魔兽世界那么大的游戏都说不卖数值了,那充钱直升满级算什么?还送一套装备(非毕业)算什么?买的坐骑带各种随身npc算什么?你觉得这算卖数值吗?
换一个角度来说,其实我觉得这个不等于数值,恒更等于时间,你开服花钱直升70级,并且送你一套过渡紫装,然后别人不花钱的要慢慢跑主线刷副本一级一级的升到70级,最后都朝着一个满级毕业装的方向走,尽头是一样的,我觉得这顶多算是卖时间。燕云也一样,心力丹回的是心力,而心力是每天每个人都在回的东西,并不是只有花钱才能有的什么稀有东西,也就是说假设,我是说假设,举个例子,每个人1000心力就能刷够满身毕业装,零氪玩家可能要两周的才能毕业,但是充钱的多了一天或者两天的心力,于是在12或者13天的时候毕业了,然后再过一两天,别人零氪也毕业了,装备都是一样的。再理想一点,全金装备全金色对的词条,上限就在那,早一天和晚一天到这个,卖的不就是那一天的时间吗?如果充钱买的不是每天回的心力,而是不氪金就没有的东西,比如充钱买的时装+10%攻击力,再比如充钱送红装,红装只有充钱玩家有,是刷本刷不出来的比金装属性高,这种才是卖数值,因为这种是零氪玩家时间也不能追上的差距。
既然选择了零氪,那就是比别人充钱的多花点时间,我觉得没什么问题。你花半小时采集,别人花钱15分钟采集完了,不也是一样的效果。这本身就是一个每个人都可以获得的东西,节约的只是时间
换一个角度来说,其实我觉得这个不等于数值,恒更等于时间,你开服花钱直升70级,并且送你一套过渡紫装,然后别人不花钱的要慢慢跑主线刷副本一级一级的升到70级,最后都朝着一个满级毕业装的方向走,尽头是一样的,我觉得这顶多算是卖时间。燕云也一样,心力丹回的是心力,而心力是每天每个人都在回的东西,并不是只有花钱才能有的什么稀有东西,也就是说假设,我是说假设,举个例子,每个人1000心力就能刷够满身毕业装,零氪玩家可能要两周的才能毕业,但是充钱的多了一天或者两天的心力,于是在12或者13天的时候毕业了,然后再过一两天,别人零氪也毕业了,装备都是一样的。再理想一点,全金装备全金色对的词条,上限就在那,早一天和晚一天到这个,卖的不就是那一天的时间吗?如果充钱买的不是每天回的心力,而是不氪金就没有的东西,比如充钱买的时装+10%攻击力,再比如充钱送红装,红装只有充钱玩家有,是刷本刷不出来的比金装属性高,这种才是卖数值,因为这种是零氪玩家时间也不能追上的差距。
既然选择了零氪,那就是比别人充钱的多花点时间,我觉得没什么问题。你花半小时采集,别人花钱15分钟采集完了,不也是一样的效果。这本身就是一个每个人都可以获得的东西,节约的只是时间


