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回复:2颗心力丹就是卖数值,喷我的人90%语文和逻辑基础是真的差
只看楼主
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锦瑟窝头真香
武林新贵
8
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说句实在的 在意心力丹的这些人 怕是没多少付费能力 这游戏的营收方向明显是卖外观 要是指望这些喷心力丹的人花钱买心力丹 燕云真是离倒闭不远了
五维世界阿克夏
武林新贵
8
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我巴不得它多卖点。现在是有钱没处氪。
连2颗疲劳药都斤斤计较的人,什么成分。
别人都得做慈善为他服务是吧
2026-05-09 04:06:21
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mymhg
初涉江湖
1
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卖不卖数值从来都不是问题,问题一直都只是在于卖数值的方式(表现形式),以及不同人对不同卖数值方式的理解程度和接受程度。
说白了,大部分反对卖数值的人其实并不是真的对卖数值有某种洁癖一般的抵触心理,而仅仅只是某种卖数值的形式对他们来说不大称心。
问题难也就难在这,人们对事物的理解方式各不相同,需求更是五花八门,怎么卖数值才能让尽可能多的人都能接受,既满足金钱多于时间的玩家对于花钱买练度的需求,又不至于让时间多于金钱的玩家认为自己耗费的时间和“劳动”发生了贬值,这才是最难办的事。
呼呼哟
武林新贵
8
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哈麻皮,谁把楼主放出来的,快关回去啊
孑芥
初涉江湖
1
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那你上次6块小战令就该站出来喷了,上次6块小战令有一颗心力丹
海岸演讲
江湖少侠
6
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买数值有个前提,就是他出售数值会抬高上限,你游戏里无论怎么肝都打不了,燕云都有上限,别人花钱提前到,你不花晚点到有问题?你自己自行车 别人花钱打车早点到目的地你眼红?网易不要赚钱?
天下第一盖
人中龙凤
11
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那很多游戏都卖数值了,魔兽世界可以通过卖时光徽章换取金币,然后用金币去金团拍装备,我可以通过花钱比别人优先获取多的装备,装备带来的数值差距就叫数值,歪理我也会
Jager
仗剑天涯
3
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皮肤 外观也是数值 因为手感不一样
2026-05-09 04:00:21
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梦乄天玑-
初涉江湖
1
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战令买满给的币算不算卖数值
Hdndiebdhdjeb
初涉江湖
1
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卖个鸡毛数值,如果他直接卖金装那叫卖数值,就这鸡毛掉率和随机属性,脸黑的多给100颗心力丹也毕不了业,天天叫鸡毛的叫
sjbxhudjbf
四方游侠
5
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适当的卖肯定是有必要的, 游戏公司不为了赚钱那开发游戏做什么
错食良叽
后起之秀
7
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第一,卖了,这游戏卖数值得地方多了去了,抽奖给的小玩意都是数值。
第二,我觉得人不能双标,不想喷的应该承认卖数值,想喷的也要把它卖的数值多少带上。
第三,别二极管,一边说没卖,一边说马上一刀999
SuHuie
江湖少侠
6
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现在喷战令里面多了4个心力丹的,多半是不会买战令的,没错吧?
所以造成,他们会认为自己没买68战令,就会比买了战令的人少4个心力丹
4个心力丹在这个游戏里相当于什么呢,240点体力
体力要么用于讨伐,要么就是5人本,无非就是多刷几件随机装备和基本心法罢了
说实话我开了68的战令,但是我根本就没把这4个心力丹当回事
因为运气不好,用这240点体力,可能都刷不到有用的装备
顶多多12本心法是比较偏固定的罢了
12本心法还不一定能开出自己想用的,重置了也是会打折的
我在这里,不想问没买战令的人怎么看待4个心力丹,因为他们肯定和楼主一样
觉得会在游戏道具获得上产生的差异感
我在这里,我反而想问问买了战令的人,你们对这4个心力丹有感觉吗?
或者说,真的有人开战令是图这4个心力丹去的吗?
反正我不是,有没有多这4个心力丹,根本毫无感觉。
SuHuie
江湖少侠
6
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明天官方如果更新
把这4个心力丹改成4个袅袅之音,楼主你还喷吗?
如果这样改,我举双手赞成。
而你,我的朋友,不买战令的,
你依然不会买,或者买不起。
2026-05-09 03:54:21
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wwawe66
初涉江湖
1
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几个心力丹,是目前没什么区别,但这是策划在试探玩家底线。这次可以战令几个心力丹,大家都选择沉默,下次他自选心法,再下次就是奇术精元上限 +10、+20,一步步挑战玩家底线。他完全把心力换成鸟鸟之音,这样充钱买战令的人会更加喜欢,那些在乎战力的人也不会说什么。但是他偏偏是心力丹,就是在试探玩家。你说心力丹这个东西,说数值也算不上,不说数值吧,它又和装备挂钩,就是在试探玩家底线。
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