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适合快速启动的5/min传说品质3工厂

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全景图和缩略图镇楼




IP属地:中国香港1楼2025-02-08 12:41回复
    二楼自占备用


    IP属地:中国香港2楼2025-02-08 12:42
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      2026-01-07 05:58:01
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      先说点题外话。
      DLC发售以来吧里已经有不少品质相关的帖子了,个人认为品质系统是DLC最精妙最有设计感的系统之一,其深度与内容量加起来不亚于本体游戏。能够把大规模混料物流,配方与合成路线设计,滚雪球产线升级,基于概率的配方等等系统全部整合在一起的机制,只此一家,别无分店
      lz近期将经常更新品质相关的黑盒设计,散件工厂,路线选择与量化计算帖子,有需求的吧友可以期待一手,或者进吧群围观


      IP属地:中国香港3楼2025-02-08 12:57
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        目前的品质系统,难点并不在于科技和产线都到位后刷各种物品,难点恰恰在于初期启动。
        我的所有品质工厂设计的初衷是帮助已经通关DLC解锁传说品质,并且手上没有任何品质物品,没有任何产能科技的玩家快速建立全传说品质产线。目标是用尽可能少的科技与品质物品达到最大的产量。
        本帖介绍的品质工厂适用于品质插件的二阶段启动,要求玩家已经有了适量的传说品质2,10级采矿产能,以及10级的废料回收。


        IP属地:中国香港4楼2025-02-08 13:06
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          在10级采矿产能,10级废料回收科技的加持下,这个工厂包含矿区在内一共只使用了270个传说品质插件,并且可以达到4.7/min的传说品质3产量以及1/min的传说电磁厂产量,换算为钬则为30/min的传说钬板。传说建筑方面也非常节约,仅仅使用8个传说信标,11个传说电磁厂,以及其他相对便宜的传说建筑若干。
          传说建筑与传说插件用的越少,产线自我翻新的速度就越快。网上的一些蓝图动不动就是上千个品质插件硬启动,等全都升级好达到预期产量黄花菜都凉了,巨大的品质3产量全拿去填自己身上的窟窿了

          此工厂内置传说零件产线,可将溢出的传说金属和石材转化为一般的传说建筑,用于传说产线初期启动是绰绰有余了。雷星的所有特产也有内置产线,可生产稀有到传说的特斯拉炮塔,用于草星防御。


          IP属地:中国香港5楼2025-02-08 13:53
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            没人看是吧,等有人了再更


            IP属地:中国香港6楼2025-02-08 13:54
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              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-02-08 13:57
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                加油加油!


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-08 14:19
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                  2026-01-07 05:52:01
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                  插个眼,最近正好在搞传说钬版


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-02-08 15:01
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                    求代码研究学习下


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-02-08 15:04
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                      cy


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-02-08 15:05
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                        在雷星建铁路需要防雷不?


                        IP属地:北京12楼2025-02-08 15:27
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                          传说2产线是什么思路,走处理器分解升品还是铁板合成升品好


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-08 15:35
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                            首先占楼等楼主蓝图。
                            好家伙, 传说速度1我差点看成传说速度3了。不知道换成普通速度3(我已经量产)有没有影响。对比e两者,速度加成是一样的,就是耗电和品质惩罚有点高,就怕品质惩罚有影响。
                            还有不知道能不能改成1+2的小车。我雷神星因为小岛太小,火车用的是一头两厢的设计。上半部分应该问题不大,下半部分弯曲处怕就有影响了。或者,这个设计能不能只用普通废品,不用高品废品,效率低一点也不是不能接受。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-02-08 15:45
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                              2026-01-07 05:46:01
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                              这个工厂的升品路线来自吧群大佬@一起跑吧兄弟 ,他也做了个类似的工厂,我则是在他的基础上融合了一些我自己的想法,并全面提升了产量。
                              基本思路:废料一路品质合成向上升级,到电路板这步的时候上产能,之后继续品质合成向上升级,最终只回收品质插件3。量化后瓶颈在塑料,过量的品质金属摇到传说即可。
                              这条合成路线优点在于基本不依赖途中零件的产能,不需要蓝板产能科技以及巨量的产能3。品质插件启动产线需求巨量产能3怎么想都挺逆天的


                              IP属地:中国香港15楼2025-02-08 16:39
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