给罪人上渴血buff,罪人攻击力上升,每次攻击扣除和渴血比例的一定数值的体力(变种流血,相当于罪人变得渴血的同时玫瑰也在不断吸血),然后玫瑰体力降低到一定数值后绽放,绽放后场地出现血之种,一定回合内打掉回复罪人体力同时消除渴血获得满足感buff攻击力上升(相当于罪人血喝饱了获得正面buff),打不掉血种成长为血枝,玫瑰超大点数锁定血枝,不偏转攻击的话下回合玫瑰打掉血枝,自身回复体力并获得满足感buff
好吧编不下去了,我只是想把渴血这个要素加进去而已
好吧编不下去了,我只是想把渴血这个要素加进去而已




基列莱特








