1.2.13新增内容概括
回城无需土系魔法技能就能选择城镇,回城消耗移动力为无土初土中土400点/高土200点。
次元门每天使用次数为无气初气中气3次/高气4次,次元门消耗移动力为无气初气300点/中气高气200点。
修复魔镜效果的bug,魔镜反弹魔法概率为%60/60/80/100。
学术能传授3/4/5级魔法。
魔力护符/魔法护符/魔力球每天恢复英雄2/4/6点魔法值。
魔力项圈/魔戒/魔法披风使魔法持续时间增加2/4/6。
政治家勋章/大使勋带/礼仪之戒减少投降费用的%25/25/50。
亡灵护身符能够免疫超度魔法。
神目鸟免疫失明,火眼人免疫丧心,真理徽章免疫蛊惑和失忆。
永恒之球开战自动释放四系高级抵御魔法(高级减少100%伤害),免疫驱散。
冷静挂件改为双刃项链,开战自动释放高级屠戮魔法。
光明挂件改为独眼项链,开战自动释放高级地震魔法。
神圣挂件改为疗愈项链,开战自动释放高级疗伤魔法。
生命挂件改为圣十字,放在杂物格,免疫死波和诅咒魔法。
死神挂件改为咒印项链,开战自动释放高级诅咒魔法。
自由挂件改为偏转项链,开战自动释放高级气盾魔法。
电神挂件改为闪电能量,放在杂物格,免疫闪电和连闪魔法。
清醒挂件改为爆炸项链,开战自动释放高级地雷魔法。
勇气挂件改为+1士气+1运气。
天赐神足使2级兵周产+8,天赐神胯使3级兵周产+6,天赐神躯使4级兵周产+4,天赐神臂使3级兵周产+3,天赐神首使2级兵周产+2。
龙之血瓶使我方部队免疫1-4级魔法。
龙王神力使英雄四项基本技能各+10,取消使我方部队免疫1-4级魔法。
法师之戒使英雄法力+15。
神器每天提供10000金。
新增加两个随机图模板:
QST_挑战1:请选择红色开局。玩家初始有4座城,遇到的敌人越来越强大,飞行和次元门被禁用。8人XL~XH图。
QST_挑战双人1:适合两个玩家打电脑,请选择红色和蓝色结盟开局。玩家各自初始有3座城,遇到的敌人越来越强大,飞行和次元门被禁用。8人XL~XH图。
以下随机图模板更新内容:
QST_8xm28外交寻宝2:城多,原版外交。8人XL~G图。(比版本1更合理:稀有资源矿增加,龙之国和英雄属性建筑增加,允许合成鬼王斗篷,每个地块最多生成1个魔幻花园。)
QST_8xs12寻宝2:野怪强度高,很耐玩。8人XL~G图。(比版本1更合理:稀有资源矿增加,龙之国和英雄属性建筑增加,允许合成鬼王斗篷,每个地块最多生成1个魔幻花园。)
英雄属性中的力量(power)重新翻译为法力。
重写了兵种技能介绍,更简化。
回城无需土系魔法技能就能选择城镇,回城消耗移动力为无土初土中土400点/高土200点。
次元门每天使用次数为无气初气中气3次/高气4次,次元门消耗移动力为无气初气300点/中气高气200点。
修复魔镜效果的bug,魔镜反弹魔法概率为%60/60/80/100。
学术能传授3/4/5级魔法。
魔力护符/魔法护符/魔力球每天恢复英雄2/4/6点魔法值。
魔力项圈/魔戒/魔法披风使魔法持续时间增加2/4/6。
政治家勋章/大使勋带/礼仪之戒减少投降费用的%25/25/50。
亡灵护身符能够免疫超度魔法。
神目鸟免疫失明,火眼人免疫丧心,真理徽章免疫蛊惑和失忆。
永恒之球开战自动释放四系高级抵御魔法(高级减少100%伤害),免疫驱散。
冷静挂件改为双刃项链,开战自动释放高级屠戮魔法。
光明挂件改为独眼项链,开战自动释放高级地震魔法。
神圣挂件改为疗愈项链,开战自动释放高级疗伤魔法。
生命挂件改为圣十字,放在杂物格,免疫死波和诅咒魔法。
死神挂件改为咒印项链,开战自动释放高级诅咒魔法。
自由挂件改为偏转项链,开战自动释放高级气盾魔法。
电神挂件改为闪电能量,放在杂物格,免疫闪电和连闪魔法。
清醒挂件改为爆炸项链,开战自动释放高级地雷魔法。
勇气挂件改为+1士气+1运气。
天赐神足使2级兵周产+8,天赐神胯使3级兵周产+6,天赐神躯使4级兵周产+4,天赐神臂使3级兵周产+3,天赐神首使2级兵周产+2。
龙之血瓶使我方部队免疫1-4级魔法。
龙王神力使英雄四项基本技能各+10,取消使我方部队免疫1-4级魔法。
法师之戒使英雄法力+15。
神器每天提供10000金。
新增加两个随机图模板:
QST_挑战1:请选择红色开局。玩家初始有4座城,遇到的敌人越来越强大,飞行和次元门被禁用。8人XL~XH图。
QST_挑战双人1:适合两个玩家打电脑,请选择红色和蓝色结盟开局。玩家各自初始有3座城,遇到的敌人越来越强大,飞行和次元门被禁用。8人XL~XH图。
以下随机图模板更新内容:
QST_8xm28外交寻宝2:城多,原版外交。8人XL~G图。(比版本1更合理:稀有资源矿增加,龙之国和英雄属性建筑增加,允许合成鬼王斗篷,每个地块最多生成1个魔幻花园。)
QST_8xs12寻宝2:野怪强度高,很耐玩。8人XL~G图。(比版本1更合理:稀有资源矿增加,龙之国和英雄属性建筑增加,允许合成鬼王斗篷,每个地块最多生成1个魔幻花园。)
英雄属性中的力量(power)重新翻译为法力。
重写了兵种技能介绍,更简化。










