲学就不能把剧情解释清楚,所以这就是个悖论。


              IP属地:上海来自Android客户端99楼2025-04-01 01:04
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                这么看来白2真的厉害,仅仅只是几个人单纯的恋爱故事能排到这么前


                IP属地:浙江来自Android客户端100楼2025-04-01 15:28
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                  2025-12-25 05:22:03
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                  《奇异恩典 圣夜的小镇》
                  请注意,本作仅仅是评分就可能大幅度影响体验,如果对本作不太了解但有强烈兴趣的建议划走。当然文字剧透还是不存在的。
                  ——————————————
                  请注意上面的文字
                  ——————————————
                  【设定】A。故事设定很有意思,卷心菜社最爱玩的叙诡(就个人体验,知道有叙诡并未构成剧透),本身质量也不错,但有为了叙诡而叙诡的感觉,和剧情的契合度不太好。顶级的叙诡是“绞尽脑汁想不出真相,最后发现是被作者骗了”,但本作的叙诡给人的感觉是“没想到吧,这里还可以放个叙诡,我是不是很厉害”,有它不多没它不少。很难称得上精妙。
                  【剧情】A。 本作最为人称道的是后期的神展开,这点确实做的挺好。但本作的伏笔非常直白,经常一小段剧情快结束的时候突然就没了,最后再告诉你发生了什么,感觉就在说“这里埋了个伏笔,给我记好了”。虽然很多作品都用过这种手法,但本作尤其多。好在伏笔回收的还是很不错的,不算强行卖关子,算不上大问题。
                  【人物】C。人物是有核心设定的,但是却一笔带过,反而在日常废萌上花了很大篇幅。这个算败笔。
                  【氛围】D。文笔非常不成熟,甚至可以说幼稚,我目前玩过唯一一个事件解决后对人物后续毫无兴趣,全部c过去的。写得简单我可以说你清晰易懂,写得复杂可以说你有深度,但你是怎么做到写得又模糊又没营养的?什么圣诞氛围也就前期有一点,代入感是没有的,明明是美术学院艺术氛围也没有,悬疑感什么的就更别说了。真的白瞎了这么好的题材,后面那段艺术史的讨论明明能作很大文章了,结果就当一个背景设定玩玩算了。
                  【音乐】C。差点想给D,还化用什么经典圣诞曲,对氛围没一点帮助。想想还是算了,给个面子。
                  【美术】C。可远观而不可亵玩焉。
                  【综合】B。文笔好点能给S。真的暴殄天物。
                  另外吐槽一下,谁家汉化组在汉化感言里面软剧透啊极度影响体验


                  IP属地:上海来自Android客户端101楼2025-04-04 04:29
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                    IP属地:上海来自Android客户端102楼2025-04-04 14:32
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                      3


                      IP属地:云南来自Android客户端104楼2025-05-03 23:04
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                        66


                        IP属地:浙江来自Android客户端105楼2025-05-04 01:04
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                          还得多玩


                          IP属地:湖南来自Android客户端106楼2025-05-04 09:19
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                            楼主对悬疑之类的avg很感兴趣啊,比如说infinity三部曲和io这些


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                              2025-12-25 05:16:03
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                              最近刚玩完幽灵诡计。不算galgame,就简单说说对我的影响吧。不涉及剧透。
                              我以前是metagame铁忠粉,玩完幽灵诡计之后我觉得,用meta作为悬疑游戏的最终谜底是个非常低级的行为,是用套路性的“维度突破”来弥补剧情的不足,下限很高但无法提高上限。参考【某23年在steam发行的,常用中文名8个字,散人泛式都播过的悬疑恐怖游戏】
                              真正好的诡计,不应该是“把真相给你藏起来,最后再告诉你”,而是“大大方方地给你展示,但你就是看不到”。meta显然不属于这一类,它的反转效果完全建立在“你知道了这是个metagame”上。“好的诡计“这一点是极度依赖于对文本题材甚至体裁的合理应用。据我所知能做到这一点的文字游戏只有三个,ever17,极限脱出999,还有就是幽灵诡计。


                              IP属地:上海来自Android客户端108楼2025-05-06 08:30
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