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回复:盾斧玩家是不是才是怪物猎人最逆天的玩家群体?

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我虽然只是偶尔玩玩的盾斧,但是在没法接受电锯,抱着个大锄头在地上打滚太难受了


IP属地:北京来自Android客户端81楼2025-02-13 15:49
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    设计得割裂怪玩家群体割裂?


    IP属地:重庆来自Android客户端82楼2025-02-13 16:41
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      2026-01-02 07:13:52
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      电锯这b东西本来就是给斧伤害补强的,哪怕直接加到斧模式动作值本身里边也一样,结果荒野电锯伤害高导致不肯给瓶爆加数值
      就说三个流派 电锯吃动作值和微量瓶爆,大解超解两个都吃,但大解还能再吃电锯,超解不吃电锯。
      看似大解是两边吃,如果电锯超解都强,大解就会起飞,但超解和大解是两个动作,瓶爆数值是不一样的,超解瓶爆数值调高是可以不影响大解的
      卡婊现在就是,明明我可以三个流派都强都能玩,但我偏不


      IP属地:江苏来自Android客户端83楼2025-02-13 19:26
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        哇哦,还好我是下头太刀侠,一直都是被骂的我对象,不存在什么内部分裂什么的,数值低照样玩,空登照样玩,现在还多了取消,我直接取消取消


        IP属地:广东来自Android客户端84楼2025-02-13 20:42
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          盾斧现在最大的问题是斧模式既没有立回手段,出伤又慢,锯的时间普遍要慢 1 - 2 秒,足够挨怪物一巴掌。人比人气死人,都说对比大剑、斩斧,人那是一下就是一下,卡肉总不可能和锯子卡的时间一样长吧。回旋斩 GP 相比冰原那纯属废招,完全没用。初见锁刃龙每一次大追就是在赌,回性没有,锯了就得挨揍,不锯就没伤害,也和拆盾挨打差不多了。再碰到 F4 那种,可以预感到体验会大大降低,除非卡表良心发现加个相杀或者重变形。
          鉴定为啥必玩的武器,和大锤坐一桌。


          IP属地:山东85楼2025-02-14 03:44
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            我的评价是,两种玩法无法平衡融合,无法随心切换。就注定盾斧死在了设计师手里,垃圾武器罢了,但我玩的就是垃圾,你越推电锯我越打超解,我黑龙都是28分钟超解过的


            IP属地:广东来自Android客户端86楼2025-02-14 05:22
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              盾斧的问题 录着视频 拿着盾斧打几把锁刃就很明显,操作要求精细不说 还得时刻看红盾时间 红斧倒不至于,锁刃特殊倒地机制+大开大合 打起来仍然有贪一下就得猫,时间打得快并不是电锯输出高占大头 而是能4-5晕大量输出时间打手臂破状态倒地,后续如果有什么疯狗一样的怪 想都不敢想这电锯怎么输出 上手成本几乎翻倍,还有个问题 联机游戏避免不了联机,这必须挨打和角力和伤口才能开电锯 属实抽象,我长枪玩家之前大量练过盾斧,4猫16分 打到1猫 11分 看文件视频夹录制至少40+把起步。引起对喷大多不是真盾斧侠,斧模式是真容易死 滑步都没有 追解甚至那个动作都很像回旋斩 这不带个gp判定 不理解。


              IP属地:重庆来自Android客户端87楼2025-02-14 08:12
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                也就是我们铳枪玩的人少


                IP属地:四川来自Android客户端88楼2025-02-14 17:40
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                  2026-01-02 07:07:52
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                  有新时代精防玩家攻击旧时代gp遗老的吗


                  IP属地:河南来自Android客户端89楼2025-02-14 22:49
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                    你们起码帅我大锤呢


                    IP属地:山东来自Android客户端90楼2025-02-15 09:18
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                      根本原因是电锯这个招式被创造出来了。本身是为了增加斧模式的动作值的同时给予一些使用限制。但是就此创建出与原有盾斧使用逻辑完全相悖的流派。而这个流派在荒野中达到巅峰从而覆盖掉原有盾斧思路。盾斧内战骂本身就是这个趋势造成的结果


                      IP属地:四川来自Android客户端91楼2025-02-15 12:04
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                        本身这把武器在过去就算不超解也有变形斩二姐,gp大解,装瓶一姐等诸多优质手段,上调动作值使得用这些招不亏甚至很强,再维持现在超解的难度,能脱离超解剑的范畴了,但是由于冰原推出至今的电锯模式,电锯模式设计本身就是提高动作值的同时限制超解的使用,从此使用斧模式输出和超解成了完全两个方向。有电锯的版本,不开红斧,斧模式动作除了超解用一个亏一个,那不得只能电锯超解二选一逐渐开始割裂起来了吗?


                        IP属地:四川来自Android客户端92楼2025-02-15 12:10
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                          当然超解和斧模式输出模式割裂也不完全是电锯的问题。另一个方面就是数值设计了,因为普通斧模式招式一姐二姐大姐超解的物理占比是逐步下降的,极限属性配装自然会更多将瓶子留下来打超解的。这个又是盾斧的另一个问题了


                          IP属地:四川来自Android客户端93楼2025-02-15 12:16
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                            确实,建议全部加强


                            IP属地:江西来自Android客户端94楼2025-02-15 20:21
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                              2026-01-02 07:01:52
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                              看来想分化一个群体真的不难


                              IP属地:山西来自Android客户端95楼2025-02-18 11:30
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