《流景之海的Aperia》
请注意,为了避免剧透,某些地方的评语是基于表层叙事的,可能和真相存在偏差或者使用了明显的双关手法。没玩过的和玩过的对下面的评价的理解会完全不同,也不需要过于担心剧透。
【设定】S。单方面宣布这是ACG界AI题材最佳

不接受反驳。咋一看是非常老土的“AI是否有意识,是否有感情”的议题,这种东西看上去无论回答“是”还是“不是”都显得肤浅了。但这部作品中的AI通过一个意想不到的角度给出了一个看似寻常的回答:“只要人从中感受到了感情,那就是有感情的”。
此外,游戏中的科幻设定也是相对很严谨的,科普量子力学的部分没有一点伪科学的成份。当然后面在thinker的理论中,企图靠这个解决祖父悖论,这个就见仁见智了。
【剧情】A。 男主和thinker的智斗博弈真的相当精彩,虽然玩家很可能完全跟不上,但不管怎么说最后都自圆其说了。节奏也把握的很好,最担心的RPG跑图时间也没有出现。不过明显可以做到更好的,悬疑和伏笔的设计上相比知名剧情作差了不少,反转有点点突兀,还没回过味来游戏就结束了。当然如果你觉得它定位就不是悬疑作品所以不存在这些问题的话,我也完全认可。
【人物】C。女主们的设定很模板化,但男主和thinker的角色塑造确实是还不错的。当然男主过于变态,观感有点差,不过显然这是在设定之内的。
【氛围】C。但本来就是这种一会儿VR一会儿缸中之脑的游戏,想要什么代入感确实有点强求了。
【音乐】C。查无此人。
【美术】C。很浓的RPG风,倒还算契合。但要说好看还是算了。
【综合】A。
