如图,关于走格子,小y一共提了三点
一是主线全面删除走格子
二是持续优化走格子的体验
三是提升玩法趣味度
那我们看看以上是否实现。
第一点不用说了,这也是目前吧里主要在争吵的点,好坏后文再说,起码现在是做到了。
第二点也算做到了,1.3走格子有了一波小优化。然而在走格子消失之后,优化也随之停止了。
第三点,这是我要着重说的。提升玩法趣味度?提升在哪里了?
1.3之后出的走格子有多敷衍,制作组自己不知道吗?除了一个三分钟结束的赛车,就是那个连喜欢走格子的都玩不下去的断层。还tm的做的又臭又长,分了二十五关来玩。我真tm不知道我当初版本更新的那天是怎么坚持玩了这东西一下午的
不说多的,就和之前的走格子比比。有预言之下,黄金城,宝可梦这样的神级任务,你拿什么比啊?就靠那个垃圾断层?趣味度提升,提升到邦布肚子里去了是吧?
好,我们接下来说点别的。
有图在这里,小y可是亲口说了不会把走格子一刀切。???你确定吗?
多久没出过走格子了自己心里没点数?和一刀切有区别吗?你最好没有一刀切,不然以后我天天拿这图糊你脸的。
fairy代行。这东西是好的,但是现在也形同虚设了。1.4的时候就有人反馈丢箱子的问题了。在座各位几个敢说自己一次箱子都没错过的?走格子没了,箱庭也不给用,这东西真的还有用吗?有的兄弟,有的。“稳定军心,表现制作组听话”
支线任务。这几个版本的支线任务格外的少。活动看着挺多的,大多都是换皮玩意儿。产量高?高哪里去了?拿支线任务换了一堆换皮小活动?这同时也还导致了绳网帖子更新缓慢。偌大一个绳网,搞得像是要凉了一样😅
零号空洞。是,没有走格子了,但难度也未免有些太低了吧?您这个零号空洞不是活性最高的空洞吗?怎么代理人还能来去自如的啊?我看咱们不如趁现在一举反攻,召集所有代理人,突击零号空洞,重返艾利都🤣
现在,我们再讨论讨论主线删去走格子的好坏。
首先,必须承认的是,战斗的确更流畅了。少了很多转场黑屏,体验感的确好了不少。
其次,独家视界的一类任务也的确适合走格子,而且目前的三个任务质量也的确不错,特别是简的一整个大箱庭。
接下来是缺点。
严重的不协调感。主要表现在1.2版本。外环版本主线节奏感极差,几个明显需要绳匠出手的地方完全没见到影子,剧情被删去,导致主角存在感过弱。讲真,那个剧情表现的就是有没有你绳匠都一样。
然后就是柏妮斯秘闻。这个绝对是最差的一个秘闻,剧情文案可以表现出那种荒诞感,和柏妮斯很搭,但是表现力度却完全比不上。
这都还能说是刚删去走格子的后遗症,暂且不论。
糟糕的剧情表现。我记得空洞里是危险多变的吧?现在是怎么回事?过个任务,来来回回就那几个箱庭,哪里多变了?环境也是稳定的一批,一直到打完怪,看见那个裂隙才能想起来,哦~原来空洞里还可能掉进裂隙啊?这么明显的东西,能困在里面的也真是眼瞎了。还有就是家政组主线。我们绝区零玩家真是太厉害啦,只要取消走格子,就连幽灵以骸都能打死了!那恐怖氛围怎么办?什么?只要战斗就好啦。战斗~爽~
错误的角色定位。诶?你怎么连个密码都要狼哥帮你记啊?那我问你,那我问你,你是绳匠吗?你觉得你是吗?就这哄三岁小孩都嫌幼稚的夸赞,吧里居然还有人拍手叫好。我看你的的智商水平还不如三岁小孩呢。
哦,还有人提了困难模式的问题,相对较小,优化就行了,不提。
这期节目的嘉宾也说了,“不管是战斗还是走格子,关键是好玩嘛。”制作组,扪心自问一下,这种尴尬剧情好玩吗?
换皮小活动好玩嘛?
接下来,我要抨击一下部分吧友。不喜欢走格子可以,说喜欢走格子的是赤石就是你的不对了。别人跟你好好交流,讲道理,你倒是满口喷粪,无理取闹,扣帽子。顶着个黄牌了不起啊?吧里绿牌多,只是因为没关注吧,不代表我们帖子看得少。
另外,出现了部分吧友岁月史书的情况。视频里有弹幕,我也截了热评第二在图中。不是所有人都讨厌走格子的!!!
最后,就我个人意见。我还是希望走格子能早点回归,主线支线都是,因为制作组到现在都还没有找到能代替走格子的核心玩法。
但是!!!给予玩家充分选择,让不喜欢走格子的也能去选择完全由战斗组成的主线流程和支线流程,不影响任何一方的奖励获取。这是目前最好的方案。
别说什么制作组工作量大的。那是他们的事,你个玩家替他们关心什么?游戏里充的钱进你口袋了,你就替他们拒绝了?









一是主线全面删除走格子
二是持续优化走格子的体验
三是提升玩法趣味度
那我们看看以上是否实现。
第一点不用说了,这也是目前吧里主要在争吵的点,好坏后文再说,起码现在是做到了。
第二点也算做到了,1.3走格子有了一波小优化。然而在走格子消失之后,优化也随之停止了。
第三点,这是我要着重说的。提升玩法趣味度?提升在哪里了?
不说多的,就和之前的走格子比比。有预言之下,黄金城,宝可梦这样的神级任务,你拿什么比啊?就靠那个垃圾断层?趣味度提升,提升到邦布肚子里去了是吧?
好,我们接下来说点别的。
有图在这里,小y可是亲口说了不会把走格子一刀切。???你确定吗?
fairy代行。这东西是好的,但是现在也形同虚设了。1.4的时候就有人反馈丢箱子的问题了。在座各位几个敢说自己一次箱子都没错过的?走格子没了,箱庭也不给用,这东西真的还有用吗?有的兄弟,有的。“稳定军心,表现制作组听话”
支线任务。这几个版本的支线任务格外的少。活动看着挺多的,大多都是换皮玩意儿。产量高?高哪里去了?拿支线任务换了一堆换皮小活动?这同时也还导致了绳网帖子更新缓慢。偌大一个绳网,搞得像是要凉了一样😅
零号空洞。是,没有走格子了,但难度也未免有些太低了吧?您这个零号空洞不是活性最高的空洞吗?怎么代理人还能来去自如的啊?我看咱们不如趁现在一举反攻,召集所有代理人,突击零号空洞,重返艾利都🤣
现在,我们再讨论讨论主线删去走格子的好坏。
首先,必须承认的是,战斗的确更流畅了。少了很多转场黑屏,体验感的确好了不少。
其次,独家视界的一类任务也的确适合走格子,而且目前的三个任务质量也的确不错,特别是简的一整个大箱庭。
接下来是缺点。
严重的不协调感。主要表现在1.2版本。外环版本主线节奏感极差,几个明显需要绳匠出手的地方完全没见到影子,剧情被删去,导致主角存在感过弱。讲真,那个剧情表现的就是有没有你绳匠都一样。
这都还能说是刚删去走格子的后遗症,暂且不论。
糟糕的剧情表现。我记得空洞里是危险多变的吧?现在是怎么回事?过个任务,来来回回就那几个箱庭,哪里多变了?环境也是稳定的一批,一直到打完怪,看见那个裂隙才能想起来,哦~原来空洞里还可能掉进裂隙啊?这么明显的东西,能困在里面的也真是眼瞎了。还有就是家政组主线。我们绝区零玩家真是太厉害啦,只要取消走格子,就连幽灵以骸都能打死了!那恐怖氛围怎么办?什么?只要战斗就好啦。战斗~爽~
错误的角色定位。诶?你怎么连个密码都要狼哥帮你记啊?那我问你,那我问你,你是绳匠吗?你觉得你是吗?就这哄三岁小孩都嫌幼稚的夸赞,吧里居然还有人拍手叫好。我看你的的智商水平还不如三岁小孩呢。
哦,还有人提了困难模式的问题,相对较小,优化就行了,不提。
这期节目的嘉宾也说了,“不管是战斗还是走格子,关键是好玩嘛。”制作组,扪心自问一下,这种尴尬剧情好玩吗?
接下来,我要抨击一下部分吧友。不喜欢走格子可以,说喜欢走格子的是赤石就是你的不对了。别人跟你好好交流,讲道理,你倒是满口喷粪,无理取闹,扣帽子。顶着个黄牌了不起啊?吧里绿牌多,只是因为没关注吧,不代表我们帖子看得少。
另外,出现了部分吧友岁月史书的情况。视频里有弹幕,我也截了热评第二在图中。不是所有人都讨厌走格子的!!!
最后,就我个人意见。我还是希望走格子能早点回归,主线支线都是,因为制作组到现在都还没有找到能代替走格子的核心玩法。
但是!!!给予玩家充分选择,让不喜欢走格子的也能去选择完全由战斗组成的主线流程和支线流程,不影响任何一方的奖励获取。这是目前最好的方案。
别说什么制作组工作量大的。那是他们的事,你个玩家替他们关心什么?游戏里充的钱进你口袋了,你就替他们拒绝了?





















