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回复:讲讲杀戮尖塔迄今为止依然不合理的设计

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这就是为什么我不爱打nosl


IP属地:北京来自Android客户端96楼2025-02-12 12:52
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    异蛇是最无语的,掉多少血全看随机的费用咋样,完全没有操作的空间。想针对只有提前准备人工制品


    IP属地:江苏来自Android客户端97楼2025-02-12 13:39
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      2025-12-25 18:19:03
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      你看我就说杀戮尖塔是运气游戏


      IP属地:浙江来自iPhone客户端98楼2025-02-13 09:31
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        还有发掘不能发掘自己


        IP属地:山西来自Android客户端99楼2025-02-20 11:20
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          我总觉得这游戏根本就没在往nosl上设计,感觉各种设计都是在恶心nosl


          IP属地:上海来自Android客户端100楼2025-02-24 01:47
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            为什么没这样设计呢,单纯是因为以前奴隶贩子和单愉是在弱怪池的


            IP属地:广东来自Android客户端101楼2025-07-05 13:55
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              红衣绿史实在是太恶心了,有时候比小红打我的血都多


              IP属地:上海来自iPhone客户端102楼2025-07-05 16:56
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                真是,猎人一层可能一张过渡没有看到小偷绿史泪都下来了


                IP属地:山东来自Android客户端103楼2025-07-07 11:46
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                  2025-12-25 18:13:03
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                  鸟是这样的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端104楼2025-07-07 20:52
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                    感觉猎人方差最小,曲线最平滑,除了一层开始都挺合理


                    IP属地:陕西来自Android客户端105楼2025-07-11 10:30
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