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回复:看完前瞻索然无味,故而浅滑一下游戏失去吸引力的原因

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怎么说呢,有个非常矛盾的点是,他们制作组虽然喜好美少女,但他们的屁股为男,对美少女的喜好其实非常单一,无辜纯洁卖惨balabala…导致其实角色很同质化,比如写了一堆女领导,全是反差萌路线,唯一让我有上位者压迫感的女角色是仆人,然而她又是个“父亲”的设定,他们也几乎不赋予这些女角色真正的核心大药,雷神水神草神火神一个两个三个四个都对坎瑞亚一无所知,反而公子凯亚阿贝多散兵这些大药相关又比较复杂的清一色男角色,包括一斗赛诺这些安全区之外塑造的也基本都是男角色,所以全部换成女角色叙事后,整个故事的可看性就锐减了


IP属地:福建来自iPhone客户端35楼2025-03-15 17:22
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    为了媚男卖它的赛博🔥🐔可以把早就写好的主线剧情改了,之前所有的剧情党考据党全成小丑了,还有分尸希巴拉克给拉链🔥🐔做垫子,4.8突发削弱那维,无视每况愈下的流水硬着头皮出🔥🐔,剧情卖麻辣温泉🐔汤,对男角色以及女玩家的仇恨上升到台面了,这是被舅实锤的,还不跑路的这辈子有了。


    IP属地:广西来自Android客户端36楼2025-03-15 17:25
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      2026-03-04 00:02:56
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      唉,以前我过完阿贝多活动剧情高强度刷二创上瘾了几个月,过完稻妻剧情又对万叶上瘾了几个月不知从何时起原再也没有这种让人上瘾的角色塑造了,我自诩对女角色甚至媚宅女角色没啥反感的,也对现在流水线的麻辣仙女感到作呕,比崩三全女时期还要退步


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2025-03-15 17:45
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        @pingo10 @i而雄心 @克劳伦斯 @霉苋菜臭冬瓜 34楼


        IP属地:天津来自Android客户端38楼2025-03-15 17:55
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          麻辣就是上不得台面的玩意,除了那种一无是处的社会残渣辣畜谁爱吃?早期的麻辣少,正常角色多,所以大家愿意睁一眼闭一眼过去。
          麻辣和gal/乙是有区别的,后两者或是你先攻略ta或交代背景讲明白了你们之间的感情,而麻辣是毫无背景介绍上来就倒贴,正常人只会觉得是诈骗犯尤其是二游设定里,主角通常是有特殊能力的,而卖麻辣的角色不少身居高位,就这么倒贴上一个陌生人,万一主角是坏人有异心想害人那不完了吗?
          米桑对待角色的态度和写剧情的水平就没能力弄到乙/gal的水平,每个角色剧情就那几个版本,所以卖麻辣就是上来直接白给,米桑一转型,圆规就乖乖回去舔了,同时流水暴似(正常人跑了),就说明这玩意上不得台面


          来自iPhone客户端39楼2025-03-15 18:09
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            我跟楼主想法一样,不喜欢任何麻辣,让角色去爱个性不鲜明的主角基本就等于放弃角色塑造了,只能产生低脂内容。
            原铁现在都有种肉眼可见的质量滑坡,最终呈现从审美到品味的降级,像海9说的失去轻奢感了。可能是降本增笑,也可能是觉得孝子提纯差不多了低质量也能敷衍,反正买水硬吹嘛。但是按照更成熟的影视圈经验来看,玩家/观众虽然有跟风,但是跟风的人也会被带着走,最终能赚多少钱还是和质量基本匹配的。


            IP属地:北京来自Android客户端40楼2025-03-15 18:29
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              本质就是游戏内容不行了


              IP属地:浙江41楼2025-03-15 18:35
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                我很多朋友都是在枫丹版本退的坑,有一个坚持到了5.0 ,实在玩不下去了,她说的她其实从须弥就不喜欢主线故事了,但她非常喜欢森林书。我现在想想,确实就像楼主所说,枫丹后的卡池角色一个个都很生硬死板,似乎主线结束了,他们的故事也完结了。就没有以前那种,即使我已经离开蒙德很久了,但我仍会牵挂着酒庄老爷迪卢克


                IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-03-15 19:02
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                  2026-03-03 23:56:56
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                  mmr时期我还对着枫丹迷惑了好久为什么一个跨大版本塑造了三个版本的角色居然不进卡池卖,现在……虽米畜去吧它爱干嘛干嘛


                  IP属地:福建来自Android客户端44楼2025-03-15 19:06
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                    总结大概就是骟公猪实在是吃不了细糠。声音最大,还能和一样阴湿的制作者玩玩赛博港交,制作者花那么大力气埋细节但无人在意,不如简简单单搞点麻辣来钱快,一旦开始有这种趋势就会恶性循环。由于无人在意而进一步弱化本应有的角色、世界塑造来卖无脑麻辣,帮忙做考据二创的玩家和不吃麻辣的玩家无法被满足而渐渐退坑,原想做出一些"有深度"的内容但由于更多玩家只想要无脑麻辣所以更无人在意,……可想而知。我见过很多唯氪佬流水论,主要论调是流水都是氪佬6+5搞出来的,跟大多数人尤其是"女玩家"没关系,但它们可能不太清楚玩家基数和日活流量变现的逻辑无论如何原确实缩圈缩了很多。氪佬退坑就算了,玩家人数少那么大半,即便他们连微氪都算不上,带来日活的损失肯定也是很可观的。


                    IP属地:北京来自Android客户端46楼2025-03-15 19:20
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                      说得好。麻辣其实写得好的话也不会很招人反感,但是这需要大量笔墨塑造才能达成循序渐进水到渠成不倒贴不突兀并且保持主角和角色双方人设不崩人格独立完整的效果,但是以米现在挣快钱卖角色圈完钱就丢的模式这注定是不可能的。
                      说到底,我觉得米最大的问题还是人物塑造,人物更像是贴满了标签的空壳,而非真正有灵魂有血肉的人。
                      当然,米以前的人物也未必不存在这样的问题,只是前几年米蒸蒸日上的时候玩家新鲜感未退,再加上社区活跃产能跟得上,玩家可以被其他内容吸引注意力,所以这个问题被掩盖住了。


                      IP属地:河南来自Android客户端47楼2025-03-15 19:26
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                        我对纳塔最直观的感受是米桑内部一定有一个或者一批优秀的编剧跑路了,主线角色区分度低性格模糊、剧情冲突不合逻辑、伏笔设定虎头蛇尾用不上(六英雄到后期变成纯路人)、结构更是崩坏到看一眼都觉得快瞎了,吃饭-打架-吃饭-打架-吃饭这么逆天的剧情结构安排亏他们想得出来,连高分点的番茄小说都不这么写了主线这样倒也罢了,可能是删希巴拉克改剧情结果产能不足导致的,但是连支线也烂,全靠奥奇坎发癫(甚至奥的发癫文学的文笔都下降了,和沙漠书里的碑文史料或者雅各布的抒情小短文根本没法比)和希巴拉克这个白月光撑起来,而真正的支线主角玻娜和盗火一个是毫无记忆点的女路人,一个是忙活了半天不知道在干嘛的coser,这两个人的故事堪称索然无味不说跟水仙或者森林沙漠书比,跟物哀美学的神樱大祓、诡谲悲伤的雾海纪行、凄凉寂寞的白夜国系列比也是登月碰瓷,现在没什么人喷就感谢奥奇坎语录洗脑还有奥奇卡纳塔地图好看吧,细看就是依托


                        IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2025-03-15 19:27
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                          就是角色质量下滑严重,勾不住玩家,卖麻辣简单粗暴来钱快,但对长期发展来说是很坏的一步棋,直接把品牌调性拉低到三流产品去了,卖不出什么好价钱,从卡池降价能看出来他们自己也知道


                          IP属地:广西来自Android客户端49楼2025-03-15 19:33
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                            其实就是游戏内容不行了,美术拉胯,产出不了吸引人的外观和颜值;剧情拉胯,人物塑造一坨,主线一坨,世界观疯狂吃书;音乐一坨,越来越难听;大地图一坨,越做越少,越做越无聊,大世界技能还出了一堆角色。内容向游戏,笑话啊


                            IP属地:广东来自Android客户端51楼2025-03-15 20:36
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                              2026-03-03 23:50:56
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                              有人骂他说明还在期待,当骂都不骂的时候说明已经没救了,我当时入坑好像是万叶第一次up的上一个池子,当时社区里申鹤的节奏其实挺大的,两派支持度其实都不低,但很多人的目的还是希望她改的,比如心海塑造的烂就有很多人吐槽或者分析,现在基本全是一水的夸上高度或者部分直接黑化的,除了散兵我基本没看到吐槽分析剧情并且给出建议的


                              IP属地:河南来自Android客户端52楼2025-03-15 20:55
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