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回复:我看吧里一直在吵走格子的事啊,不如回顾一下“策划面对面”吧

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普通任务是真没有了,又是原神星铁那种一个版本就一个大任务


IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-03-15 02:45
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    别的不说,断层这种狗食别来,这游戏做小号的阻碍对我来说就是这种又臭又长又有奖励的走格子了,一想到做小号会碰到这堆走格子我就头疼
    走格子对我来说,他史在交互,一切对话都会打断我走格子这个动作,本来走格子的动画还是挺好的,但是这种强制交互打断连续性真的很恶心我


    IP属地:广西来自iPhone客户端19楼2025-03-15 03:12
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      2025-12-27 03:17:44
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      有人在吵吗


      IP属地:福建21楼2025-03-15 10:13
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        支持!回来吧我的走格子


        IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-03-15 10:47
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          走格子还是别了,我还是想直接打


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-03-15 19:16
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            无所吊谓,本来就是删了走格子我才回坑的,你要回来也可以,别把我玩空洞主线搞得那么拖沓就行


            IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2025-03-15 20:44
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              你的声音太尖锐了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2025-03-15 21:05
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                主要是删了走格子但没有替代品


                IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-03-16 01:19
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                  2025-12-27 03:11:44
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                  没格子的绝区零没有特色


                  IP属地:江西来自iPhone客户端27楼2025-03-16 02:43
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                    在我看来走格子游戏性上限就在那了,根本优化不了,不如删了,放主线再怎么优化都会和绝区零的本质动作游戏产生割裂,演出方式确实新颖,但就是没有很想玩的欲望,不如加大漫画的产能加到主线里。走格子我玩过上限最高的就是节奏地牢,火纹战棋和以前的宝可梦,绝区零能抄个70%的游戏性就谢天谢地了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-03-16 04:49
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                      走格子这种玩法没问题,可以做得很好玩。
                      问题在于绝区零根本做不出好玩的走格子。
                      这一点从他们说要优化改进走格子玩法后,紧接着就端出了断层之谜这一坨大的就能看出来。之前的沙罗黄金周也是,走两步进一次胎教级别的战斗,打架时间都不如黑屏加载的时间长。
                      而风评不错的预言之下和邦布宝可梦,以及还算凑合的主线前三章,这几个走格子都是开服就有的,有很多时间精力去打磨。但还有茫茫多开服就有的支线因为走格子变得又臭又长,这些都在消磨着玩家耐心,之后被沙罗黄金周和断层之谜彻底引爆了。
                      现在我的观点就是:既然做不好,那就别做了。


                      IP属地:北京来自Android客户端29楼2025-03-16 05:52
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                        我个人觉得有限的经费用走格子来做剧情演出是个不错的想法,之前走格子对我来说最大的缺点是流畅性太低了,加载动画做的太多,走两步就卡一下,玩起来比较难受。


                        IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-03-16 06:38
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                          产能不足啊,你看现在测试服角色老是改动,甚至改动作,重做,就说明项目组还没有稳下来,更别说全面放弃的走格子了,真要有也是稳定后,制作组开始超几个版本做内容后,才有可能了,而且主线全部取消走格子,就说明制作组会把大部分资源给到其他的内容,这才几个版本不可能再回去投入走格子的,真想有全新走格子的活动也不是最近的事,2.0以后吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-03-16 06:59
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                            删格子是问卷的结果 反正你要是把这东西加回来我直接卸载


                            IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-03-16 07:50
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                              2025-12-27 03:05:44
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                              之前的绑布宝可梦还是不错的可以好好挖挖 感觉走格子最大问题还是太短了 红包机时代的很多游戏曹操传 啥的也是走格子模式但有不同场景不同人物 有趣剧情推进 人物成长升级加点 让人有成就感 绝区零纯为了剧情而走格子应付 走两步还要被战斗打断 然后刚进状态又退出来了 就很难受 然后趣味性也低没啥成就感 界面还他妈压抑的要死
                              要我提意见 首先把该死的界面改明亮了 然后颜色场景绚烂丰富一点 减少视觉疲劳 然后单开一个零号空洞走格子模式另外写一段剧情和主线剧情同步发展更新 可以类似于外传弄一个新主角补充正传世界观的 在走格子里面从新创造一个开放世界走格子新爱丽都市 然后里面有各种野生绑布抓 越高级绑布越难抓 绑布有不同血量不同技能 战斗就参考主线绑布乱斗 参考战棋玩法 然后在冒险过程中发现反派大阴谋 俩条线收束 最终麦片兄妹在正传解决 而暗线主角在走格子暗中帮助


                              IP属地:江苏来自Android客户端35楼2025-03-16 08:42
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