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回复:盾斧玩家是不是才是怪物猎人最逆天的玩家群体?

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感觉只有盾斧是从诞生到现在一直没有固定打法的武器,每一作都区别很大


IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-02-12 17:37
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    想放弃盾斧,却发现我好像只会玩盾斧™d,玩大剑太刀这种没盾没安全感,长枪铳枪这种有盾的玩着又感觉不对劲


    IP属地:江苏来自Android客户端36楼2025-02-12 17:40
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      2026-01-02 14:54:58
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      这几个月下来明显骂的最多的就是玩超姐流派啊,其他的不都是被骂的应激逼的吗?


      IP属地:四川来自Android客户端37楼2025-02-12 18:06
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        你游真牛逼,十四把武器都能玩出来同一把武器内斗


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端38楼2025-02-12 18:07
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          主要是大伙也不知道怎么改更好,根本双刀虽然云玩家搓搓背叫的也大声,但是好歹诉求明确。盾斧这边除了改便秘手感,加回来派生,调整动作值分配外我真不知道应该要什么了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端39楼2025-02-12 18:08
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            这些流派的差异其实没想象那么大,除了超解流专注于攒能量打超解,其实gp大解流和滚锯流的处理选择是类似的,打桩思路也是接近的,gp大追不会介意开个电锯增伤,滚锯流也不会介意处理怪物攻击时拆个盾j防转大解。问题在于盾斧玩家已经分化了,没有团结声音的机会啊


            IP属地:山东来自Android客户端40楼2025-02-12 18:17
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              还不是sm卡普空自己在推这削那带坏风气


              IP属地:广东来自Android客户端41楼2025-02-12 18:36
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                像曙光那样不就行了,说白了还是制作组的问题


                IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2025-02-12 18:40
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                  2026-01-02 14:48:58
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                  我说在这里aoe盾斧玩家的某***程度不输卡普空


                  IP属地:山东来自Android客户端43楼2025-02-12 18:41
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                    我哪个流派都行,问题是盾斧现在哪个流派都不好玩,不止是数值的问题


                    IP属地:广东来自Android客户端44楼2025-02-12 18:44
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                      最大的问题就是他们这么吵卡婊都不知道怎么改了,总不能都加强吧,那其他武器玩不玩


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2025-02-12 18:44
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                        要我说世界就不该把超解不掉盾加上去


                        IP属地:重庆来自Android客户端46楼2025-02-12 18:46
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                          这是武器的问题不是人的问题,往盾斧里加上电锯后卡表自己都搞不清楚这玩意怎么设计。玩家自然是萝卜青菜各有所爱,放别的武器这种情况就是喜欢某把武器的玩法就选哪把,但到盾斧这里不同玩法塞一把武器里,而且卡表就喜欢强推一个削另一个,自然而然就成了地盘争夺。虽然现在盾斧很多幽默设计不管哪种玩法都是赤石。


                          IP属地:云南来自Android客户端47楼2025-02-12 18:51
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                            就是电锯这个动作设计的不太好。就像太刀的圆月,会被人觉得难用一样,难用还不得不用的感觉。


                            IP属地:江苏来自Android客户端48楼2025-02-12 18:58
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                              2026-01-02 14:42:58
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                              盾斧是怪猎史上机制最臃肿的武器,与其怪玩家不如质疑制作组对于武器的定位到底有多少把控。


                              IP属地:上海来自Android客户端49楼2025-02-12 19:18
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