大伙都说400就是沙包没什么设计,那么怎么才能好设计呢
起因是群里有人拿缚王设计拉踩400设计,但我认为400设计不是没活,而是是卡在这了无法解决
以缚王为例,缚王一方面是有前置嫉妒大罪,这群嫉妒大罪得到了缚王的强化,而且死了给罪人上沉沦和给资源。而由于沉沦不会自己消除,且缚王会根据对方沉沦加强点数,所以轮到缚王时他的点数会非常在线,如果缚王还有红币后果不堪设想。
那么400如果想有设计,假设去参照缚王去设计,要么也一样出嫉妒大罪,但是该赛季人格已经在前面出了。那么出卡米拉小兵?敢出吧友就敢让小金活🐴。那么出其他血魔/血袋小兵?大概率会被鉴定为没活吧。目前来看小兵是下不了什么工夫。
再回到400自身,正如缚王吃沉沦,400会根据对方身上的流血强度强化自身点数,但是一方面这边没有小兵给罪人挂流血,它自己红币挂流血的效率也很低,导致这个强化根本吃不到(更别说流血动几下就没了,沉沦会一直挂着)。那么要突出400的渴血设计,它自身就应强化流血效率,以及突出吃血的特点。
如果强化流血效率,综合它一半技能是红币以及二阶段的三红币反击,那6000多血的400就会变成plus老唐,液袋使用率会大幅提升,届时吧内应该会评价纯恶心人。而突出吃血这方面,虽然我也没看完它的技能描述,但是它的部分技能是吃血宴的,被动会根据消耗血宴改变行动模式或者强化伤害,事件选择也有吃血选项(会扣除当前一半的血宴)
此外,和机制相关的还有抗性这块,400的抗性太脆了,如果有凶弹那样的抗性与点数,它的压力会完全不同。
综合来看,400的设计卡在这了:作为渴血的代表,如果有活大概率被骂烂活,没活就会像现在一样,成个沙包。
对此吧友有什么好点子?
不接受“这是厂商的事,我只负责喷就行了”之类的说辞
起因是群里有人拿缚王设计拉踩400设计,但我认为400设计不是没活,而是是卡在这了无法解决
以缚王为例,缚王一方面是有前置嫉妒大罪,这群嫉妒大罪得到了缚王的强化,而且死了给罪人上沉沦和给资源。而由于沉沦不会自己消除,且缚王会根据对方沉沦加强点数,所以轮到缚王时他的点数会非常在线,如果缚王还有红币后果不堪设想。
那么400如果想有设计,假设去参照缚王去设计,要么也一样出嫉妒大罪,但是该赛季人格已经在前面出了。那么出卡米拉小兵?敢出吧友就敢让小金活🐴。那么出其他血魔/血袋小兵?大概率会被鉴定为没活吧。目前来看小兵是下不了什么工夫。
再回到400自身,正如缚王吃沉沦,400会根据对方身上的流血强度强化自身点数,但是一方面这边没有小兵给罪人挂流血,它自己红币挂流血的效率也很低,导致这个强化根本吃不到(更别说流血动几下就没了,沉沦会一直挂着)。那么要突出400的渴血设计,它自身就应强化流血效率,以及突出吃血的特点。
如果强化流血效率,综合它一半技能是红币以及二阶段的三红币反击,那6000多血的400就会变成plus老唐,液袋使用率会大幅提升,届时吧内应该会评价纯恶心人。而突出吃血这方面,虽然我也没看完它的技能描述,但是它的部分技能是吃血宴的,被动会根据消耗血宴改变行动模式或者强化伤害,事件选择也有吃血选项(会扣除当前一半的血宴)
此外,和机制相关的还有抗性这块,400的抗性太脆了,如果有凶弹那样的抗性与点数,它的压力会完全不同。
综合来看,400的设计卡在这了:作为渴血的代表,如果有活大概率被骂烂活,没活就会像现在一样,成个沙包。
对此吧友有什么好点子?
不接受“这是厂商的事,我只负责喷就行了”之类的说辞











