一、心力丹可以用来刷本,转化成心法和装备差距,这里造成的数值差距就叫数值。
卖数值指的是我可以通过花钱获得比别人多的心力丹(战令多给4个),叫卖这个动作。
二、是卖数值还是不是卖数值在逻辑学上叫是否,也叫01,是就是,不是就不是,你要反驳是,那你的观点就是完全不存在任何卖数值的行为,即完全否认1的定义。只要能举例论证存在卖心力丹的行为即为卖数值,目前68战令已经能实现1,故证明确实存在卖数值的行为。
三、有非常非常多人在说,这点心力影响很小,这个游戏不需要战力,这句话我认同,但是这叫卖数值影响小或者叫卖的数值比较少,而不是不卖数值,说话能不能严谨讲逻辑一点?
另外,提前说几条内容防杠
1.这游戏存在很多战力党,休闲党觉得摆烂不需要战力是你玩游戏的自由,别人无权干涉,那么你也不要干涉战力党追求战力的自由。
2.我完全没有抨击定价的意思,不论卖68还是只卖一块钱,数值卖了就是卖了,没什么好否认的,对于那些说买不起的**滚的,我只能说,首先我买得起,其次重点不在价格,最后免费玩家的比例很大,收收你那可笑的优越感,至于说游戏运营不下去的更是可笑(猪场自己对营收都很满意,轮不到你去操股东的心)
3.再次,宣扬花钱就要有特权的,说跟很多氪几十万游戏卖数值的游戏比,这点九牛一毛的,这句话没错,但是受众不一样,玩传奇私服,米游这种卖数值游戏的玩家群体跟这游戏的玩家群体自然不会重合,所以要求标准自然不一样,更何况官方自己宣传不卖数值,这叫虚假宣传。
4.最后,请上来就嘴臭的人死一死。
卖数值指的是我可以通过花钱获得比别人多的心力丹(战令多给4个),叫卖这个动作。
二、是卖数值还是不是卖数值在逻辑学上叫是否,也叫01,是就是,不是就不是,你要反驳是,那你的观点就是完全不存在任何卖数值的行为,即完全否认1的定义。只要能举例论证存在卖心力丹的行为即为卖数值,目前68战令已经能实现1,故证明确实存在卖数值的行为。
三、有非常非常多人在说,这点心力影响很小,这个游戏不需要战力,这句话我认同,但是这叫卖数值影响小或者叫卖的数值比较少,而不是不卖数值,说话能不能严谨讲逻辑一点?
另外,提前说几条内容防杠
1.这游戏存在很多战力党,休闲党觉得摆烂不需要战力是你玩游戏的自由,别人无权干涉,那么你也不要干涉战力党追求战力的自由。
2.我完全没有抨击定价的意思,不论卖68还是只卖一块钱,数值卖了就是卖了,没什么好否认的,对于那些说买不起的**滚的,我只能说,首先我买得起,其次重点不在价格,最后免费玩家的比例很大,收收你那可笑的优越感,至于说游戏运营不下去的更是可笑(猪场自己对营收都很满意,轮不到你去操股东的心)
3.再次,宣扬花钱就要有特权的,说跟很多氪几十万游戏卖数值的游戏比,这点九牛一毛的,这句话没错,但是受众不一样,玩传奇私服,米游这种卖数值游戏的玩家群体跟这游戏的玩家群体自然不会重合,所以要求标准自然不一样,更何况官方自己宣传不卖数值,这叫虚假宣传。
4.最后,请上来就嘴臭的人死一死。














