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回复:为400说点好话

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巴士的底层逻辑就是摇骰子,然后大吃小。但是红币这种东西摆在这等于吃不了。自己手里就是鸡肋,在对面就是纯数值。拼过了也是负收益。想法很好可惜实践一坨。红币的唯一解法是闪避,但是闪避不是人人都有。除非搞个新东西中和一下


IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-02-21 04:47
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    每回合哈个气抽全场人格20血,够了


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-02-21 05:28
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      2026-02-28 11:13:21
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      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2025-02-21 06:50
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        感觉如果搞个到1滴血锁血一回合然后下回合秒杀所有带流血层数的人格之后自爆的演出还是很有逼格的


        IP属地:美国来自Android客户端20楼2025-02-21 07:36
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          初见为了求稳没选削弱抗性相关导致硬刮刮了十多回合特效很帅但跟个哈基米一样对着罪人时不时哈气打到后面很难绷的住
          加上轨道线可以选择人均血魔吸血并清理流血层数的效果导致玫瑰能上流血的技能几乎完全可以无视,甚至还可以互相偷刀你打你的我吸我的互相循环


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-02-21 07:42
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            红币太多导致的,正常人有一两个红币就已经够了,玫瑰是就一两个没有红币,这种技能组下注定了他伤害不能太高,dot效率不能太高,甚至吸血也不能太高,不过我一向认为机制不能和难度挂等号,轨道前三是强机制与自身有难度配合,缚王本人的机制分给了嫉妒大罪不出全力也符合异想体的性格特点,他们都属于是有机制,但是400玫瑰的情况是他确实没机制,不管是奖励机制还是惩罚机制,你能做出的选择也只有喂血和断血,明明牢内的故事里还有血池,本身已经在实力方面限制住了,按照道理应该在其他地方做做文章,甚至仅有的选择部分也只是浅尝即止,明明可以让玫瑰渴血的状态更狂暴一些或是让饱血状态更温和一些,但是实际情况是渴血和饱血在外观上是看不出来区别的,行动槽依旧遵循本来的行动逻辑,渴血饱血实际只作为一个选择而已,并没有往下深化,而且作为机制参与感不高,你游这个情况很明显要考虑平衡长短线的问题了,异想体机制不够演出来凑蛮尴尬的,而且玫瑰的演出甚至缚王同款,长线试错成本低不好做机制,短线高试错成本可以做机制但是环境不健康。


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-02-21 07:45
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              或者可以像目前一样,输出低一些但很肉,红币能看动画,然后每回合固定扣两个人20%的血
              不仅能充分利用前面选的吸血,难度也起来了


              IP属地:四川通过百度相册上传23楼2025-02-21 07:52
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                期待进牢的万血沙包,凭借最高50烧伤强度,孤身一人对抗炎鳞


                IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-02-21 07:57
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                  2026-02-28 11:07:21
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                  不敢给数值,但疑似有点太不敢给了,就像没考虑玩家到这已经满强化了
                  根据感染机制和大量红币来看,不如出衍生物强化红币的“让玩家总有要挨打的时候”特点,让玩家抉择拼玫瑰的红币aoe缓解压力但被小兵碰两下,还是单方面挨抽+打小兵拿资源然后靠强化被动/ego硬抬血线
                  开局和每次选项召玫瑰小兵,小兵被打死会给玫瑰debuff或者直接扣玫瑰的血条,给血出三个给血宴出俩,不给血的狂暴模式自身出伤buff加强
                  ↑等等,这不大号伞妇吗
                  另一种思路是随着回合数喝血的次数变多,得到的强化会变得更多(即成长曲线变快),让玩家选择是顶着大量高伤红币速杀还是多攒几回合碎片硬打后期,没喝就焉了但喝饱就可以连发核弹,毕竟它也吃血宴,有这种强化机制挺合理的(←我觉得游戏里就这个思路,但成长速度给的过于慢了)


                  IP属地:云南来自Android客户端25楼2025-02-21 08:05
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                    哦,另外还有一种思路,就是打到某个阶段/回合数直接自身永久虚弱,但这一回合会直接秒掉所有正在流血/本关总计已经受到某个数量流血伤害的人格,把它们变成衍生物
                    发芽的嫉妒大罪嘛,此事平淡无奇


                    IP属地:云南来自Android客户端26楼2025-02-21 08:10
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                      只能说小金可能已经知道有不少人入坑了,需要十二个人格要求已经够高了,要是数值再给高了直接给人赶跑了还怎么赚钱,而且作为长线的最终boss也要考虑一下容错的问题,所以大概最后就把数值给全都砍了


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-02-21 08:24
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                        我感觉跟玫瑰互殴很爽(∩_∩)


                        IP属地:河北来自Android客户端28楼2025-02-21 08:46
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                          我觉得最起码把前面的嫉妒大罪套个皮换成发芽的嫉妒大罪哪怕什么额外特效都没有也行


                          IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-02-21 08:49
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                            我觉得嫉妒大罪的滥用和呼吸机/卡蜜拉的无趣设计就是金处没活了的表现,塞一堆嫉妒大罪到对面只能说是设计师无能的表现


                            IP属地:上海来自Android客户端30楼2025-02-21 08:58
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                              2026-02-28 11:01:21
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                              把宝拉和五协会那俩拉出来做个低配版无我入定,打得不好有惩罚,打得好没奖励


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-02-21 09:09
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