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回复:又是这种默认永远开启学习装置的模式

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你要是真想有难度有挑战性有的是办法,你给自己定个规则,禁止吃药,通关前不能打野生宝可梦,每个区域只能抓一只。除了剧情杀,宝可梦濒死就存箱子里通关前不能取出来。


IP属地:北京来自iPhone客户端159楼2025-08-18 16:22
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    不过技能使用过后再回来继续用的时候还是自动选择原来的位置还是挺不错的,不然每次都需要从第一个技能开始重新选择技能有点破坏操作连贯性


    IP属地:河北来自iPhone客户端160楼2025-08-19 04:10
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      2026-01-18 22:47:59
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      错误的,这是好改动,日月取消了训练家对战获取1.5倍经验的加成,导致在没有幸运蛋和加经验buff的情况下,只培养一只宝可梦等级最多高过npc不到10级,反而是炮灰宝可梦蹭经验蹭到和npc等级差不多,节省了大量培养的时间,这样迫使你为了通关去捕捉不同的宝可梦,避免出现单只宝可梦等级压制通关的情况


      IP属地:天津来自Android客户端161楼2025-08-31 18:00
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        不信你在不开学习装置的情况下玩一遍日月,看看玩得难不难受


        IP属地:天津来自Android客户端162楼2025-08-31 18:02
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          懒了,砍掉连战开关也是懒,毒疗斗笠菇不想让你担心自己治愈了中毒这么明显的毛病还能存在3年,他们根本就没想好好迭代,复制bug倒是修得飞快


          IP属地:广东163楼2025-08-31 21:40
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            真的是,我前段时间新开朱紫nuzlocke,不能关学习装置,对战也是固定轮转的,很不舒服。


            IP属地:河南来自Android客户端164楼2025-09-01 21:05
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