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回复:看完前瞻索然无味,故而浅滑一下游戏失去吸引力的原因

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是这样的,事实摆出来都这样了结果还有一群自欺欺人掩耳盗铃的zng骗自己说须弥男连发流水褒姒,现在全女回心转意了,我反正无所谓,抽了基尼奇之后就对这个游戏没有任何念想了,顶多惋惜下希巴拉克和奥奇坎。期待米哈游后续的决策方向,选择相信麻辣仙人是米下的最臭的一支棋。把游戏平台从手机转移到电脑,你会发现好游戏好剧情多的数不胜数。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-03-15 15:13
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    说白了其实还是那个角色能不能有自己的生活的问题。纳塔之前的角色多数都是有自己的生活的,能从各种各样的活动和地图文本里看到他们在提瓦特活动的痕迹(会在公告栏里斗嘴,会探索野外,还有签字查封非法结社的)。他们不仅是为了服务主线故事而诞生的,还有自己的成长。枫丹开始,主线和卖卡绑定的比较严重,角色的塑造整体开始往仅服务主线的方向发展,所以才有500岁长不大的fnn,过完主线之后毫无变化的枫丹众人。到了纳塔,角色几乎就只为主线而生,地图文本因为砍希巴拉克后大改也变得非常破碎,原本最重视传承的国度,现在里面所有的自机角色都是悬浮于历史之外的。没有人格魅力,不能吸引用户,那就只能使用不入流的手段吸引客户了。


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-15 15:24
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      2026-03-04 00:02:03
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      我曾经体验过游戏作者花了几十上百小时塑造的鲜活灵动的角色,感觉就真的跟真人一样,陪着你从起点冒险到终点,经历各种蹉跎。体验过这种之后,再来看原的角色塑造,就能感受到什么是真正的匠心之作和粗制滥造,枫丹之前还不算太明显,毕竟旅行,接触程度也就这样了,但枫丹开始,角色就一个比一个空洞,我在这些角色身上完全感受不到表达自我的灵魂。纳塔最为明显,感觉最有灵魂的人物,全在支线人物的npc里。


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-03-15 15:25
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        楼主提醒了我,枫丹纳塔的角色,大部分与我的过去无关,与我的未来也没什么关联,虽然卖ml,但我更像个“旅行”者,一度春风之后就没了。
        蒙德到须弥,每个国家至少有两三个角色,背后有大秘密,与旅行者的未来相关,让人期待将来的交集。
        曾经,我会好奇温迪为什么说又见面了,凯亚会选择蒙德还是坎瑞亚,以后会不会遇到出征的团长;
        钟离终结一切的契约是什么,魈是否会为璃月战死,凝光砸了群玉阁后如何收尾;
        雷电真如何穿越时空让影种下神樱树,稻妻与海祇岛未来如何相处,刀匠(万叶)与散兵的纠缠会如何解决,五郎的身份会不会暴露;
        散兵将如何在须弥生活、怎样向博士报复,博士会不会真的烧树,烧树会影响纳西妲吗。
        到了枫丹,fnn都普通小女孩了,还期待她未来能干嘛,那维莱特有大药,但看制作组对男角色的态度,以后未必能出场,出场也许跟队长一个待遇。
        纳塔更是路边一条,火神再强也就是个人,所谓的秘密基本都在主线揭露了。
        过完主线和人物传记后,枫丹纳塔的角色就像脱光的,一览无余,失去魅力。


        来自Android客户端21楼2025-03-15 15:26
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          我是因为转全女的原因,女角色刻画再好也不是我想要的,不然我早去玩那些所谓角色塑造刻画好的全女游戏了,市场里全女游戏铺天盖地,要矮子里拔高个也不是没有,但事实是我碰都不会碰,哪怕你有超神的刻画水平我都没兴趣


          IP属地:湖南来自Android客户端22楼2025-03-15 15:41
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            不吃媚宅请你离开原神!


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-03-15 15:48
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              枫丹可惜了,有种虎头蛇尾的感觉(其实须弥也是这样)其他人完全为了神卡剧情服务,那维身上有那么多大药可以挖掘,肉眼可见的卖完卡就没后文了。其实枫丹就是原鸨最后的机会,英法文化原型作为二次元受众最广的素材,剧情在当时广受好评(甭管是怎么写出来的),服设也是原鸨最后的巅峰,结果跟麻辣公狗臭味相投双向奔赴,一整年社区乌烟瘴气,女八连发后还来个削龙,搞散兵节奏的巅峰操作纳塔更是离谱,为了回应sgz男角色抢高光偷c位的言论,整了一出火鸡独占所有的剧情(这年头粉圈捧皇族都知道过犹不及)其他角色全是小喽啰,火鸡连进队语音都要强调是火神,前所未有(看来sgz枫丹期间不满水人待遇的话又被原鸨听进去了,真是一条好狗)结果不负众望捧出个史上最赔七神


              IP属地:四川来自Android客户端24楼2025-03-15 16:03
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                高情商:全女麻辣
                低情商:全员fjb化


                IP属地:重庆来自Android客户端25楼2025-03-15 16:06
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                  2026-03-03 23:56:03
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                  看了楼主的各种回复,大部分都同意,只有一点,鸡场不是因为害怕zng才做麻辣的,鸡场内部本身就一群麻辣仙人鸭粪苦incel,甚至有男不玩的辣仙运动是鸡场为了做他们喜欢的麻辣烧鸡自导自演的闹剧,辣仙的诉求但凡内部有话语权的是个正常人都会当成笑话看待,他们这么做无非是自欺欺人增加转向的依据、留后路把摊子搞烂以后甩锅玩家群体罢了。zng当然是恶臭群体,但厂商如果只做迎合这种群体的游戏一点问题都没有,我不去玩就是了,鸡场和螈螈的问题是诈/骗其他群体的钱去供养zng的娱乐,就这他们还不知足,在社区霸凌被骗来的玩家,所以滑坡才会这么猛烈。


                  IP属地:山西来自Android客户端26楼2025-03-15 16:08
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                    原因确实不是麻辣,而是只有麻辣,只出女限五就不可避免的瘟走一般向玩家和所有女玩家,特别是那些女限五又不好看,剧情又一坨,人设刻板无特色,连男玩家也得罪了。。枫丹末期以来我已经很久没见到像肖宫传2,那维传说一样的牛逼剧情了。。人气剧情外观声优都拉满的队长,死了不进池是最骚的


                    IP属地:湖北来自Android客户端27楼2025-03-15 16:09
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                      说的太好了


                      IP属地:河北来自Android客户端28楼2025-03-15 16:22
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                        米米的麻辣谁敢吃卖完之后再给你来一个两头掐麦CP米的玩家都已经被背刺完了你现在不管是卖麻辣还是不卖麻辣都一个屌样


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-03-15 16:32
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                          你说的其实是为了服务麻辣宅男的必然结果,服务小众就意味着自己造了一个很窄的框架把自己框死同时放弃了大众,尤其是麻辣宅男这个群体比饭圈厕妹还能闹腾要求更多更敏感。这个只能说米桑过于自信了,他们一是真的认为自己能改变引导大众审美,二是真的觉得玩了原神=原地入宅=支持喜欢宅向文化


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-03-15 16:54
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                            我觉得楼主还对米有些不切实际的幻想


                            IP属地:安徽来自Android客户端31楼2025-03-15 16:55
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                              2026-03-03 23:50:03
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                              我和亲友之前讨论过这个问题,最后我们得出结论:米现在主推ml的一大原因是因为好写,这种剧情不需要深度不需要细致的刻画,(在产能不足/编剧笔力不够的情况下)只要美女卖个笑就可以勾的zng抽卡(正好顺应一下内部一直喜欢推女角色)于是原的剧情慢慢变成了现在这个样子,无聊的要死
                              而且我一直觉得原很多争议剧情属于底层逻辑问题不大,但是编剧选择了最容易引起歧义最容易吵起来的写法(很微妙


                              IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-03-15 17:01
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